软件测试小结(三)——黑盒测试(下)

本文介绍了黑盒测试中的场景法、因果图和判定表。场景法通过基本流和备选流设计测试用例,因果图用于处理复杂的输入输出关系,而判定表则适用于分析多条件组合下的操作。文章详细阐述了各方法的定义、步骤、优缺点,帮助理解黑盒测试在实际应用中的策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

场景法

1.简介

现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。这种在软件设计方面的思想也可以引入到软件测试中,可以比较生动地描绘出事件触发时的情景,有利于测试设计者设计测试用例,同时使测试用例更容易理解和执行。
基本流和备选流:如下图所示,图中经过用例的每条路径都用基本流和备选流来表示,直黑线表示基本流,是经过用例的最简单的路径。备选流用不同的色彩表示,一个备选流可能从基本流开始,在某个特定条件下执行,然后重新加入基本流中(如备选流1和3);也可能起源于另一个备选流(如备选流2),或者终止用例而不再重新加入到某个流(如备选流2和4)。
场景法

2.步骤

  1. 确定基本流和备选流并设计场景
  2. 采用决策表来确定测试用例表
  3. 选取实际的数据设定测试用例

因果图

1.定义

因果图是一种利用图解法分析输入的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。通常在输入与输出逻辑关系比较复杂的时候常用。

2.产生的背景

等价类划分法和边界值分析方法都是着重考虑输入条件,但没有考虑输入条件的各种组合、输入条件

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