C++中一个工程调用另一个 工程的 .exe文件

方法一:1/  用system()#include <stdlib.h>int system(const char *command);函数工作大致流程:system()函数先fork一个子进程,在这个子进程中调用/bin/sh -c来执行command指定的命令。/bin/sh在系统中一般是个软链接,指向dash或者bash等常用的shell,-c选项是告诉shell从字符串comm...
摘要由CSDN通过智能技术生成

用于在不同的工程文件中,一种语言的工程A去调用另一种语言的的工程B。并且可能工程B中要用到工程A 中的参数变量。

如果工程A中每个参数变量是一个一维矩阵,也即N*1;这时候如果需要每取变量中一个值,就需要调用一次工程B中.exe文件,如果写成for 循环来做的话,需要调用N次.exe文件,耗时太长。改进的做法就是把工程A中的参数变量写到一个.txt 文件中,然后再去读.txt文件,每读取一次变量值,调用用到的工程B中函数,然后将计算的结果写到.txt文件中,最后再编译封装成一个 .exe文件,最终在工程A文件中去调用一次 .exe文件即可,省时间。

方法一:

1/  用system()

#include <stdlib.h>

int system(const char *command);

函数工作大致流程:system()函数先fork一个子进程,在这个子进程中调用/bin/sh -c来执行command指定的命令。/bin/sh在系统中一般是个软链接,指向dash或者bash等常用的shell,-c选项是告诉shell从字符串command中读取要执行的命令(shell将扩展command中的任何特殊字符)。父进程则调用waitpid()函数来为变成僵尸的子进程收尸,获得其结束状态,然后将这个结束状态返回给system()函数的调用者。

具体的 内容详解见https://blog.csdn.net/linuxheik/article/details/52825010

具体调用的格式:

system(".exe文件的绝对路径,参数一,参数二,参数三 ......");

   c_str()函数的用法:

c++语言提供了两种字符串实现,其中较原始的一种只是字符串的c语言实现。与C语言的其他部分一样,它在c++的所有实现中可用,我们将这种实现提供的字符串对象,归为c-串,每个c-串char*类型的。

标准头文件<cstring>包含操作c-串的函数库。这些库函数表达了我们希望使用的几乎每种字符串操作。 当调用库函数,客户程序提供的是string类型参数,而库函数内部实现用的是c-串,因此需要将string对象,转化为char*对象,而c_str()提供了这样一种方法,它返回const char*类型(可读不可改)的指向字符数组指针。 


2/用popen函数 可以获取  system 函数执行的结果,也即cout输出到 屏幕上的数据。最好是有返回值的。

  1. #include <iostream>  
  2. #include <unistd.h>  
  3. #include <stdlib.h>  
  4. #include <stdio.h>  
  5. using namespace std;  
  6.   
  7. string getCmdResult(const
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