Android 线程开发笔记

Android中的进程和线程

——Android进程分类与进程优先级

       ——前台进程

       ——可见进程

       ——服务进程

       ——后台进程

       ——空进程:为了再次运行提高速度,不用开辟进程空间,只需将数据装载进来就可以了。

 

——进程的优先级

       Android为了管理内存释放有限的空间,会根据优先级杀掉一些进程,进程优先级越低的优先被清除。从高到低依次为:

                   空进程—>后台进程—>服务进程—>可见进程—>前台进程

 

 

在Android中,每启动一个应用程序,就会启动一个与之匹配的进程(包含了一条线程(主线程)),

 

Demo:

 

我们在线程中执行了一个非常耗时的操作

 

 

 

 

 

 

 

 

 

——Android线程

  a)单线程模式

  b)Android进程在启动时,会创建一个主线程(UI线程)去处理UI相关操作,为了效率考虑,主线程不是线程安全的.

  c)子线程不能直接操作主线程内的控件,UI控件只能由UI线程去操作。

  d)若要实现线程间通信,需要依赖于Android消息机制等技术

 

——消息机制:实现线程间通信

        由于性能优化考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题。为了解决这个问题,Android制定了一条简单的规则:只允许UI线程修改Activity的UI组件。

       如果子线程需要改变界面组件的属性值,需要借助于Handler的消息机制来实现了。

消息机制一共工作的几个组件:

MessageQueue,Handler,Looper, Message

 

(a)Message:Handler接收和处理的消息对象

(b)Message Queue:消息队列,它采用先进先出的方式来管理Message。

     MessageQueue一般用于管理消息。

 (c)Handler

          功能:1)在新启动的线程中发送消息(把消息发送给Looper管理的messageQueue)

                2)在主线程中获取,处理消息(负责处理Looper分给它的消息)

          回调方法:但是新启动的线程何时发送消息?何时获取和处理消息?

          通过回调函数去处理

          处理消息:handleMessage(Message msg)处理消息的方法,一般用于被重写   

          创建方式:1)Handlerhandler = new Handler();

                   与当前线程的Looper关联

                       2)Handlerhandler = new Handler(Looper looper);

                   与指定Looper相关联

                 

handler.sendEmptyMessage(start);

 

           发送消息:1)sendEmptyMessage(intwhat);

                    发送只包含what标记的空消息

                        2)sendMessage(Message msg);

                    发送一个标准的Message对象

                        3)sendMessageDelayed(Message msg,longdelayMillis)

                              指定多少毫秒之后发送消息

                                         4)sendEmptyMessageDelayed(int what,longdelayMillis)

                              指定多少毫秒之后发送只有what标记的空消息

 (d)Looper

      每一个线程只能拥有一个Looper.

      它的loop方法负责不断读取MessageQueue中的消息,读到信息之后就把消息逐个发送给该消息对应的Handler进行处理。

     

      获取Looper的方式:

            1)Looper.getMainLooper  获取主线程Looper

            2)Looper.myLooper    获取当前线程Looper

      程序创建Looper对象时会在它的构造器中创建MessageQueue对象。

        Looper提供的构造器源代码:

         private Looper(){

            mQueue=newMessageQueue();



            mRun = true;

            mThread=Thread.currentThread();

      }

      注:1)每条线程只能包含一个Looper与Message Queue

              2)主线程在创建过程中,系统会自动为其添加LooperMessage Queue

            子线程默认不会添加LooperMessage Queue

                需要调用Looper.prepare()来创建Looper对象与Looper.loop()方法来启动它。loop方法使用一个死循环不断取出

            MessageQueue中的消息,并将取出的消息分给该消息对应的handler进行处理。

         3)Looper与MessageQueue之间是组合关系

 

 4.使用Handler的步骤

 都是在一个线程中完成的:

  a)调用Looperprepare()方法为当前线程创建Looper对象,

  创建Looper对象时,能够在其会创建与之配套的MessageQueue,主线程就不需要了。

  b)有了Looper之后,创建Handler子类的实例,重写handlerMessage()方法,该方法负责处理来自于其他线程的消息。

  c)调用Looperloop()方法启动Looper,主线程就不需要了。



《demo>

import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

public class XianchengTest extends AppCompatActivity {
    private Button button;
    private  static  final  int start =1;
    private  static  final  int go =2;
    private  static  final  int end =3;
    private int anInt= 10;

    private  Handler handler = new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {

            switch (msg.what){
               case start:
                   button.setEnabled(false);
                   break;
               case go:
                   int a= msg.arg1;
                    msg.what=go;
                    button.setText("还有"+a);
                   break;
               case end:
                   button.setEnabled(true);
                   button.setText("开始测试");
                   break;
           }
        }
    };



    public void Start (View view){

        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
               /* Looper.prepare();
                Toast.makeText(getApplication(), "线程开启1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                Looper.loop();*/
                //第一次调用线程

                handler.sendEmptyMessage(start);
                //第二次调用线程

                while (anInt>0){
                    anInt--;
                    Message message = Message.obtain();
                    message.what= go;
                    message.arg1=anInt;
                    handler.sendMessage(message);

                    try {
                        Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            //第一三调用线程
                handler.sendEmptyMessage(end);
                anInt= 10;

            }

        }.start();
    }



    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_xiancheng_test);
        button = (Button) findViewById(R.id.btn);

    }
}



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