Java常见基础问题

1.     什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是平台无关的编程语言

Java虚拟机是一个可以执行Java字节码的虚拟机进程Java源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件Java被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性.

2.     JDKJRE的区别是什么?

JDK :开发工具包,包含JRE,编译器和其他类似JavaDocJava文档注释),Java调试器等可以让开发者开发、编译、执行Java应用程序。Java运行时环境(JRE)。它包括Java虚拟机、Java核心类库和支持文件。它不包含编译器、调试器和其他工具

3.     ”static”关键字是什么意思?Java中是否可以覆盖(override)一个private或者是static的方法?

static”关键字修饰成员变量或者是成员方法变成类的所属(static类不需要创建对象就可以被调用),而不是对象所属,可被该类的所有实例共享;限定函数、变量作用域。设置变量的存储域。非Staticfangfa 是对象的方法,只有对象被创建出来后才可以被使用。Javastatic方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而static方法是编译时静态绑定的。static方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。

java中也不可以覆盖private的方法,因为private修饰的变量和方法只能在当前类中使用,如果是其他的类继承当前类是不能访问到private变量或方法的,当然也不能覆盖。

4.     是否可以在static环境中访问非static变量?

static变量在Java中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。当类被Java虚拟机载入的时候,会对static静态变量进行初始化。而非静态变量是属于实例的,要在new一个实例之后,值才会存在。在static环境中,调用非static变量,可能这个变量都还不存在,当然会出错。如果你的代码尝试不用实例来访问非static的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。

5.     Java支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?

基本数据类型:Byte(1字节8bit)short(2  +-3万多)int(4 +-20多亿)long8)、float4)、double(8)char(8)boolean(1bit)

引用类型eg:String其实是对象的引用,JVM中虚拟栈中存的是对象的地址,创建的对象实质在堆中,通过地址来找到堆中的对象的过程,即为引用类型。

自动装箱是Java编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如:把int转化成Integerdouble转化成Double,等等。反之就是自动拆箱。

6.     Java中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思?

Overriding重写:方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。父类与子类的多态性,对父类的函数进行重新定义。有时子类并不想原封不动继承父类的方法,想做一定的修改,这就采用方法重写。如需要父类的原有方法,可以使用super关键字,该关键字引用当前类的父类。子类函数访问权限大于父类。

OverLodingJava中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的情况。与此相对,方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。

7.     Java中,什么是构造方法?什么是构造方法重载?什么是复制构造方法?

1) 当新对象被创建的时候,构造方法会被调用。每一个类都有构造方法。在程序员没有给类提供构造方法的情况下,Java编译器会为这个类创建一个默认的构造方法。

2)Java中构造方法重载和方法重载很相似。可以为一个类创建多个构造方法。每一个构造方法必须有它自己唯一的参数列表。

3)Java不支持像C++中那样的复制构造方法,这个不同点是因为如果你不自己写构造方法的情况下,Java不会创建默认的复制构造方法。

8.     Java支持多继承么?

Java中类不支持多继承,只支持单继承(即一个类只有一个父类)。

java中的接口支持多继承,,即一个子接口可以有多个父接口。(接口的作用是用来扩展对象的功能,一个子接口继承多个父接口,说明子接口扩展了多个功能,当类实现接口时,类就扩展了相应的功能)。

9.     接口和抽象类的区别是什么?

Java提供和支持创建抽象类和接口。区别:

1)接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。2)类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类。3)类可以不实现抽象类和接口声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。4)抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。5Java接口中声明的变量默认都是final的。抽象类可以包含非final的变量。6Java接口中的成员函数默认是public的。抽象类的成员函数可以是privateprotected或者是public7)接口是绝对抽象的,不可以被实例化。抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含main方法的话是可以被调用的。

 

10.  什么是值传递和引用传递?

值传递:是对基本型变量而言的,传递的是该变量的一个副本,改变副本不影响原变量. 基本类型数据的传递、常量池中String的传递,即构建方式为Stringstr=haha”的方式。引用传递:除了基本类型的传递和常量池。一般认为,Java 编程语言只有值传递参数.引用传递一般是对于对象型变量而言的,传递的是该对象地址的一个副本, 并不是原对象本身。除了基本类型的传递和常量池中String的传递,其他都为引用传递【错】,引用传递也不改变传递的地址,但是可以改变地址指向对象中的值。

11.  进程和线程的区别是什么?

进程是计算机执行的一个应用程序。线程是进程内部的一个执行序列。

不同的OS资源管理方式:程有独立的地址空间,独立的内存,多个线程共享内存,极大提高执行效率。线程之间没有单独的地址空间,一个线程垮掉,整个进程垮掉。所以多进程比多线程更健壮,但是进程切换有很大的资源消耗,效率更差。

线程资源开销小,但不利于资源的管理和保护,适合在SMP(多CPU)机器上运行,进程反之,支持跨机器迁移。

对一些要同时又要功效某些变量的兵法操作,只能用线程。

12.  创建线程有几种不同的方式?你喜欢哪一种?为什么?

