ThreadPoolExecutor使用详解

为了保证每一个线程都成功,需要重写拒绝机制,阻塞提交线程
默认的提交线程用的是
offer方法,是非阻塞的提交线程,当队列满时,不会执行
put 方法,是阻塞的提交线程,保证每个线程都执行

源码如下

/**
     * Inserts the specified element into this queue, waiting if necessary
     * for space to become available.
     *
     * @param e the element to add
     * @throws InterruptedException if interrupted while waiting
     * @throws ClassCastException if the class of the specified element
     *         prevents it from being added to this queue
     * @throws NullPointerException if the specified element is null
     * @throws IllegalArgumentException if some property of the specified
     *         element prevents it from being added to this queue
     */
    void put(E e) throws InterruptedException;

参数名 作用
corePoolSize 核心线程池大小
maximumPoolSize 最大线程池大小
keepAliveTime 线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程最大存活时间;可以allowCoreThreadTimeOut(true)使得核心线程有效时间
TimeUnit keepAliveTime时间单位
workQueue 阻塞任务队列
threadFactory 新建线程工厂
RejectedExecutionHandler 当提交任务数超过maxmumPoolSize+workQueue之和时,任务会交给RejectedExecutionHandler来处理

重点讲解:
其中比较容易让人误解的是:corePoolSize,maximumPoolSize,workQueue之间关系。

1.当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。
2.当线程池达到corePoolSize时,新提交任务将被放入workQueue中,等待线程池中任务调度执行
3.当workQueue已满,且maximumPoolSize>corePoolSize时,新提交任务会创建新线程执行任务
4.当提交任务数超过maximumPoolSize时,新提交任务由RejectedExecutionHandler处理
5.当线程池中超过corePoolSize线程,空闲时间达到keepAliveTime时,关闭空闲线程
6.当设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭

总结:
1、用ThreadPoolExecutor自定义线程池,看线程是的用途,如果任务量不大,可以用无界队列,如果任务量非常大,要用有界队列,防止OOM
2、如果任务量很大,还要求每个任务都处理成功,要对提交的任务进行阻塞提交,重写拒绝机制,改为阻塞提交。保证不抛弃一个任务
3、最大线程数一般设为2N+1最好,N是CPU核数
4、核心线程数,看应用,如果是任务,一天跑一次,设置为0,合适,因为跑完就停掉了,如果是常用线程池,看任务量,是保留一个核心还是几个核心线程数
5、如果要获取任务执行结果,用CompletionService,但是注意,获取任务的结果的要重新开一个线程获取,如果在主线程获取,就要等任务都提交后才获取,就会阻塞大量任务结果,队列过大OOM,所以最好异步开个线程获取结果


可选择的阻塞队列BlockingQueue详解
在重复一下新任务进入时线程池的执行策略:
如果运行的线程少于corePoolSize,则 Executor始终首选添加新的线程,而不进行排队。(如果当前运行的线程小于corePoolSize,则任务根本不会存入queue中,而是直接运行)
如果运行的线程大于等于 corePoolSize,则 Executor始终首选将请求加入队列,而不添加新的线程。
如果无法将请求加入队列,则创建新的线程,除非创建此线程超出 maximumPoolSize,在这种情况下,任务将被拒绝。

主要有3种类型的BlockingQueue:

无界队列

队列大小无限制,常用的为无界的LinkedBlockingQueue,使用该队列做为阻塞队列时要尤其当心,当任务耗时较长时可能会导致大量新任务在队列中堆积最终导致OOM。阅读代码发现,Executors.newFixedThreadPool 采用就是 LinkedBlockingQueue,而楼主踩到的就是这个坑,当QPS很高,发送数据很大,大量的任务被添加到这个无界LinkedBlockingQueue 中,导致cpu和内存飙升服务器挂掉。

有界队列

常用的有两类,一类是遵循FIFO原则的队列如ArrayBlockingQueue与有界的LinkedBlockingQueue,另一类是优先级队列如PriorityBlockingQueue。PriorityBlockingQueue中的优先级由任务的Comparator决定。
使用有界队列时队列大小需和线程池大小互相配合,线程池较小有界队列较大时可减少内存消耗,降低cpu使用率和上下文切换,但是可能会限制系统吞吐量。

