java多线程编程(3)ThreadLocal的使用以及源码分析

前言

本次源码基于JDK1.8版本

源码分析

get方法

    public T get() {
    	//获得对应的线程
        Thread t = Thread.currentThread();
        //通过线程获得对应的map
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        //判断map是否为空,不为空则拿到对应线程作为Key的value
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        //map为空,返回初始值
        return setInitialValue();
    }

setInitialValue方法

    private T setInitialValue() {
        //获得一个null
        T value = initialValue();
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        //如果map不为空,设置null,否则,创建map
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
        return value;
    }
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }

set方法

    public void set(T value) {
    	//和get类型,获得map然后进行map的set方法
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }

remove方法

	//获得map中,如果不为空,则移除
     public void remove() {
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
         if (m != null)
             m.remove(this);
     }

ThreadLocal最主要的部分在于他的内部类ThreadLocalMap,这个里面放了一个map集合,key就是我们的线程,value就是线程需要存放的变量

举例使用

public class Test15 extends Thread{
    private ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<String>();
    private ThreadLocal<String> threadLocal2 = new ThreadLocal<String>();
    public Test15(){

    }
    public Test15(ThreadLocal<String> threadLocal) {
        this.threadLocal = threadLocal;
    }
    public Test15(ThreadLocal<String> threadLocal,ThreadLocal<String> threadLocal2) {
        this.threadLocal = threadLocal;
        this.threadLocal2 = threadLocal2;
    }


    public void set(String s){
        threadLocal.set(s);
    }
    public void get(){
        String name = threadLocal.get();
        System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"获得"+name);

    }
    public void set2(String s){
        threadLocal2.set(s);
    }
    public void get2(){
        String name = threadLocal2.get();
        System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"获得"+name);

    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            set(i+"");
            get();
        }
        for (int i = 100; i < 110; i++) {
            set2(i+"");
            get2();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<String>();
        ThreadLocal<String> threadLocal2 = new ThreadLocal<String>();
        Test15 test1 = new Test15(threadLocal,threadLocal2);
        test1.setName("test1");
        Test15 test2 = new Test15(threadLocal,threadLocal2);
        test2.setName("test2");
        test1.start();
        test2.start();
    }
}

可以看到每一个线程有自己的单独的变量可以进行控制,对比局部变量的优点是相对于局部变量,可以占用更少的类的属性相关的。也可以用于所有类的初始赋值处理等通用方法。

简单来说:threalLocal就像一个银行(map),每个人(就是线程key)都有自己的账号存放在上面管理钱财(value),但是局部变量就像自己的金库,只放你自己的钱。虽然2着都是你自己独有的,但是对于大部分人来说,银行账号已经够用了,足够安全。没有必要使用自己的金库来存钱了

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