4

1)继承Thread类(真正意义上的线程类),是Runnable接口的实现。
2
)实现Runnable接口,并重写里面的run方法。
应用程序可以使用Executor框架来创建线程池

实现Callable接口

实现Runnable接口这种方式更受欢迎,*①避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。*②适合于资源的共享因为这不需要继承Thread类。在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而Java不支持多继承),只能实现接口。同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用。

/*

 * Thread的常用方法:

 * 1.start():启动线程并执行相应的run()方法

 * 2.run():子线程要执行的代码放入run()方法中

 * 3.currentThread():静态的,调取当前的线程

 * 4.getName():获取此线程的名字

 * 5.setName():设置此线程的名字

 * 6.yield():调用此方法的线程释放当前CPU的执行权(很可能自己再次抢到资源)

 * 7.join():在A线程中调用B线程的join()方法,表示:当执行到此方法,A线程停止执行,直至B线程执行完毕,

 * A线程再接着join()之后的代码执行

 * 8.isAlive():判断当前线程是否还存活

 * 9.sleep(long l):显式的让当前线程睡眠l毫秒  (只能捕获异常,因为父类run方法没有抛异常)

 * 10.线程通信(方法在Object类中):wait()   notify()  notifyAll()

 *

 *设置线程的优先级(非绝对,只是相对几率大些)

 * getPriority():返回线程优先值

 * setPriority(intnewPriority):改变线程的优先级

 */

13. 概括的解释下线程的几种可用状态。

1) 新建( new ):新创建了一个线程对象。

2) 可运行( runnable ):线程对象创建后,其他线程(比如 main 线程)调用了该对象 start ()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获    cpu 的使用权 

3) 运行( running ):可运行状态( runnable )的线程获得了 cpu 时间片( timeslice  ,执行程序代码。

4) 阻塞(Block):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了 cpu 使用权,也即让出了 cpu timeslice ,暂时停止运行。直到线程进入可运行( runnable )状态,才有机会再次获得 cpu timeslice 转到运行( running )状态。阻塞的情况分三种:

①      同步阻塞:运行( running )的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则 JVM 会把该线程放入锁池( lockpool )中。

②      等待阻塞:运行( running )的线程执行 o . wait ()方法, JVM 会把该线程放入等待队列( waitting queue )中。

③      其他阻塞: 运行( running )的线程执行 Thread . sleep ( long ms ) t . join ()方法,或者发出了 I / O 请求时, JVM 会把该线程置为阻塞状态。           

  sleep ()状态超时、 join ()等待线程终止或者超时、或者 I / O 处理完毕时,线程重新转入可运行( runnable )状态。

14.  同步方法和同步代码块的区别是什么?

同步方法默认用this或者当前类class对象作为锁;

同步代码块可以选择以什么来加锁,比同步方法要更细颗粒度,我们可以选择只同步会发生同步问题的部分代码而不是整个方法;

同步方法使用关键字 synchronized修饰方法,而同步代码块主要是修饰需要进行同步的代码,用   synchronizedobject{代码内容}进行修饰;['sɪŋkrənaɪzd]

 

15. 在监视器(Monitor)内部,是如何做线程同步的?程序应该做哪种级别的同步?

监视器和锁在Java虚拟机中是一块使用的。监视器监视一块同步代码块,确保一次只有一个线程执行同步代码块。每一个监视器都和一个对象引用相关联。

线程在获取锁之前不允许执行同步代码。

16. 什么是死锁(deadlock)

指多个进程因竞争资源而造成的一种僵局(互相等待),若无外力作用,这些进程都将无法向前推进,结果就是这些线程都陷入了无限的等待中.

多线程产生死锁的四个必要条件

1)互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。

2)请求和保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得资源保持不放。

3)不可剥夺调教:进程已获得资源,在未使用完成前,不能被剥夺。

4)循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

只要破坏其中任意一个条件,就可以避免死锁,其中最简单的就是破环循环等待条件。按同一顺序访问对象,加载锁,释放锁.

17.  如何确保N个线程可以访问N个资源同时又不导致死锁?

使用多线程的时候,一种非常简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁。因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了.

18.  Java集合类框架的基本接口有哪些?

集合类接口指定了一组叫做元素的对象。集合类接口的每一种具体的实现类都可以选择以它自己的方式对元素进行保存和排序。有的集合类允许重复的键,有些不允许。

Collection:代表一组对象,每一个对象都是它的子元素。
Set
:不包含重复元素的Collection
List
:有顺序的collection,并且可以包含重复元素。
Map
:可以把键(key)映射到值(value)的对象,键不能重复。

19.  为什么集合类没有实现CloneableSerializable接口?

克隆(cloning)或者是序列化(serialization)的语义和含义是跟具体的实现相关的。因此,应该由集合类的具体实现来决定如何被克隆或者是序列化。

20.  什么是迭代器(Iterator)

迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构。迭代器通常被称为“轻量级”对象,因为创建它的代价小。跟循环差不多,好处是可以适合用于任何一个类,而且java也对它进行了优化,比直接用index访问快一点。只要拿到这个对象,使用迭代器就可以遍历这个对象的内部.代器可以在迭代的过程中删除底层集合的元素,但是不可以直接调用集合的

remove(ObjectObj)删除,可以通过迭代器的remove()方法删除。

21.  IteratorListIterator的区别是什么?

Iterator可用来遍历SetList集合,但是ListIterator只能用来遍历List
Iterator
对集合只能是前向遍历,ListIterator既可以前向也可以后向。
ListIterator
实现了Iterator接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等。

22.  快速失败(fail-fast)和安全失败(fail-safe)的区别是什么?