在我们的修复方案中,选择的就是这个类型的队列,虽然会有部分任务被丢失,但是我们线上是排序日志搜集任务,所以对部分对丢失是可以容忍的。

同步移交队列

如果不希望任务在队列中等待而是希望将任务直接移交给工作线程,可使用SynchronousQueue作为等待队列。SynchronousQueue不是一个真正的队列,而是一种线程之间移交的机制。要将一个元素放入SynchronousQueue中,必须有另一个线程正在等待接收这个元素。只有在使用无界线程池或者有饱和策略时才建议使用该队列。


参考自:https://www.cnblogs.com/zedosu/p/6665306.html 原文如下

ThreadPoolExecutor机制
一、概述
1、ThreadPoolExecutor作为java.util.concurrent包对外提供基础实现,以内部线程池的形式对外提供管理任务执行,线程调度,线程池管理等等服务;
2、Executors方法提供的线程服务,都是通过参数设置来实现不同的线程池机制。
3、先来了解其线程池管理的机制,有助于正确使用,避免错误使用导致严重故障。同时可以根据自己的需求实现自己的线程池

二、核心构造方法讲解
下面是ThreadPoolExecutor最核心的构造方法

构造方法参数讲解
参数名 作用
corePoolSize 核心线程池大小
maximumPoolSize 最大线程池大小
keepAliveTime 线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程最大存活时间;可以allowCoreThreadTimeOut(true)使得核心线程有效时间
TimeUnit keepAliveTime时间单位
workQueue 阻塞任务队列
threadFactory 新建线程工厂
RejectedExecutionHandler 当提交任务数超过maxmumPoolSize+workQueue之和时,任务会交给RejectedExecutionHandler来处理

重点讲解:
其中比较容易让人误解的是:corePoolSize,maximumPoolSize,workQueue之间关系。

1.当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。
2.当线程池达到corePoolSize时,新提交任务将被放入workQueue中,等待线程池中任务调度执行
3.当workQueue已满,且maximumPoolSize>corePoolSize时,新提交任务会创建新线程执行任务
4.当提交任务数超过maximumPoolSize时,新提交任务由RejectedExecutionHandler处理
5.当线程池中超过corePoolSize线程,空闲时间达到keepAliveTime时,关闭空闲线程
6.当设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭

线程管理机制图示:

三、Executors提供的线程池配置方案

1、构造一个固定线程数目的线程池,配置的corePoolSize与maximumPoolSize大小相同,同时使用了一个无界LinkedBlockingQueue存放阻塞任务,因此多余的任务将存在再阻塞队列,不会由RejectedExecutionHandler处理
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue());
}

2、构造一个缓冲功能的线程池,配置corePoolSize=0,maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,keepAliveTime=60s,以及一个无容量的阻塞队列 SynchronousQueue,因此任务提交之后,将会创建新的线程执行;线程空闲超过60s将会销毁
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue());
}

3、构造一个只支持一个线程的线程池,配置corePoolSize=maximumPoolSize=1,无界阻塞队列LinkedBlockingQueue;保证任务由一个线程串行执行
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue()));
}

4、构造有定时功能的线程池,配置corePoolSize,无界延迟阻塞队列DelayedWorkQueue;有意思的是:maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,由于DelayedWorkQueue是无界队列,所以这个值是没有意义的
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
}

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(
int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory) {
return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize, threadFactory);
}

public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
ThreadFactory threadFactory) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue(), threadFactory);
}

四、定制属于自己的非阻塞线程池
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class CustomThreadPoolExecutor {

private ThreadPoolExecutor pool = null;


