阻塞式队列Demo

谈谈最近自己对于阻塞式队列的想法,还请各位业界大佬批评指正。

所谓阻塞式队列,即对当前线程产生阻塞的队列,相比于非阻塞式队列,例如ConcurrentLinkedQueue基于链接节点的无界线程安全队列,阻塞式队列支持阻塞式的插入以及移除方法,例如插入方法:add、offer、put等,移除方法:remove、poll、take等,可根据不同需求选取相应方法进行阻塞操作。

拿自己目前项目举例来说,数据来源的产生是不确定的,这就需要有个东西--暂时给这个东西取个名字为:“通道“,将“大门”一直打开,当数据来源产生数据之后将数据往这个”大门“里面塞,这个将数据往”大门“里塞的操作就是”生产者“所需要做的工作。

将数据塞入“大门”之后,就是按需使用数据,这就引申出“消费者”的概念,“消费者”守在“通道”的”大门“后,只要有数据进入“通道”,就从“后门”取出数据并对数据进行一系列的操作。

在如上过程中,生产者是不定时的生产,时间间隔不定,就需要用“put”方法,生产过程一直阻塞,有则生产,无则阻塞。消费者需要一直获取数据,这就需要消费者一直等待数据的产生,因此用“take”方法,消费过程一直阻塞,有则消费,无则等待。至于具体的“生产规则”以及“消费手段”就是另外一说,和阻塞式队列无关。常用的阻塞式队列有:ArrayBlockingQueue 、LinkedBlockingQueue 、PriorityBlockingQueue、DelayQueue。前两个有界、不支持优先级以及延迟、先进先出原则。PriorityBlockingQueue支持优先级排序但不支持延迟,DelayQueue基于PriorityBlockingQueue,支持延迟。

在此,仅将个人写的练手的Demo分享给大家,望各位批评指正。

此致  敬礼

    Demons丶丶

附上Demo代码:给出ArrayBlockingQueue相关代码,其余类似,个别设置不同

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值