Iterator的安全失败是基于对底层集合做拷贝,因此,它不受源集合上修改的影响。java.util包下面的所有的集合类都是快速失败的,而java.util.concurrent(并发)包下面的所有的类都是安全失败的。

快速失败的迭代器会抛出ConcurrentModificationException异常,而安全失败的迭代器永远不会抛出这样的异常。

23.  Java中的HashMap的工作原理是什么?

Java中的HashMap是以键值(key)对(key-value)的形式存储元素的。HashMap需要一个hash函数,它使用hashCode()equals()方法来向集合/从集合添加和检索元素。当调用put()方法的时候,HashMap会计算keyhash,然后把键值对存储在集合中合适的索引上。如果key已经存在了,value会被更新成新值。HashMap的一些重要的特性是它的容量(capacity),负载因子(load factor)和扩容极限(thresholdresizing)

24.  hashCode()equals()方法的重要性体现在什么地方?

Java中的HashMap使用hashCode()equals()方法来确定键值对的索引,当根据键获取值的时候也会用到这两个方法。如果没有正确的实现这两个方法,两个不同的键可能会有相同的hash值,因此,可能会被集合认为是相等的。而且,这两个方法也用来发现重复元素。所以这两个方法的实现对HashMap的精确性和正确性是至关重要的。

25.  HashMapHashtable有什么区别?

和都实现了Map接口,因此很多特性非常相似。但是,他们有以下不同点:
HashMap
允许键和值是null,而Hashtable不允许键或者值是null
Hashtable
是同步的,而HashMap不是。因此,HashMap更适合于单线程环境,而Hashtable适合于多线程环境。
HashMap
提供了可供应用迭代的键的集合,因此,HashMap是快速失败的。另一方面,Hashtable提供了对键的列举(Enumeration)
一般认为Hashtable是一个遗留的类。

 

HashMap

Hashtable

共同之处

都实现了Map接口,因此很多特性非常相似

 

 

不同之处

允许键和值是null

不允许键or值是null

非同步

同步

更适合于单线程环境

适合于多线程环境。

提供了可供应用迭代的键的集合,因此,HashMap是快速失败的。

Hashtable提供了对键的列举(Enumeration)。一般认为Hashtable是一个遗留的类。

26.  数组(Array)和列表(ArrayList)有什么区别?什么时候应该使用Array而不是ArrayList

Array

ArrayList

包含基本类型和对象类型

只能包含对象类型

Array大小是固定的

ArrayList的大小是动态变化的。

 

ArrayList提供了更多的方法和特性,比如:addAll()removeAll()iterator()等等。对于基本类型数据,集合使用自动装箱来减少编码工作量。但是,当处理固定大小的基本数据类型的时候,这种方式相对比较慢。

27.  ArrayListLinkedList有什么区别?

ArrayListLinkedList都实现了List接口,他们有以下的不同点:

ArrayList

LinkedList

实现了基于动态数组的数据结构

基于链表的数据结构

基于索引的数据接口,它的底层是数组。可以O(1)时间复杂度对元素进行随机访问

对于随机访问getsetArrayList觉得优于LinkedList(差别还好),

LinkedList是以元素列表的形式存储它的数据,每一个元素都和它的前一个和后一个元素链接在一起,在这种情况下,查找某个元素的时间复杂度是O(n)

因为LinkedList要移动指针

对于新增和删除操作addremoveLinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据(差别超大)除非插入和删除的位置都在表末尾,否则代码开销会很大,因为里面需要数组的移动。

LinkedList的插入,添加,删除操作速度更快,因为当元素被添加到集合任意位置的时候,不需要像数组那样重新计算大小或者是更新索引。

少内存

LinkedListArrayList更占内存,因为LinkedList为每一个节点存储了两个引用,一个指向前一个元素,一个指向下一个元素。

ArrayList更适合读取数据,linkedList更多的时候添加或删除数据。

 

28.  ComparableComparator接口是干什么的?列出它们的区别。

Comparable接口:只包含一个compareTo()方法。这个方法可以个给两个对象排序。具体说,它返回负数、0、正数来表明已经存在的对象小于,等于,大于输入对象。

Comparator接口compare()方法用来给两个输入参数排序,返回负数,0,正数表明第一个参数是小于,等于,大于第二个参数。equals()方法需要一个对象作为参数,它用来决定输入参数是否和comparator相等。只有当输入参数也是一个comparator并且输入参数和当前comparator的排序结果是相同的时候,这个方法才返回true

29.  什么是Java优先级队列(Priority Queue)

PriorityQueue是一个基于优先级堆的无界队列,它的元素是按照自然顺序(natural order)排序的。在创建的时候,我们可以给它提供一个负责给元素排序的比较器PriorityQueue不允许null,因为他们没有自然顺序,或者说他们没有任何的相关联的比较器。最后,PriorityQueue不是线程安全的,入队和出队的时间复杂度是O(log(n))

30.  你了解大O符号(big-O notation)么?你能给出不同数据结构的例子么?

O符号描述了当数据结构里面的元素增加的时候,算法的规模或者是一个渐进上界 。大O符号也可用来描述其他的行为,比如:内存消耗。因为集合类实际上是数据结构,我们一般使用O符号基于时间,内存和性能来选择最好的实现。大O符号可以对大量数据的性能给出一个很好的说明。

31.  如何权衡是使用无序的数组还是有序的数组?