/**
 * 线程池初始化方法
 * 
 * corePoolSize 核心线程池大小----10
 * maximumPoolSize 最大线程池大小----30
 * keepAliveTime 线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程最大存活时间----30+单位TimeUnit
 * TimeUnit keepAliveTime时间单位----TimeUnit.MINUTES
 * workQueue 阻塞队列----new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10)====10容量的阻塞队列
 * threadFactory 新建线程工厂----new CustomThreadFactory()====定制的线程工厂
 * rejectedExecutionHandler 当提交任务数超过maxmumPoolSize+workQueue之和时,
 * 							即当提交第41个任务时(前面线程都没有执行完,此测试方法中用sleep(100)),
 * 						          任务会交给RejectedExecutionHandler来处理
 */
public void init() {
	pool = new ThreadPoolExecutor(
			10,
			30,
			30,
			TimeUnit.MINUTES,
			new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10),
			new CustomThreadFactory(),
			new CustomRejectedExecutionHandler());
}


public void destory() {
	if(pool != null) {
		pool.shutdownNow();
	}
}


public ExecutorService getCustomThreadPoolExecutor() {
	return this.pool;
}

private class CustomThreadFactory implements ThreadFactory {

	private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
	
	@Override
	public Thread newThread(Runnable r) {
		Thread t = new Thread(r);
		String threadName = CustomThreadPoolExecutor.class.getSimpleName() + count.addAndGet(1);
		System.out.println(threadName);
		t.setName(threadName);
		return t;
	}
}


private class CustomRejectedExecutionHandler implements RejectedExecutionHandler {

	@Override
	public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
		// 记录异常
		// 报警处理等
		System.out.println("error.............");
	}
}



// 测试构造的线程池
public static void main(String[] args) {
	CustomThreadPoolExecutor exec = new CustomThreadPoolExecutor();
	// 1.初始化
	exec.init();
	
	ExecutorService pool = exec.getCustomThreadPoolExecutor();
	for(int i=1; i<100; i++) {
		System.out.println("提交第" + i + "个任务!");
		pool.execute(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				try {
					Thread.sleep(3000);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println("running=====");
			}
		});
	}
	
	
	
	// 2.销毁----此处不能销毁,因为任务没有提交执行完,如果销毁线程池,任务也就无法执行了
	// exec.destory();
	
	try {
		Thread.sleep(10000);
	} catch (InterruptedException e) {
		e.printStackTrace();
	}
}

}

方法中建立一个核心线程数为30个,缓冲队列有10个的线程池。每个线程任务,执行时会先睡眠3秒,保证提交10任务时,线程数目被占用完,再提交30任务时,阻塞队列被占用完,,这样提交第41个任务是,会交给CustomRejectedExecutionHandler 异常处理类来处理。

提交任务的代码如下:
public void execute(Runnable command) {
if (command == null)
throw new NullPointerException();
/*
* Proceed in 3 steps:
*
* 1. If fewer than corePoolSize threads are running, try to
* start a new thread with the given command as its first
* task. The call to addWorker atomically checks runState and
* workerCount, and so prevents false alarms that would add
* threads when it shouldn’t, by returning false.
*
* 2. If a task can be successfully queued, then we still need
* to double-check whether we should have added a thread
* (because existing ones died since last checking) or that
* the pool shut down since entry into this method. So we
* recheck state and if necessary roll back the enqueuing if
* stopped, or start a new thread if there are none.
*
* 3. If we cannot queue task, then we try to add a new
* thread. If it fails, we know we are shut down or saturated
* and so reject the task.
*/
int c = ctl.get();
if (workerCountOf© < corePoolSize) {
if (addWorker(command, true))
return;
c = ctl.get();
}
if (isRunning© && workQueue.offer(command)) {
int recheck = ctl.get();
if (! isRunning(recheck) && remove(command))
reject(command);
else if (workerCountOf(recheck) == 0)
addWorker(null, false);
}
else if (!addWorker(command, false))
reject(command);
}

注意:41以后提交的任务就不能正常处理了,因为,execute中提交到任务队列是用的offer方法,如上面代码,这个方法是非阻塞的,所以就会交给CustomRejectedExecutionHandler 来处理,所以对于大数据量的任务来说,这种线程池,如果不设置队列长度会OOM,设置队列长度,会有任务得不到处理,接下来我们构建一个阻塞的自定义线程池

五、定制属于自己的阻塞线程池
package com.tongbanjie.trade.test.commons;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class CustomThreadPoolExecutor {

private ThreadPoolExecutor pool = null;  
  
