一、入门
- Spark由scala编写,为后续学习Spark打基础
- scala基于java进行开发,把scala代码编译成class文件,运作在jvm上
- scala是一种多范式、支持面向对象和函数式编程的语言
Hello Word案例:
object HelloScala{
def main(args:Array[String]):Unit = {
println("HelloScala")
}
}
对第一个Scala案例进行说明
>object
关键字,表示声明一个伴生对象
>Scala01_HelloWorld
伴生对象的名字,取名的时候需要符合标识符命名规则
>def
关键字 标识声明一个方法
>main
方法的名称
>(args: Array[String])
&args 参数名称
&Array[String]参数类型,在Scala语言中,[]表示泛型
&声明参数的时候,名称在前,类型在后,名称和类型之间用冒号分隔
>Unit
&返回值类型为空,相当于java语言中的void关键字
&Unit是一个类型,当前类型只有一个实例()
&参数列表和返回值类型之间,用冒号进行分隔
&返回值类型和函数体之间用等号进行连接
> println("HelloScala")
向控制台打印输出内容
在Scala语言中,语句结束不需要加分号
- 伴生对象:以object修饰的类编译后会生成两个class文件(HelloScala、HelloWord$),HelloScala为伴生类,HelloWord$为伴生对象所属类,真正的伴生对象为HelloWord$类中的MODULE$,这个类是单列对象。
- 通常情况下类中有静态方法或属性时,用object修饰,没有静态方法或属性的类用class修饰,两个类名必须一致,并且两个类方法和属性可以相互调用。
二、变量和数据类型
1、注释
scala和java的注释是一致的
def main(args: Array[String]): Unit = {
// (1)单行注释://
// var a:Int = 1;
// (2)多行注释:/** **/
/** var b:Int = 1;
var c:Int = 1; 88 **/
}
// (3)文档注释
/**
*
* @param name
* @param age
*/
def docZ(name:String,age:Int) : Unit = {
}
2、变量和常量
- 变量:var 变量名:数据类型 = 值
- 常量:val 变量名:数据类型 = 值(相当于java中用finall修饰的变量)
def main(args: Array[String]): Unit = {
//(1)声明变量时,类型可以省略,编译器自动推导,即类型推导
var age = 18
val name = "zhangsan"
//(2)类型确定后,就不能修改,说明Scala是强数据类型语言。
var age1 = 19
//age = "" //变红
//(3)变量声明时,必须要有初始值
//var age2 : Int = //变红
//(4)在声明/定义一个变量时,可以使用var或者val来修饰,var修饰的变量可改变,val修饰的变量不可改。
var age3 = 20
age3 = 21
val age4 = 12
//age4 = 13 //变红
//(5)var修饰的对象引用可以改变,val修饰的对象则不可改变,但对象的状态(值)却是可以改变的。(
// 比如:自定义对象、数组、集合等等)
var std1 = new Student
std1 = new Student
val std2 = new Student
//st2 = new Student //变红
std2.age = 13
}
class Student{
var name = "wangwu"
var age = 18
}
3、标识符命名规范
scala对各种变量、方法、函数等命名时使用的字符序列称为标识符。即:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。相对于java来说,scala可以使用运算符命名(如果开头是运算符,那么只能包含运算符),也可以使用关键字,但需要用单引号括起来。
// (1)以字母或者下划线开头,后接字母、数字、下划线
var hello: String = "" // ok
var Hello12: String = "" // ok
var 1hello: String = "" // error 数字不能开头
var h-b: String = "" // error 不能用-
var x h: String = "" // error 不能有空格
var h_4: String = "" // ok
var _ab: String = "" // ok
var Int: String = "" // ok 因为在Scala中Int是预定义的字符,不是关键字,但不推荐
var _: String = "hello" // ok 单独一个下划线不可以作为标识符,因为_被认为是一个方法
println(_)
//(2)以操作符开头,且只包含操作符(+ - * / # !等)
var +*-/#! : String = "" // ok
var +*-/#!1 : String = "" // error 以操作符开头,必须都是操作符
//(3)用反引号`....`包括的任意字符串,即使是Scala关键字(39个)也可以
var if : String = "" // error 不能用关键字
var `if` : String = "" // ok 用反引号`....`包括的任意字符串,包括关键字