有序数组最大的好处在于查找的时间复杂度是O(log n),而无序数组是O(n)

有序数组的缺点是插入操作的时间复杂度是O(n),因为值大的元素需要往后移动来给新元素腾位置。相反,无序数组的插入时间复杂度是常量O(1)

32.  Java集合类框架的最佳实践有哪些?

1)根据应用的需要正确选择要使用的集合的类型对性能非常重要,比如:假如元素的数量是固定的,而且能事先知道,我们就应该用Array而不是ArrayList

2)有些集合类允许指定初始容量。因此,如果我们能估计出存储的元素的数目,我们可以设置初始容量来避免重新计算hash值或者是扩容。

3)为了类型安全,可读性和健壮性的原因总是要使用泛型。同时,使用泛型还可以避免运行时的ClassCastException

4)使用JDK提供的不变类(immutableclass)作为Map的键可以避免为我们自己的类实现hashCode()equals()方法。

5)编程的时候接口优于实现。

6)底层的集合实际上是空的情况,返回长度是0的集合或者是数组,不要返回null

33.  Enumeration接口和Iterator接口的区别有哪些?

Enumeration接口

Iterator接口

 Enumeration接口定义了从一个数据结构得到连续数据的手段。

 

Enumeration速度是Iterator2

远远安全于前者;因为其他线程不能够修改正在被iterator遍历的集合里面的对象

占用更少的内存

不允许

Iterator允许调用者删除底层集合里面的元素

 

34.  HashSetTreeSet有什么区别?

HashSet是由一个hash表来实现的,因此,它的元素是无序的。add()remove()contains()方法的时间复杂度是O(1)

TreeSet是由一个树形的结构来实现的,它里面的元素是有序的。因此,add()remove()contains()方法的时间复杂度是O(logn)

35.   Java中什么时候进行垃圾回收?垃圾回收有什么目的?

垃圾回收是在内存中存在没有引用的对象或超过作用域的对象时进行。从GCRoot对象开始搜索,搜索不到对象,并进行第一次标记、清理后,仍然没有复活的对象,那么这个对象可以被回收。可以用计数器或者可达性分析两种方法。当计数器为零的时候,表明没用引用再指向该对象,但是计数器不能解决循环引用的情况;可达性分析,当不能从GCRoot寻找一条路径到达该对象时,表明该对象可以被回收。

垃圾回收的目的是识别并且丢弃应用不再使用的对象来释放和重用资源,让JVM更有效的使用内存。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用空闲的内存。

36.  System.gc()Runtime.gc()会做什么事情?

这两个方法用来提示JVM要进行垃圾回收。但是,立即开始还是延迟进行垃圾回收是取决于JVM的。

37.  finalize()方法什么时候被调用?析构函数(finalization)的目的是什么?

在释放对象占用的内存之前,垃圾收集器会调用对象的finalize()方法。一般建议在该方法中释放对象持有的资源。

垃圾回收器(garbagecolector)决定回收某对象时,就会运行该对象的finalize()方法但如果内存总是充足的,那么垃圾回收可能永远不会进行,也就是说filalize()可能永远不被执行,显然指望它做收尾工作是靠不住的。

finalize()它最主要的用途是回收特殊渠道申请的内存。Java程序有垃圾回收器,所以一般情况下内存问题不用程序员操心。但有一种JNI(Java Native Interface)调用non-Java程序(CC++),finalize()的工作就是回收这部分的内存。

38.  如果对象的引用被置为null,垃圾收集器是否会立即释放对象占用的内存?

不会,而是在下一个垃圾回收周期中,这个对象将是可被回收的。

39.  Java堆的结构是什么样子的?什么是堆中的永久代(Perm Gen space)?

JVM的堆运行时数据区,所有类的实例和数组都是在堆上分配内存。它在JVM启动的时候被创建。对象所占的堆内存是由自动内存管理系统也就是垃圾收集器回收。堆内存是由存活和死亡的对象组成的。存活的对象是应用可以访问的,不会被垃圾回收。死亡的对象是应用不可访问尚且还没有被垃圾收集器回收掉的对象。一直到垃圾收集器把这些对象回收掉之前,他们会一直占据堆内存空间。

永久代内存的永久保存区域用于存放静态文件,如ClassMeta信息等。永久代对垃圾回收没有显著影响,但是有些应用可能动态生成或者调用一些class,例如Hibernate 等,在这种时候需要设置一个比较大的持久代空间来存放这些运行过程中新增的类。一般包含:类的方法(字节码...)类名(Sring对象).class文件读到的常量信息、class对象相关的对象列表和类型列表 (e.g., 方法对象的array)JVM创建的内部对象、JIT编译器优化用的信息。

40.  吞吐量(throughput)收集器和串行(serial)收集器的区别是什么?

吞吐量收集器使用并行版本的新生代垃圾收集器,它用于中等规模和大规模数据的应用程序。而串行收集器对大多数的小应用(在现代处理器上需要大概100M左右的内存)就足够了。

41.   Java中,对象什么时候可以被垃圾回收?

42.   JVM的永久代中会发生垃圾回收么?

垃圾回收不会发生在永久代,如果永久代满了或者是超过了临界值,会触发完全垃圾回收(Full GC)。如果你仔细查看垃圾收集器的输出信息,就会发现永久代也是被回收的。这就是为什么正确的永久代大小对避免Full GC是非常重要的原因。请参考下Java8:从永久代到元数据区(注:Java8中已经移除了永久代,新加了一个叫做元数据区的native内存区)

43.  Java中的两种异常类型是什么?他们有什么区别?

Java中有两种异常:受检查的(checked)异常和不受检查的(unchecked)异常。

不受检查的异常不需要在方法或者是构造函数上声明,就算方法或者是构造函数的执行可能会抛出这样的异常,并且不受检查的异常可以传播到方法或者是构造函数的外面。

相反,受检查的异常必须要用throws语句在方法或者是构造函数上声明。这里有Java异常处理的一些小建议。

44.  JavaExceptionError有什么区别?

ExceptionError都是Throwable的子类。Exception用于用户程序可以捕获的异常情况。Error定义了不期望被用户程序捕获的异常。

45.   throwthrows有什么区别?

throw关键字用来在程序中明确的抛出异常,相反,throws语句用来表明方法不能处理的异常。

每一个方法都必须要指定哪些异常不能处理,所以方法的调用者才能够确保处理可能发生的异常,多个异常是用逗号分隔的。

46.   异常处理完成以后,Exception对象会发生什么变化?

