基于SpringBoot+Vue的日常生活用品商城系统(源码+文档+包运行)

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一.系统概述

计算机网络发展到现在已经好几十年了,在理论上面已经有了很丰富的基础,并且在现实生活中也到处都在使用,可以说,经过几十年的发展,互联网技术已经把地域信息的隔阂给消除了,让整个世界都可以即时通话和联系,极大的方便了人们的生活。所以说,日常生活用品商城系统用计算机技术来进行设计,不仅在管理方面更加的系统化,操作性强,最重要的是关于数据的保存和使用都能节约大量的时间,该系统非常的好用。
日常生活用品商城系统管理数据的工具是MySQL,编码的语言是Java,运用的框架是Spring Boot框架。该系统可以实现商品管理,商品留言管理,商品退货管理,商品订单管理,公告管理,用户管理,商品收藏管理等功能。
日常生活用品商城系统不仅能让操作人员使用更加地方便,并且设计的也很合理,能有效的避免误操作,让数据在录入的环节就符合设计需要,极大的规避了源头性的输入误差,顺利的让数据变得更加可控并且可靠,让出错的几率降到最低。

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二.技术环境

jdk版本:1.8 及以上
ide工具:Eclipse或者 IDEA
数据库: mysql5.7
编程语言: Java
java框架:SpringBoot
maven: 3.6.1
详细技术:HTML+CSS+JAVA+SpringBoot+MYSQL+VUE+MAVEN


三.功能设计

对管理员具体功能的设计结果将以下图所示的管理员功能结构图来进行体现。管理员对于日常生活用品商城系统操作的功能包括对公告,用户信息,商品信息等进行增删改查,同时可以回复用户对商品的评价,以及管理商品订单,商品留言,商品退货等信息。

在这里插入图片描述
对用户具体功能的设计结果将以下图所示的用户功能结构图来进行体现。用户对于日常生活用品商城系统操作的功能包括在前台购买商品,管理收货地址,管理购买的商品信息,查看公告,管理购物车,对需要退货的订单商品申请退货等。
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本程序在设计结构选择上首选B/S,也是为了满足程序今后升级便利,以及程序低维护成本的要求。本程序的网络拓扑设计也会在下图展示,通过图形的方式来描述更容易理解。
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四.系统实现效果

用户功能实现效果

商品信息界面的运行效果见图。在此界面,用户可以查看商品信息界面展示的商品相关信息,以及通过对商品的相关介绍信息来了解商品,用户如果有购买的需求,可以通过立即购买功能立即下单。
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确认下单界面的运行效果见图。在此界面,用户不仅需要确认收货地址是否正确,还需要确认需要购买的商品的数量以及商品信息是否正确,最后查看实付金额信息,然后进行下单。
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商品订单界面的运行效果见图。在此界面展示的信息都是用户购买商品之后产生的信息,用户不仅可以查看信息,还可以根据自身实际情况对商品订单进行相应操作,包括退款或收货等。
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购物车界面的运行效果见图。在此界面,用户可以统一处理购物车里面的商品信息,比如修改各个商品的购买数量,可以增加购买数量,也能减少购买数量,或者是清理一些不需要购买的商品信息,最后查看支付金额,然后统一下单。
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管理员功能实现效果

该功能主要用于实现对会员等级基本信息的管理,会员等级管理界面的运行效果见图。在此界面,管理员为不同等级的会员设置不同的折扣,会员等级越高,购物享受的折扣就越多。
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该功能主要用于实现对商品信息基本信息的管理,商品管理界面的运行效果见图。在此界面,对商品的类型,商品原价,商品库存,商品名称等信息都需要管理员负责添加和修改,同时还需要对商品的库存进行管理,比如增加商品的库存,或者是对商品库存进行减少以及对销量不好的商品进行下架,对新的商品进行上架等操作。
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该功能主要用于实现对商品订单基本信息的管理,商品订单管理界面的运行效果见图。在此界面,管理员主要处理已经销售的商品信息,即商品订单信息,管理员需要对用户刚刚支付的商品订单进行及时发货,以及对各个商品订单的更多的详细信息进行认真查看。
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该功能主要用于实现对商品退货基本信息的管理,商品退货管理界面的运行效果见图。在此界面,用户申请退货的信息需要管理员查看之后,进行审核。
在这里插入图片描述

论文目录

目 录
1 绪论 1
1.1 选题背景 1
1.2 选题意义 1
1.3 研究内容 2
2 系统开发技术 3
2.1 MySQL数据库 3
2.2 IDEA简介 3
2.3 Spring Boot框架 4
2.4 Vue框架 4
3 系统分析 5
3.1 可行性研究 5
3.1.1 经济可行性 5
3.1.2 时间可行性 5
3.1.3 操作可行性 5
3.2 系统性能分析 6
3.2.1 系统的安全性 6
3.2.2 系统的易用性 6
3.2.3 系统的健壮性 6
3.3 系统流程分析 7
3.4 系统功能分析 9
4 系统设计 12
4.1 系统设计原则 12
4.2 功能模块设计 13
4.3 数据库设计 14
4.3.1 数据库E-R图 15
4.3.2 数据库表结构 17
5 系统实现 22
5.1 管理员功能实现 22
5.1.1 会员等级管理 22
5.1.2 商品管理 22
5.1.3 商品评价管理 23
5.1.4 商品订单管理 23
5.1.5 商品退货管理 24
5.2 用户功能实现 24
5.2.1 商品信息 24
5.2.2 确认下单 25
5.2.3 商品订单 25
5.2.4 购物车 26
5.2.5 商品退货管理 27
6 系统测试 28
6.1 功能测试 28
6.2 可用性测试 28
6.3 测试结果分析 29
结 论 30
参考文献 32
致 谢 33

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