图片旋转java


import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;

/**
* 图片旋转工具类
*/
public class RotateImage {
	
	/**
	* 对图片进行旋转
	*
	* @param src 被旋转图片
	* @param angel 旋转角度
	* @return 旋转后的图片
	*/
	public static BufferedImage Rotate(Image src, int angel) {
	int src_width = src.getWidth(null);
	int src_height = src.getHeight(null);
	// 计算旋转后图片的尺寸
	Rectangle rect_des = CalcRotatedSize(new Rectangle(new Dimension(
	src_width, src_height)), angel);
	BufferedImage res = null;
	res = new BufferedImage(rect_des.width, rect_des.height,
	BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
	Graphics2D g2 = res.createGraphics();
	// 进行转换
	g2.translate((rect_des.width - src_width) / 2,
	(rect_des.height - src_height) / 2);
	g2.rotate(Math.toRadians(angel), src_width / 2, src_height / 2);
	
	g2.drawImage(src, null, null);
	return res;
	}
	
	/**
	* 计算旋转后的图片
	*
	* @param src 被旋转的图片
	* @param angel 旋转角度
	* @return 旋转后的图片
	*/
	public static Rectangle CalcRotatedSize(Rectangle src, int angel) {
	// 如果旋转的角度大于90度做相应的转换
	if (angel >= 90) {
	if (angel / 90 % 2 == 1) {
	int temp = src.height;
	src.height = src.width;
	src.width = temp;
	}
	angel = angel % 90;
	}
	
	double r = Math.sqrt(src.height * src.height + src.width * src.width) / 2;
	double len = 2 * Math.sin(Math.toRadians(angel) / 2) * r;
	double angel_alpha = (Math.PI - Math.toRadians(angel)) / 2;
	double angel_dalta_width = Math.atan((double) src.height / src.width);
	double angel_dalta_height = Math.atan((double) src.width / src.height);
	
	int len_dalta_width = (int) (len * Math.cos(Math.PI - angel_alpha
	- angel_dalta_width));
	int len_dalta_height = (int) (len * Math.cos(Math.PI - angel_alpha
	- angel_dalta_height));
	int des_width = src.width + len_dalta_width * 2;
	int des_height = src.height + len_dalta_height * 2;
	return new Rectangle(new Dimension(des_width, des_height));
	}
}
 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值