Exception对象会在下一个垃圾回收过程中被回收掉。

47.  finally代码块和finalize()方法有什么区别?

无论是否抛出异常,finally代码块都会执行,它主要是用来释放应用占用的资源。在异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。

finalize()方法是方法名,Object类的一个protected方法,因此所有的类都继承了它,它是在对象被垃圾回收之前由Java虚拟机来调用的。Java允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize不一定被JVM调用,只有当垃圾回收器要清除垃圾时才被调用。

48.  什么是Applet

java applet是能够被包含在HTML页面中并且能被启用了java的客户端浏览器执行的程序。Applet主要用来创建动态交互的web应用程序。

49.  解释一下Applet的生命周期

Init:每次被载入的时候都会被初始化。
Start
:开始执行applet
Stop
:结束执行applet
Destroy
:卸载applet之前,做最后的清理工作。

50.  applet被载入的时候会发生什么?

首先,创建applet控制类的实例,然后初始化applet,最后开始运行。

51.  Applet和普通的Java应用程序有什么区别?

1applet是运行在启用了java的浏览器中,Java应用程序是可以在浏览器之外运行的独立的Java程序。但是,它们都需要有Java虚拟机。

2Java应用程序需要一个有特定方法签名main函数来开始执行。Java applet不需要这样的函数来开始执行。

3Java applet一般会使用很严格的安全策略Java应用一般使用比较宽松的安全策略。

52.  Java applet有哪些限制条件?

主要是由于安全的原因,给applet施加了以下的限制:
applet
不能够载入类库或者定义本地方法。
applet
不能在宿主机上读写文件。
applet
不能读取特定的系统属性。
applet
不能发起网络连接,除非是跟宿主机。
applet
不能够开启宿主机上其他任何的程序。

53.  什么是不受信任的applet

不受信任的applet是不能访问或是执行本地系统文件的Javaapplet,默认情况下,所有下载的applet都是不受信任的。

54.  从网络上加载的applet和从本地文件系统加载的applet有什么区别?

applet是从网络上加载的时候,applet是由applet类加载器载入的,它受applet安全管理器的限制。
applet是从客户端的本地磁盘载入的时候,applet是由文件系统加载器载入的。
从文件系统载入的applet允许在客户端读文件,写文件,加载类库,并且也允许执行其他程序,但是,却通不过字节码校验。

55.  applet类加载器是什么?它会做哪些工作?

applet是从网络上加载的时候,它是由applet类加载器载入的。类加载器有自己的java名称空间等级结构。类加载器会保证来自文件系统的类有唯一的名称空间,来自网络资源的类有唯一的名称空间。当浏览器通过网络载入applet的时候,applet的类被放置于和applet的源相关联的私有的名称空间中。然后,那些被类加载器载入进来的类都是通过了验证器验证的。验证器会检查类文件格式是否遵守Java语言规范,确保不会出现堆栈溢出(stack overflow)或者下溢(underflow),传递给字节码指令的参数是正确的。

56.  applet安全管理器是什么?它会做哪些工作?

applet安全管理器是给applet施加限制条件的一种机制。浏览器可以只有一个安全管理器。安全管理器在启动的时候被创建,之后不能被替换覆盖或者是扩展。

57.  弹出式选择菜单(Choice)和列表(List)有什么区别

Choice是以一种紧凑的形式展示的,需要下拉才能看到所有的选项。Choice中一次只能选中一个选项。List同时可以有多个元素可见,支持选中一个或者多个元素。

58.  什么是布局管理器?

布局管理器用来在容器中组织组件。

59.  滚动条(Scrollbar)和滚动面板(JScrollPane)有什么区别?

Scrollbar是一个组件,不是容器。而ScrollPane是容器。ScrollPane自己处理滚动事件。

60.  哪些Swing的方法是线程安全的?

只有3个线程安全的方法: repaint(), revalidate(), and invalidate()

61.  说出三种支持重绘(painting)的组件。

Canvas, Frame, Panel,Applet支持重绘。

62.  什么是裁剪(clipping)

限制在一个给定的区域或者形状的绘图操作叫做裁剪。

63.  MenuItemCheckboxMenuItem的区别是什么?

CheckboxMenuItem类继承自MenuItem类,支持菜单选项可以选中或者不选中。

64.  边缘布局(BorderLayout)里面的元素是如何布局的?

BorderLayout里面的元素是按照容器的东西南北中进行布局的。

65.  网格包布局(GridBagLayout)里面的元素是如何布局的?

