毕设帮助、技术解答、源码交流 联系方式见文末。
一.系统概述
近些年来,随着科技的飞速发展,互联网的普及逐渐延伸到各行各业中,给人们生活带来了十分的便利,畅游游戏销售平台利用计算机网络实现信息化管理,使整个畅游游戏销售平台的发展和服务水平有显著提升。
本文拟采用Eclipse开发工具,JAVA语言,Spring Boot框架进行开发,后台使用MySQL数据库进行信息管理,设计开发的畅游游戏销售平台。通过调研和分析,系统拥有管理员和用户两个角色,主要具备注册登录、个人信息修改、用户、游戏类型、游戏信息、留言交流、系统和订单等功能模块。将纸质管理有效实现为在线管理,极大提高工作效率。
💗博主介绍:✌全网粉丝10W+,CSDN全栈领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云等平台优质作者。
👇🏻 精彩专栏 推荐订阅👇🏻
计算机毕业设计项目合集,总有一款适合你!
毕设帮助、技术解答、源码及文档获取 联系见文末。
二.技术环境
jdk版本:1.8 及以上
ide工具:Eclipse或者 IDEA
数据库: mysql5.7
编程语言: Java
java框架:SpringBoot
maven: 3.6.1
详细技术:HTML+CSS+JAVA+SpringBoot+MYSQL+VUE+MAVEN
三.功能设计
这一系统可以分成二种类别的用例实体模型,分别是用户和管理员。这二个角色的作用将在下面详解和叙述。
(1)用户
主要使用者为用户。具备有:系统首页、个人中心、游戏信息管理等功能。用户用例图如图所示。
(2)管理员
进行维护,以及平台的后台管理工作都依靠管理员,其可以对信息进行管理。需具备功能有;系统首页、个人中心、用户管理、游戏类型管理、游戏信息管理、留言交流、系统管理、订单管理。管理员用例图如图所示。
该章节的功能模块设计,只是大概描述了系统的所有功能模块,将功能按权限来讲解。系统总体结构图如图所示。
本程序在设计结构选择上首选B/S,也是为了满足程序今后升级便利,以及程序低维护成本的要求。本程序的网络拓扑设计也会在下图展示,通过图形的方式来描述更容易理解。
四.系统实现效果
前台系统功能的实现
当游客打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,游客能够看到畅游游戏销售平台的导航条显示首页、游戏信息、游戏资讯、留言交流、后台管理、在线客服、购物车。系统首页界面如图所示:
在系统首页点击中间的注册/登录按钮,然后页面跳转到注册登录界面,后来输入信息完成后,单击注册或者登录操作,如图所示:
用户点击游戏信息,在游戏信息页面的搜索栏输入游戏编号、游戏名称等信息,进行查询,还可以查看游戏编号、游戏名称、游戏类型、封面、游戏标签、下载链接、视频介绍、游戏厂商,如有需要可以添加到购物车、立即购买或者收藏、评论等操作;如图所示:
购物车:用户将想要购买的商品加入购物车,加入购物车后可以增减数量、删除、点击购买,可一键清除失效商品,如图所示:
在个人中心页面可以输入账号、密码、昵称、性别、头像、联系电话、年龄等信息,进行信息更新,还可以对我的订单、我的地址、我的收藏进行详细操作,如图所示:
后台管理员功能的实现
管理员登录,通过登录页面填写用户名和密码选择角色等信息,点击登录操作,如图所示。
管理员登录进入系统可以查看系统首页、个人中心、用户管理、游戏类型管理、游戏信息管理、留言交流、系统管理、订单管理等功能,进行详细操作,如图所示。
管理员点击用户管理;在用户管理页面输入账号、昵称、性别、头像、联系电话、年龄等信息,进行查询,新增或删除用户信息等操作;如图所示。
管理员点击游戏类型管理;在游戏类型管理页面输入游戏类型等信息,进行查询,新增或删除游戏类型等操作;如图所示。
管理员点击游戏信息管理;在游戏信息管理页面输入游戏编号、游戏名称、游戏类型、封面、游戏标签、下载链接、视频介绍、游戏厂商等信息,进行查询或新增、删除游戏信息等操作;如图所示。
管理员点击留言交流;在留言交流页面对用户名、留言内容、留言图片、回复内容、回复图片等信息,进行查询或删除留言交流等操作;如图所示。
管理员点击订单管理;在订单管理页面对已取消订单、已退款订单、未支付订单、已发货订单、已支付订单、已完成订单等信息,进行查询或删除订单信息等操作;如图所示。
后台用户功能的实现
用户登录,通过登录页面填写用户名和密码选择角色等信息,点击登录操作,如图所示。
用户登录系统主页面,主要功能包括对系统首页、个人中心、游戏信息管理等进行操作。用户主页面如图所示:
论文目录
目 录
目 录 I
第一章 概述 1
1.1研究背景 1
1.2研究目的及意义 2
1.3国内外发展现状 2
1.4 研究内容 3
1.5本文的结构 4
第二章 关键的技术介绍 4
2.1 Spring Boot框架介绍 5
2.2 JAVA简介 5
2.3 MySQL简介 6
2.4 B/S架构 7
第三章 系统分析 9
3.1系统需求分析 10
3.2系统可行性分析 11
3.2.1技术可行性 12
3.2.2 经济可行性 13
3.2.3社会可行性 14
3.3功能需求分析 15
3.4流程图设计 15
3.4.1 登录流程图 16
3.4.2 添加新用户流程图 17
第四章 系统概要设计 18
4.1系统设计原理 19
4.2功能模块设计 20
4.3 数据库设计 21
4.3.1数据库设计原则 22
4.3.2数据库E-R图设计 23
4.3.3数据库表结构设计 24
第五章 系统功能实现 25
5.1前台系统功能的实现 26
5.2后台管理员功能的实现 27
5.3后台用户功能的实现 27
第六章 系统测试 30
6.1系统测试的目的 31
6.2软件测试过程 32
6.3系统测试用例 33
结 论 34
致 谢 35
参考文献 36