4、字符串输出
通过+拼接字符串、通过printf格式化输出,常用(%d、%f、%s)、字符串模板
var name : String = "zbb"
var age : Int = 2
//(1)字符串,通过+号连接
var all = "name=" + name + ",age=" + age
println(all)
//(2)printf用法字符串,通过%传值
printf("name=%s,age=%d",name,age)
println()
//(3)字符串,通过$引用
//多行字符串,在Scala中,利用三个双引号包围多行字符串就可以实现。
// 输入的内容,带有空格、\t之类,导致每一行的开始位置不能整洁对齐。
//应用scala的stripMargin方法,在scala中stripMargin默认是“|”作为连接符,
// 在多行换行的行头前面加一个“|”符号即可。
var all1 = s"name=${name},age=${age}";
var all2 =
"""
|name=zbb
|age=2
|""".stripMargin
var all3 =
s"""
|name = ${name}
|age = ${age}
|""".stripMargin
println(all1)
println(all2)
println(all3)
5、键盘输入
在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取。基本语法:StdIn.readLine()、StdIn.readShort()、StdIn.readDouble()
6、数据类型
- scala一切数据都是对象,都是any的子类,分为AnyVal(数值型)、AnyRef(引用型)
- scala和java一样默认支持低精度向高精度隐式转换
- scala中StringOps是String的增强类型
- unit是数值型对象,他的值只有一个()。对应java中的void
- Null是引用类型的子类,他的值是null
- nothing:所有类的子类,用于方法或函数没有正常返回的时候
整数类型(Byte、Short、Int、Long)
数据类型 | 描述 |
Byte [1] | 8位有符号补码整数。数值区间为 -128 到 127 |
Short [2] | 16位有符号补码整数。数值区间为 -32768 到 32767 |
Int [4] | 32位有符号补码整数。数值区间为 -2147483648 到 2147483647 |
Long [8] | 64位有符号补码整数。数值区间为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807 = 2的(64-1)次方-1 |
// 正确
var n1:Byte = 127
var n2:Byte = -128
// 错误
// var n3:Byte = 128
// var n4:Byte = -129
Scala的整型,默认为Int型,声明Long型,须后加‘l’或‘L’
var n5 = 10
println(n5)
var n6 = 9223372036854775807L
println(n6)
Scala程序中变量常声明为Int型,除非不足以表示大数,才使用Long
浮点类型(Float、Double)
数据类型 描述
Float [4] 32 位, IEEE 754标准的单精度浮点数
Double [8] 64位 IEEE 754标准的双精度浮点数
// 建议,在开发中需要高精度小数时,请选择Double
var n7 = 2.2345678912f
var n8 = 2.2345678912
println("n7=" + n7)
println("n8=" + n8)
字符类型(Char)
字符类型可以表示单个字符,字符类型是Char。
(1)字符常量是用单引号 ' ' 括起来的单个字符。
(2)\t :一个制表位,实现对齐的功能
(3)\n :换行符
(4)\\ :表示\
(5)\" :表示"
//(1)字符常量是用单引号 ' ' 括起来的单个字符。
var c1: Char = 'a'
println("c1=" + c1)
//注意:这里涉及自动类型提升,其实编译器可以自定判断是否超出范围,
//不过idea提示报错
var c2:Char = 'a' + 1
println(c2)
//(2)\t :一个制表位,实现对齐的功能
println("姓名\t年龄")
//(3)\n :换行符
println("西门庆\n潘金莲")
//(4)\\ :表示\
println("c:\\岛国\\avi")
//(5)\" :表示"
println("同学们都说:\"大海哥最帅\"")
布尔类型(Boolean)
布尔类型也叫Boolean类型,Booolean类型数据只允许取值true和false,占一个字节。
7、Unit类型、Null类型和Nothing类型
数据类型 | 描述 |
Unit | 表示无值,和其他语言中void等同。用作不返回任何结果的方法的结果类型。Unit只有一个实例值,写成()。 |
Null | null , Null 类型只有一个实例值null |
Nothing | Nothing类型在Scala的类层级最低端;它是任何其他类型的子类型。 当一个函数,我们确定没有正常的返回值,可以用Nothing来指定返回类型,这样有一个好处,就是我们可以把返回的值(异常)赋给其它的函数或者变量(兼容性) |
注意:
- Null属于引用型的子类,所有他不能赋值给数值型的子类