GridBagLayout里面的元素是按照网格进行布局的。不同大小的元素可能会占据网格的多于1行或一列。因此,行数和列数可以有不同的大小。

66.  WindowFrame有什么区别?

Frame类继承了Window类,它定义了一个可以有菜单栏的主应用窗口。

67.  裁剪(clipping)和重绘(repainting)有什么联系?

当窗口被AWT重绘线程进行重绘的时候,它会把裁剪区域设置成需要重绘的窗口的区域。

68.  事件监听器接口(event-listener interface)和事件适配器(event-adapter)有什么关系?

事件监听器接口定义了对特定的事件,事件处理器必须要实现的方法。事件适配器给事件监听器接口提供了默认的实现。

 

69.  GUI组件如何来处理它自己的事件?

GUI组件可以处理它自己的事件,只要它实现相对应的事件监听器接口,并且把自己作为事件监听器。

70.  Java的布局管理器比传统的窗口系统有哪些优势?

Java使用布局管理器以一种一致的方式在所有的窗口平台上摆放组件。因为布局管理器不会和组件的绝对大小和位置相绑定,所以他们能够适应跨窗口系统的特定平台的不同。

71.  JavaSwing组件使用了哪种设计模式?

Java中的Swing组件使用了MVC(视图-模型-控制器)设计模式。

72.  什么是JDBC

JDBC是允许用户在不同数据库之间做选择的一个抽象层。JDBC允许开发者用JAVA写数据库应用程序,而不需要关心底层特定数据库的细节。

73.  解释下驱动(Driver)JDBC中的角色。

JDBC驱动提供了特定厂商对JDBC API接口类的实现,驱动必须要提供java.sql包下面这些类的实现:Connection, Statement, PreparedStatement,CallableStatement,ResultSetDriver

74.  Class.forName()方法有什么作用?

初始化参数指定的类,并且返回此类对应的Class 对象。

75.  PreparedStatementStatement有什么优势?

PreparedStatements是预编译的,因此,性能会更好。同时,不同的查询参数值,PreparedStatement可以重用。

76.  什么时候使用CallableStatement?用来准备CallableStatement的方法是什么?

77.  数据库连接池是什么意思?

打开关闭数据库连接这种和数据库的交互可能是很费时的,尤其是当客户端数量增加的时候,会消耗大量的资源,成本是非常高的。可以在应用服务器启动的时候建立很多个数据库连接并维护在一个池中。连接请求由池中的连接提供。在连接使用完毕以后,把连接归还到池中,以用于满足将来更多的请求。

78.  什么是RMI

Java远程方法调用(Java RMI)Java API对远程过程调用(RPC)提供的面向对象的等价形式,支持直接传输序列化的Java对象和分布式垃圾回收。远程方法调用可以看做是激活远程正在运行的对象上的方法的步骤。RMI对调用者是位置透明的,因为调用者感觉方法是执行在本地运行的对象上的。看下RMI的一些注意事项。

79.  RMI体系结构的基本原则是什么?

RMI体系结构是基于一个非常重要的行为定义和行为实现相分离的原则。RMI允许定义行为的代码和实现行为的代码相分离,并且运行在不同的JVM上。

80.  RMI体系结构分哪几层?

存根和骨架层(Stuband Skeleton layer)

远程引用层(RemoteReference Layer):解析客户端对服务端远程对象的引用。

传输层(Transportlayer):这一层负责连接参与服务的两个JVM

81.  RMI中的远程接口(Remote Interface)扮演了什么样的角色?

远程接口用来标识哪些方法是可以被非本地虚拟机调用的接口。远程对象必须要直接或者是间接实现远程接口。实现了远程接口的类应该声明被实现的远程接口,给每一个远程对象定义构造函数,给所有远程接口的方法提供实现。

 

 

82.  java.rmi.Naming类扮演了什么样的角色?

用来存储和获取在远程对象注册表里面的远程对象的引用。Naming类的每一个方法接收一个URL格式的String对象作为它的参数。

83.  RMI的绑定(Binding)是什么意思?

绑定是为了查询找远程对象而给远程对象关联或者是注册以后会用到的名称的过程。远程对象可以使用Naming类的bind()或者rebind()方法跟名称相关联。

84.  Naming类的bind()rebind()方法有什么区别?

bind()方法负责把指定名称绑定给远程对象,rebind()方法负责把指定名称重新绑定到一个新的远程对象。如果那个名称已经绑定过了,先前的绑定会被替换掉。

85.  RMI程序能正确运行有哪些步骤?

编译所有的源文件。
使用rmic生成stub
启动rmiregistry
启动RMI服务器。
运行客户端程序。

86.  RMIstub扮演了什么样的角色?

扮演了远程对象的代表或者代理的角色。。。

87.  什么是分布式垃圾回收(DGC)?它是如何工作的?

