一、消息机制介绍
首先,要了解消息机制中的四个概念;
A Handler:负责消息的发送与消息的处理
B MessageQueue:用来存放消息
C Looper:轮询消息队列,负责取消息
D ThreadLocal:保证每个线程都有自己的消息轮询器Looper
1.1 Handler的用法:因发送消息到消息队列的方式不同而不同
- Handler.sendMessage()—内部类/匿名Handler子类
- Handler.post()——更新的UI操作可直接在重写的run()中定义
以上两种方式本质没有区别,都是向messageQueue中加入了消息,只是回调方式的不同,post runnable 回调是回到run方法中,send 最终会调用到handlerMessage
二、 Handler源码工作流程——生产者消费者设计模式(参考资料)
如何实现线程间跨越?
2.1 使用流程
handler.sendMessage==>handler.handlerMessage()期间做了什么?
- 不管是sendMessage还是sendEmptyMessage或post都会走到handler.sendMessageAtTime==》handler.enqueueMessage
- MessageQueue.enqueueMessage将消息保存在消息队列中(消息队列/消息队列插入)
- 通过Looper.loop中MessageQueue.next()函数取消息队列中的消息
- 再调用handler.dispatch()最后走handler.handlerMessage()
2.2 Message
- Message通过new或者obtain获取,最好通过obtain,可检查是否有可复用的Message,避免过多创建销毁Message对象达到优化内存和性能的目的(不停创建Message会导致崩溃);
- Message实现内存共享,内存不分线程,
- Message如何实现主线程与子线程内存共享:子线程中发送消息,主线程中处理消息
- Message 享元设计模式&#