Android消息机制(未完待续~~)

本文详细介绍了Android消息机制,涵盖Handler的用法、源码解析、内存泄漏解决方案、HandlerThread的应用以及消息同步屏障等。通过实例分析了内存泄漏的原因及防止方法,并探讨了多线程Handler在实际开发中的应用。此外,还涉及了面试中常见的Handler相关问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、消息机制介绍

首先,要了解消息机制中的四个概念;
A Handler:负责消息的发送与消息的处理
B MessageQueue:用来存放消息
C Looper:轮询消息队列,负责取消息
D ThreadLocal:保证每个线程都有自己的消息轮询器Looper

1.1 Handler的用法:因发送消息到消息队列的方式不同而不同

  • Handler.sendMessage()—内部类/匿名Handler子类
  • Handler.post()——更新的UI操作可直接在重写的run()中定义

以上两种方式本质没有区别,都是向messageQueue中加入了消息,只是回调方式的不同,post runnable 回调是回到run方法中,send 最终会调用到handlerMessage

二、 Handler源码工作流程——生产者消费者设计模式(参考资料)

如何实现线程间跨越?
2.1 使用流程
handler.sendMessage==>handler.handlerMessage()期间做了什么?

  • 不管是sendMessage还是sendEmptyMessage或post都会走到handler.sendMessageAtTime==》handler.enqueueMessage
  • MessageQueue.enqueueMessage将消息保存在消息队列中(消息队列/消息队列插入)
  • 通过Looper.loop中MessageQueue.next()函数取消息队列中的消息
  • 再调用handler.dispatch()最后走handler.handlerMessage()

2.2 Message

  • Message通过new或者obtain获取,最好通过obtain,可检查是否有可复用的Message,避免过多创建销毁Message对象达到优化内存和性能的目的(不停创建Message会导致崩溃);
  • Message实现内存共享,内存不分线程,
  • Message如何实现主线程与子线程内存共享:子线程中发送消息,主线程中处理消息
  • Message 享元设计模式&#
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