DGC叫做分布式垃圾回收。RMI使用DGC来做自动垃圾回收。因为RMI包含了跨虚拟机的远程对象的引用,垃圾回收是很困难的。DGC使用引用计数算法来给远程对象提供自动内存管理。

88.  RMI中使用RMI安全管理器(RMISecurityManager)的目的是什么?

RMISecurityManager使用下载好的代码提供可被RMI应用程序使用的安全管理器。如果没有设置安全管理器,RMI的类加载器就不会从远程下载任何的类。

89.  解释下Marshallingdemarshalling

当应用程序希望把内存对象跨网络传递到另一台主机或者是持久化到存储的时候,就必须要把对象在内存里面的表示转化成合适的格式。这个过程就叫做Marshalling,反之就是demarshalling

90.  解释下SerializationDeserialization

Java提供了一种叫做对象序列化的机制,他把对象表示成一连串的字节,里面包含了对象的数据,对象的类型信息,对象内部的数据的类型信息等等。因此,序列化可以看成是为了把对象存储在磁盘上或者是从磁盘上读出来并重建对象而把对象扁平化的一种方式。反序列化是把对象从扁平状态转化成活动对象的相反的步骤。

91.  什么是Servlet

Servlet是用来处理客户端请求并产生动态网页内容的Java类。Servlet主要是用来处理或者是存储HTML表单提交的数据,产生动态内容,在无状态的HTTP协议下管理状态信息。

92.  说一下Servlet的体系结构。

所有的Servlet都必须要实现的核心的接口是javax.servlet.Servlet。每一个Servlet都必须要直接或者是间接实现这个接口,或者是继承javax.servlet.GenericServlet或者javax.servlet.http.HTTPServlet。最后,Servlet使用多线程可以并行的为多个请求服务。

93.  AppletServlet有什么区别?

Applet是运行在客户端主机的浏览器上的客户端Java程序。而Servlet是运行在web服务器上的服务端的组件。applet可以使用用户界面类,而Servlet没有用户界面,相反,Servlet是等待客户端的HTTP请求,然后为请求产生响应。

94.  GenericServletHttpServlet有什么区别?

GenericServlet类实现了ServletServletConfig接口。实现了除了service()之外的其他方法,在创建Servlet对象时,可以继承GenericServlet类来简化程序的代码,但需要实现service()方法。HttpServlet类继承了GeneriServlet类,为实际开发中大多数用Servlet处理 HTTP请求的应用灵活的方法。

95.  解释下Servlet的生命周期。

对每一个客户端的请求,Servlet引擎载入Servlet,调用它的init()方法,完成Servlet的初始化。然后,Servlet对象通过为每一个请求单独调用service()方法来处理所有随后来自客户端的请求,最后,调用Servlet(译者注:这里应该是Servlet而不是server)destroy()方法把Servlet删除掉。

96.  doGet()方法和doPost()方法有什么区别?

doGetGET方法会把名值对追加在请求的URL后面。因为URL对字符数目有限制,进而限制了用在客户端请求的参数值的数目。并且请求中的参数值是可见的,因此,敏感信息不能用这种方式传递。
doPOST
POST方法通过把请求参数值放在请求体中来克服GET方法的限制,因此,可以发送的参数的数目是没有限制的。最后,通过POST请求传递的敏感信息对外部客户端是不可见的。

97.  什么是Web应用程序?

Web应用程序是对Web或者是应用服务器的动态扩展。有两种类型的Web应用:面向表现的和面向服务的。面向表现的Web应用程序会产生包含了很多种标记语言和动态内容的交互的web页面作为对请求的响应。而面向服务的Web应用实现了Web服务的端点(endpoint)。一般来说,一个Web应用可以看成是一组安装在服务器URL名称空间的特定子集下面的Servlet的集合。

98.  什么是服务端包含(Server Side Include)

服务端包含(SSI)是一种简单的解释型服务端脚本语言,大多数时候仅用在Web上,用servlet标签嵌入进来。SSI最常用的场景把一个或多个文件包含到Web服务器的一个Web页面中。当浏览器访问Web页面的时候,Web服务器会用对应的servlet产生的文本来替换Web页面中的servlet标签。

99.  什么是Servlet(Servlet Chaining)

Servlet链是把一个Servlet的输出发送给另一个Servlet的方法。第二个Servlet的输出可以发送给第三个Servlet,依次类推。链条上最后一个Servlet负责把响应发送给客户端。

100. 如何知道是哪一个客户端的机器正在请求你的Servlet

ServletRequest类可以找出客户端机器的IP地址或者是主机名。getRemoteAddr()方法获取客户端主机的IP地址,getRemoteHost()可以获取主机名。看下这里的例子。

101. HTTP响应的结构是怎么样的?

状态码(Status Code):描述了响应的状态。可以用来检查是否成功的完成了请求。请求失败的情况下,状态码可用来找出失败的原因。如果Servlet没有返回状态码,默认会返回成功的状态码HttpServletResponse.SC_OK

HTTP头部(HTTP Header):它们包含了更多关于响应的信息。比如:头部可以指定认为响应过期的过期日期,或者是指定用来给用户安全的传输实体内容的编码格式。如何在Serlet中检索HTTP的头部看这里。
主体(Body):它包含了响应的内容。它可以包含HTML代码,图片,等等。主体是由传输在HTTP消息中紧跟在头部后面的数据字节组成的。

102. 什么是cookiesessioncookie有什么区别?

cookieWeb服务器发送给浏览器的一块信息。浏览器会在本地文件中给每一个Web服务器存储cookie。以后浏览器在给特定的Web服务器发请求的时候,同时会发送所有为该服务器存储的cookie。下面列出了sessioncookie的区别:
无论客户端浏览器做怎么样的设置,session都应该能正常工作。客户端可以选择禁用cookie,但是,session仍然是能够工作的,因为客户端无法禁用服务端的session
在存储的数据量方面sessioncookies也是不一样的。session能够存储任意的Java对象,cookie只能存储String类型的对象。

103. 浏览器和Servlet通信使用的是什么协议?

浏览器和Servlet通信使用的是HTTP协议。

104. 什么是HTTP隧道?

