OC-工厂模式

工厂模式:专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常具有共同的父类
什么时候可以使用工厂模式:一个类不知道它所必须创建的对象的类时,一个类希望有它的子类决定所创建的对象时。

//创建一个Animal类,拥有eat方法。再创建Cat、Dog类继承于Animal类,重写eat方法(忽略不写)
//创建一个AnimalFactory,里面拥有两个方法,分别是createDog,createCat,并实现两个方法

AnimalFactory.h文件声明方法
+ (Dog *)createDog;
+ (Cat *)createCat;

AnimalFactory.m文件实现方法
+ (Dog *)createDog{
    Dog *dog = [Dog new];
    return dog;
}
+ (Cat *)createCat{
    Cat *cat = [Cat new];
    return cat;
}
//在ViewController.m文件写入
Dog *dog = [AnimalFactory createDog];
Cat *cat = [AnimalFactory createCat];

[dog eat];
[cat eat];
//打印结果,调用成功

我们也可以分别创建CatFactory、DogFactory,通过指定工厂创建指定对象

//分别创建CatFactoryDogFactory,继承于AnimalFactory,并在AnimalFactory里声明一个方法 creatAnimal

AnimalFactory.h文件写入
- (Animal *)creatAnimal;
//在CatFactory、DogFactory中重写 creatAnimal 方法
CatFactory.m文件写入
- (Animal *)creatAnimal{
    return [Cat new];
}

DogFactory.m文件写入
- (Animal *)creatAnimal{
    return [Dog new];
}
在ViewController.m文件写入
//创建一个工厂,为“猫工厂”
AnimalFactory *factory = [CatFactory new];  
//使用“猫工厂”创建cat 
Animal *animal = [factory creatAnimal];
[animal eat];
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