【Flutter】四十四、Flutter粘贴板——Clipboard、ClipboardData

Clipboard可操作系统的剪贴板,与之配合使用的有ClipboardData,表示剪贴板的数据。

一、Clipboard

  Clipboard有两个重要的静态方法:setDatagetData。其中setData是用来向系统剪贴板中放入数据;getData是从系统剪贴板中取出数据。Clipboard中的数据均以ClipboardData的形式存放,ClipboardData中的text属性就是被剪贴的内容。

二、使用示例

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';

class ClipboardRoute extends StatefulWidget{
  @override
  _ClipboardRouteState createState() => _ClipboardRouteState();
}

class _ClipboardRouteState extends State<ClipboardRoute> {
  String _str = '被复制的文字';
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Clipboard'),
      ),
      body: Container(
        width: double.infinity,
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(_str),
            RaisedButton(
              child: Text('复制内容'),
              onPressed: () {
                Clipboard.setData(ClipboardData(text: _str));
              },
            ),
            Builder(
              builder: (context) {
                return RaisedButton(
                  child: Text('获取复制的内容'),
                  onPressed: () async {
                    ClipboardData data = await Clipboard.getData(Clipboard.kTextPlain);
                    if (data != null) {
                      Scaffold.of(context).removeCurrentSnackBar();
                      Scaffold.of(context).showSnackBar(
                        SnackBar(content: Text(data.text),)
                      );
                    }
                  },
                );
              },
            )
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

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引用\[1\]中提到了一款基于Flutter 3的模板,你可以通过以下链接下载该模板:https://gitee.com/helsmanli/flutter_template.git。这个模板使用了Flutter 3.0.2和Java 11作为开发环境。你可以根据实际情况进行相应的修改。引用\[2\]中的文章介绍了Flutter 3.0开发环境的配置方法,包括安装Flutter SDK、安装Flutter插件、配置Android开发环境和创建Flutter项目。这些步骤可以帮助你快速入门Flutter开发。Flutter是Google推出的一款跨平台移动应用开发框架,支持多个平台,包括iOS、Android、Web、Windows、macOS和Linux等。所以,使用Flutter进行开发可以实现跨平台的应用程序。 #### 引用[.reference_title] - *1* [flutter3模板项目](https://blog.csdn.net/qq_21916331/article/details/125736069)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [Flutter3.0开发环境的配置](https://blog.csdn.net/qq_48652579/article/details/130640030)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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