- Nothing常用于没有正常返回的情况,相当于java中的异常类,如果函数有正常返回则不能返回Nothing,否则会影响结果
8、类型转换
数值型自动转换:低精度到高精度自动转换。(byte,short)和char之间不会相互自动转换。byte,short,char他们三者可以计算,在计算时首先转换为int类型。
强制类型转换:相当于java的类型强转,使用点方法来进行强转,浮点转换成整数时可能会丢失精度,可使用小括号提升优先级
字符串和数值转换
- 基本类型转String类型(语法:将基本类型的值+"" 即可)
- String类型转基本数值类型(语法:s1.toInt、s1.toFloat、s1.toDouble、s1.toByte、s1.toLong、s1.toShort)
- 在将String类型转成基本数值类型时,要确保String类型能够转成有效的数据,比如我们可以把"123",转成一个整数,但是不能把"hello"转成一个整数
三、运算符
Scala运算符的使用和Java运算符的使用基本相同,只有个别细节上不同。
1、算数运算符
运算符 | 运算 | 范例 | 结果 |
+ | 正号 | +3 | 3 |
- | 负号 | b=4; -b | -4 |
+ | 加 | 5+5 | 10 |
- | 减 | 6-4 | 2 |
* | 乘 | 3*4 | 12 |
/ | 除 | 5/5 | 1 |
% | 取模(取余) | 7%5 | 2 |
+ | 字符串相加 | “He”+”llo” | “Hello” |
2、关系运算符
运算符 | 运算 | 范例 | 结果 |
== | 相等于 | 4==3 | false |
!= | 不等于 | 4!=3 | true |
< | 小于 | 4<3 | false |
> | 大于 | 4>3 | true |
<= | 小于等于 | 4<=3 | false |
>= | 大于等于 | 4>=3 | true |
java和scala中==和equals区别
- java中==表示比较对象的地址,equals表示比较对象的值
- scala中==和equals都表示比较对象的值,比较对象使用eq方法比较
3、逻辑运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
&& | 逻辑与 | (A && B) 运算结果为 false |
|| | 逻辑或 | (A || B) 运算结果为 true |
! | 逻辑非 | !(A && B) 运算结果为 true |
使用短路会避免空指针和逻辑异常
isNotEmpty(String s){
//如果逻辑与,s为空,会发生空指针
return s!=null && !"".equals(s.trim());
}
4、赋值运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
= | 简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 | C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C |
+= | 相加后再赋值 | C += A 等于 C = C + A |
-= | 相减后再赋值 | C -= A 等于 C = C - A |
*= | 相乘后再赋值 | C *= A 等于 C = C * A |
/= | 相除后再赋值 | C /= A 等于 C = C / A |
%= | 求余后再赋值 | C %= A 等于 C = C % A |
<<= | 左移后赋值 | C <<= 2等于 C = C << 2 |
>>= | 右移后赋值 | C >>= 2 等于 C = C >> 2 |
&= | 按位与后赋值 | C &= 2 等于 C = C & 2 |
^= | 按位异或后赋值 | C ^= 2 等于 C = C ^ 2 |
|= | 按位或后赋值 | C |= 2 等于 C = C | 2 |
注意:Scala中没有++、--操作符,可以通过+=、-=来实现同样的效果;
5、位运算
运算符 | 描述 | 实例 |
& | 按位与运算符 | (a & b) 输出结果 12 ,二进制解释: 0000 1100 |
| | 按位或运算符 | (a | b) 输出结果 61 ,二进制解释: 0011 1101 |
^ | 按位异或运算符 | (a ^ b) 输出结果 49 ,二进制解释: 0011 0001 |
~ | 按位取反运算符 | (~a ) 输出结果 -61 ,二进制解释: 1100 0011, 在一个有符号二进制数的补码形式。 |
<< | 左移动运算符 | a << 2 输出结果 240 ,二进制解释: 0011 0000 |
>> | 右移动运算符 | a >> 2 输出结果 15 ,二进制解释: 0000 1111 |
>>> | 无符号右移 | a >>>2 输出结果 15, 二进制解释: 0000 1111 |
6、Scala运算本质
在scala中其实是没有运算符的,所有的运算符都是方法。
1)当调用对象的方法时,点.可以省略
2)如果函数参数只有一个,或者没有参数,()可以省略
// 标准的加法运算
val i:Int = 1.+(1)
// (1)当调用对象的方法时,.可以省略
val j:Int = 1 + (1)
// (2)如果函数参数只有一个,或者没有参数,()可以省略
val k:Int = 1 + 1
println(1.toString())
println(1 toString())
println(1 toString)