常见的排序算法分析

1、冒泡排序。冒泡排序执行的时间取决于比较的趟数,在最好的情况下,待排序的记录是正序,算法只执行一趟,进行了n-1次关键码的比较,不需要移动记录,时间复杂度是O(N);

最坏的情况下,是倒序,每次比较只有一个最大的记录被交换到最终的位置,故算法执行了n-1趟,每次比较的次数是n-i,关键码比较的次数是n(n-1)/2.。

平均情况的时间复杂度与最坏的情况是同一个数量级的。

空间复杂度o(1).  它是稳定的排序算法。

代码如下:

void buffersort1(int array[],int len)
{
bool exchange;//记录是否有交换
for (int i = 0; i < len-1; i++)//外层循环比较的趟数N
{
exchange = false;
for (int j = 0; j < len-i-1;j++)//内层循环每趟需要比较的次数
{
if (array[j]>array[j + 1])
{
int t = array[j];
array[j] = array[j+1];

array[j+1] = t;

                       exchange = true;

               }

}
if (exchange == false)
return;

}

2、快速排序

快速排序算法也是基于一种交换的排序算法,是对冒泡排序的一种改进。在冒泡中,记录的比较和移动是在相邻的位置进行的,记录每次交换只能后移一个位置,因而中的比较和移动的次数比较多。在快速排序中,它的思想是记录的比较和移动都是从两端向中间位置进行的,关键码较大的记录一次就能从前面移动到后面,关键小的记录一次就能从后面移动到前面。记录移动的距离较远,从而减少了总的比较次数和交换的次数。

首先选择一个轴值,将待排序的记录划分为独立两部分,左侧的记录都是小于轴值的,右侧的记录都是大于轴值的。

int partion(int arr[], int low, int high)
{
	while (low < high)
	{
		while (low < high&&arr[low] <= arr[high])
			high--;
		if (low < high)
		{
			int t = arr[low];
			arr[low] = arr[high];
			arr[high] = t;
			low++;
		}
		while (low < high&&arr[low] <= arr[high])
			low++;
		if (low < high)
		{
			int t = arr[low];
			arr[low] = arr[high];
			arr[high] = t;
			high--;
		}
	}
	return low;
}
void sort(int array[],int low,int high)
{
	if (low < high)
	{
		int pos = partion(array, low, high);
		sort(array, low, pos - 1);
		sort(array, pos + 1, high);
	}


}

快速排序的趟数取决于递归的深度,最好的情况下是每次划分对一个记录定位后,该记录的左侧和右侧序列的长度一样,在具有N个记录的序列中,对一个记录定位需要对整个序列进行扫面一遍,则所需要的时间为O(N).每次划分的时间为o(log2n),因此总的时间复杂度是nlog2n.

最坏的情况是,待排序的序列是正序或者倒序,每次划分只得到有个比上次少一个记录的子序列,另一个为空。此时必须进行N-1次递归才能吧所有记录定位,每次需要比较的次数是n-i,因此时间复杂度是o(N2).平均情况和最坏的情况是一个数量级的。

空间复杂度最好的情况是(log2n),最坏的情况是o(n-1),平均情况是o(log2n).

快速排序是一个不稳定的排序算法。

3、简单选择排序

简单选择排序算法的思想是在第I趟排序中找出最小的元素,并和第I个记录进行交换。因此选择排序算法与序列的初始状态是无关的,无论待排序的序列是什么样子的,每趟排序都是比较N-I次。总的比较次数是O(N2),这是选择排序算法最好。最坏。平均的时间复杂度。它是不稳定的排序算法。

空间复杂度是o(1).

void selectsort(int r[],int n)
{
	int j = 0;
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		int index = i;
		
		for (j = i + 1; j < n; j++)
		{
			if (r[j]<r[index])index = j;
		}
		if (index != i)
		{
			int t = r[i];
			r[i] = r[index];
			r[index] = t;
		}
	}
	
}

4、堆排序算法

堆排序算法是简单选择算法的一种改进,改进的着眼点是:如何减少关键码的比较次数。简单选择排序在一趟排序中仅选出最小的关键码,没有把一趟比较的结果保存下来,因而记录比较的次数就多了。堆排序在选出最小码的同时,也找出较小的关键码,也找出较小的关键码,从而较少了比较的次数。

大根堆的定义:每个节点的值都大于等于其左右孩子的值。堆顶节点是所有节点的最大值。

堆排序思想:首先将待排序的序列建立一个大根堆,然后将堆顶元素与最后一个元素交换,再不断调整堆的过程。堆排序的运行时间主要消耗在初始建堆的过程和不断调整堆的过程。

首先是将待排序的序列建立一个堆,初始堆

void max_heapmdf(int arr[],int k,int n)//  调整堆
{
	int i = k;
	int j = 2 * k + 1;
	while (j < n)
	{
		if ((j+1 < n) && (arr[j] < arr[j + 1]))
		{
			j = j + 1;
		}
		if (arr[i]>arr[j])
			break;
		else
		{
			swap(arr[i],arr[j]);
			i = j;
			j = 2 * i + 1;
		}
		
	}
}
void buildheapmax(int arr[],int n)//建立初始堆
{
	for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--)
	{
		max_heapmdf(arr, i, n);
	}

}
void heapsort1(int arr[],int n)
{   
	buildheapmax(
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