HTTP隧道是一种利用HTTP或者是HTTPS把多种网络协议封装起来进行通信的技术。因此,HTTP协议扮演了一个打通用于通信的网络协议的管道的包装器的角色。把其他协议的请求掩盖成HTTP的请求就是HTTP隧道。

105. sendRedirect()forward()方法有什么区别?

sendRedirect()方法会创建一个新的请求,而forward()方法只是把请求转发到一个新的目标上。重定向(redirect)以后,之前请求作用域范围以内的对象就失效了,因为会产生一个新的请求,而转发(forwarding)以后,之前请求作用域范围以内的对象还是能访问的。一般认为sendRedirect()forward()要慢。

106. 什么是URL编码和URL解码?

URL编码是负责把URL里面的空格和其他的特殊字符替换成对应的十六进制表示,反之就是解码。

107. 什么是JSP页面?

JSP页面是一种包含了静态数据和JSP元素两种类型的文本的文本文档。静态数据可以用任何基于文本的格式来表示,比如:HTML或者XMLJSP是一种混合了静态内容和动态产生的内容的技术。这里看下JSP的例子。

108. JSP请求是如何被处理的?

浏览器首先要请求一个以.jsp扩展名结尾的页面,发起JSP请求,然后,Web服务器读取这个请求,使用JSP编译器把JSP页面转化成一个Servlet类。需要注意的是,只有当第一次请求页面或者是JSP文件发生改变的时候JSP文件才会被编译,然后服务器调用servlet类,处理浏览器的请求。一旦请求执行结束,servlet会把响应发送给客户端。这里看下如何在JSP中获取请求参数。

109. JSP有什么优点?

JSP页面是被动态编译成Servlet的,因此,开发者可以很容易的更新展现代码。
JSP
页面可以被预编译。
JSP
页面可以很容易的和静态模板结合,包括:HTML或者XML,也可以很容易的和产生动态内容的代码结合起来。
开发者可以提供让页面设计者以类XML格式来访问的自定义的JSP标签库。
开发者可以在组件层做逻辑上的改变,而不需要编辑单独使用了应用层逻辑的页面。

110. 什么是JSP指令(Directive)JSP中有哪些不同类型的指令?

Directive是当JSP页面被编译成Servlet的时候,JSP引擎要处理的指令。Directive用来设置页面级别的指令,从外部文件插入数据,指定自定义的标签库。Directive是定义在 <%@ %>之间的。下面列出了不同类型的Directive
包含指令(Includedirective):用来包含文件和合并文件内容到当前的页面。
页面指令(Pagedirective):用来定义JSP页面中特定的属性,比如错误页面和缓冲区。Taglib指令:用来声明页面中使用的自定义的标签库。

111. 什么是JSP动作(JSPaction)

112. 什么是Scriptlets

113. 声明(Decalaration)在哪里?

声明跟Java中的变量声明很相似,它用来声明随后要被表达式或者scriptlet使用的变量。添加的声明必须要用开始和结束标签包起来。

114. 什么是表达式(Expression)

【列表很长,可以分上、中、下发布】
JSP
表达式是Web服务器把脚本语言表达式的值转化成一个String对象,插入到返回给客户端的数据流中。表达式是在<%=%>这两个标签之间定义的。

115. 隐含对象是什么意思?有哪些隐含对象?

JSP隐含对象是页面中的一些Java对象,JSP容器让这些Java对象可以为开发者所使用。开发者不用明确的声明就可以直接使用他们。JSP隐含对象也叫做预定义变量。下面列出了JSP页面中的隐含对象:
application
page
request
response
session
exception
out
config
pageContext

116. 面向对象软件开发的优点有哪些?

代码开发模块化,更易维护和修改。
代码复用。
增强代码的可靠性和灵活性。
增加代码的可理解性。
面向对象编程有很多重要的特性,比如:封装,继承,多态和抽象。

117. 封装的定义和好处有哪些?

封装给对象提供了隐藏内部特性和行为的能力。对象提供一些能被其他对象访问的方法来改变它内部的数据。publicprivateprotected。每一种修饰符给其他的位于同一个包或者不同包下面对象赋予了不同的访问权限。

通过隐藏对象的属性来保护对象内部的状态。
提高了代码的可用性和可维护性,因为对象的行为可以被单独的改变或者是扩展。
禁止对象之间的不良交互提高模块化。

参考这个文档获取更多关于封装的细节和示例。

 

 

118. 多态的定义?

多态是编程语言给不同的底层数据类型做相同的接口展示的一种能力。一个多态类型上的操作可以应用到其他类型的值上面。

119. 继承的定义?

继承给对象提供了从基类获取字段和方法的能力。继承提供了代码的重用行,也可以在不修改类的情况下给现存的类添加新特性

120. 抽象的定义?抽象和封装的不同点?

抽象是把想法从具体的实例中分离出来的步骤,因此,要根据他们的功能而不是实现细节来创建类。抽象和封装是互补的概念。一方面,抽象关注对象的行为。另一方面,封装关注对象行为的细节。一般是通过隐藏对象内部状态信息做到封装,因此,封装可以看成是用来提供抽象的一种策略。

 

 

时间

空间

交换

排序

冒泡排序

ON2

O1

快速排序

 

 

选择

排序

选择排序

ON2

O1

堆排序法

 

O1

插入排序

插入排序

ON2

O1

希尔排序

O(1)-O(N2)

OlgN~ON

 

归并排序

ON*lgN

O(N)

 

基数排序

ON

O(M)

 


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