  
/** 
 * 线程池初始化方法 
 *  
 * corePoolSize 核心线程池大小----1 
 * maximumPoolSize 最大线程池大小----3 
 * keepAliveTime 线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程最大存活时间----30+单位TimeUnit 
 * TimeUnit keepAliveTime时间单位----TimeUnit.MINUTES 
 * workQueue 阻塞队列----new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5)====5容量的阻塞队列 
 * threadFactory 新建线程工厂----new CustomThreadFactory()====定制的线程工厂 
 * rejectedExecutionHandler 当提交任务数超过maxmumPoolSize+workQueue之和时, 
 *                          即当提交第41个任务时(前面线程都没有执行完,此测试方法中用sleep(100)), 
 *                                任务会交给RejectedExecutionHandler来处理 
 */  
public void init() {  
    pool = new ThreadPoolExecutor(  
            1,  
            3,  
            30,  
            TimeUnit.MINUTES,  
            new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5),  
            new CustomThreadFactory(),  
            new CustomRejectedExecutionHandler());  
}  

  
public void destory() {  
    if(pool != null) {  
        pool.shutdownNow();  
    }  
}  
  
  
public ExecutorService getCustomThreadPoolExecutor() {  
    return this.pool;  
}  
  
private class CustomThreadFactory implements ThreadFactory {  

    private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);  
      
    @Override  
    public Thread newThread(Runnable r) {  
        Thread t = new Thread(r);  
        String threadName = CustomThreadPoolExecutor.class.getSimpleName() + count.addAndGet(1);  
        System.out.println(threadName);  
        t.setName(threadName);  
        return t;  
    }  
}  
  
  
private class CustomRejectedExecutionHandler implements RejectedExecutionHandler {  

    @Override  
    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {  
    	try {
                            // 核心改造点,由blockingqueue的offer改成put阻塞方法
			executor.getQueue().put(r);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
    }  
}  
  
  
  
// 测试构造的线程池  
public static void main(String[] args) {  
	
    CustomThreadPoolExecutor exec = new CustomThreadPoolExecutor();  
    // 1.初始化  
    exec.init();  
      
    ExecutorService pool = exec.getCustomThreadPoolExecutor();  
    for(int i=1; i<100; i++) {  
        System.out.println("提交第" + i + "个任务!");  
        pool.execute(new Runnable() {  
            @Override  
            public void run() {  
                try {  
                	System.out.println(">>>task is running====="); 
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
            }  
        });  
    }  
      
      
    // 2.销毁----此处不能销毁,因为任务没有提交执行完,如果销毁线程池,任务也就无法执行了  
    // exec.destory();  
      
    try {  
        Thread.sleep(10000);  
    } catch (InterruptedException e) {  
        e.printStackTrace();  
    }  
}  

}

解释:当提交任务被拒绝时,进入拒绝机制,我们实现拒绝方法,把任务重新用阻塞提交方法put提交,实现阻塞提交任务功能,防止队列过大,OOM,提交被拒绝方法在下面

public void execute(Runnable command) {
if (command == null)
throw new NullPointerException();

    int c = ctl.get();
    if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
        if (addWorker(command, true))
            return;
        c = ctl.get();
    }
    if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
        int recheck = ctl.get();
        if (! isRunning(recheck) && remove(command))
            reject(command);
        else if (workerCountOf(recheck) == 0)
            addWorker(null, false);
    }
    else if (!addWorker(command, false))
        // 进入拒绝机制, 我们把runnable任务拿出来,重新用阻塞操作put,来实现提交阻塞功能
        reject(command);
}

总结:
1、用ThreadPoolExecutor自定义线程池,看线程是的用途,如果任务量不大,可以用无界队列,如果任务量非常大,要用有界队列,防止OOM
2、如果任务量很大,还要求每个任务都处理成功,要对提交的任务进行阻塞提交,重写拒绝机制,改为阻塞提交。保证不抛弃一个任务
3、最大线程数一般设为2N+1最好,N是CPU核数
4、核心线程数,看应用,如果是任务,一天跑一次,设置为0,合适,因为跑完就停掉了,如果是常用线程池,看任务量,是保留一个核心还是几个核心线程数
5、如果要获取任务执行结果,用CompletionService,但是注意,获取任务的结果的要重新开一个线程获取,如果在主线程获取,就要等任务都提交后才获取,就会阻塞大量任务结果,队列过大OOM,所以最好异步开个线程获取结果

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