创意混音效果器合集-Sinevibes Complete Effects Bundle v2024.7 TCD-win

一。Sinevibes Complete Effects Bundle v2024.7 TCD-win

        Sinevibes 成立于 2006 年,专注于设计和构建创新的音乐软件。该公司致力于创造原创产品,提供独特的新声音技术,同时非常直观和易于使用。Sinevibes 还积极与其他备受推崇的品牌合作,其开发成果可用于多个知名的硬件和软件产品,包括 Dreadbox、KORG、Native Instruments、Output、Roland、Spectrasonics 等公司生产的产品。


二。插件特点

Dispersion 是一款独特的延迟建模处理器。 通过 Sinevibes 开发的一种特殊公式,它可以配置多条延迟线,使其时间以非线性方式分布,但总和始终保持在规定的节奏时长内。 因此,这种延迟网络听起来就像一种自然现象,但其时间却与节拍精确同步。


三。插件集内容

Albedo: v1.1.3 混响效果插件

Albedo是一个颗粒状的云混响效果插件。它不断地将传入的音频记录到一个缓冲区中,同时运行多达64个单独的循环播放头-称为颗粒-分散在这个缓冲区中。
所有颗粒都有自己随机的大小和位置,当它们叠加在一起时,就会产生郁郁葱葱的“声音云”效果。
由于每颗粒双包络发生器,回放速度可以连续调节,在正向和反向之间实现完美平滑的过渡-实现像磁带机或转盘上一样的实时音频操作,包括完全停止状态。
在缓冲记录阶段之前有一个灵活的多模式滤波器,以及同步的颗粒速度和大小调制,Albedo能够产生各种各样的效果:从融化的音高变化和混乱的反向延迟,到合唱气氛和黑暗肮脏的不和谐。Albedo还可以“冻结”其缓冲区,并无限期地播放颗粒云,允许您将原始输入信号分层-并使此插件成为一个很好的性能工具。


Blend v2: v2.1.4 合唱效果插件

Blend是一个由多达16个独立层组成的多声部合唱。他们中的每一个实际上是一个合唱效果本身-完整的专用调制发生器和反馈回路。
即使激活了所有16层,所产生的混合是密集的,但总是如丝般光滑和音乐-这要归功于巧妙的比例调制相位偏移。Blend还有三种不同的插值算法,每种算法都赋予它略微不同的声音特性。尽管它擅长创造美味的合唱和合奏效果的许多,许多风格,混合的不寻常的灵活性,使它可以很容易地进入更远的领域,所以效果,如颤音,磁带哇,镶边,涂抹,不和谐,甚至混响-只需几个调整。



Corrosion v2: v2.0.3 失真效果插件

Corrosion是一个多算法失真效果插件。它基于一个DSP引擎,内置4倍过采样,使用模拟风格的抗混叠滤波器,实现异常平滑但稳健的声音特性。Corrosion包括多种不同的失真算法,从经典的裁剪器和文件夹到Sinevibes发明的非常独特的曲线。
失真增益可高达24 dB,并具有倾斜控制自然立体声宽度效果,加上该插件还具有指数门,可用于减少模拟录音的噪音-以及更有创意地“斩波”音频。
Corrosion具有调整上采样滤波器截止频率的特殊能力,并可混入经过陡峭高通滤波器处理的干输入信号,因此它可提供各种复杂的失真效果,从细微的增强和驱动到戏剧性的波形弯曲、扭曲和破坏,而且只需极其简单的控制即可实现。


Dipole v2: v2.1.1 镶边效果插件

Dipole是一个通过零镶边效果插件。它采用了两个具有双模反馈的延迟线,并且其中一个延迟能够在时间上相对于另一个延迟更早或更晚运行。
当这个时间差通过零点时,会发生一个非常特殊的声音转换:在正反馈的情况下,偶极子会产生喷气式飞机飞过时令人垂涎的频谱“嗖嗖”声,而在负反馈的情况下,输出信号会扭曲并最终抵消。在过去的音频制作中,这样的效果是使用两台平行的磁带机手动创建的-但现在Dipole以更高的保真度和易用性再现了魅力的翻边,合唱和迷幻的立体声扩展。该插件提供零点手动控制以及通过其内置多波形发生器进行调制。


Dispersion v2: v2.0.2 延迟效果插件

Dispersion是一个弹跳球延迟效果插件。它有多达32个顺序延迟线,其时间通过Sinevibes开发的特殊公式呈指数分布,以产生类似于弹跳球的声音重复。
关键的特点是,一轮这样的延迟反弹总是总结成一个精确的克里思分数-使这成为一个节奏效果。分散也可以从左到右逐渐扩展反弹的范围,反之亦然,使得假想的球在立体场中移动。凭借可选的逆时间扩展、多重反馈整形功能和标志性的交替极性调制,Dispersion能够实现整个宇宙的不同寻常但音乐丰富的效果,同时联合收割机结合了延迟、混响、合唱合奏和立体声扩展的特性。


Droplet v2: v2.0.3*   “雨滴延迟”效果

Droplet是一个延迟建模引擎,用于创建“雨滴延迟”效果。
它基于32条立体声延迟线,通过比例反馈系统串联连接,每个延迟的时间和立体声平移是随机的,以产生类似于水滴落在表面上的自然声音。
宽参数范围以及低频或高频反馈阻尼,使Droplet能够产生各种各样的效果-不仅是其标志性的雨滴延迟,还包括丰富的混响和谐振器模拟。内置的调制振荡器增加了一个独特的尺寸和和谐失谐的声音,由于其独特的极性翻转路由。
由于每次加载插件时都会生成随机化种子,就像它建模的自然过程一样,Droplet的每个实例听起来总是不同的。


Eternal v2: v2.1.0  镶边效果插件

Eternal是一个理发杆镶边效果插件。与传统的镶边不同,它的音调反复上升和下降,理发杆镶边以一种似乎无穷无尽的方式上升或下降。为了实现这种独特的效果,永恒采用了一个经过彻底校准的低频振荡器,具有六个输出信号,可以调制和交叉淡化三个凸缘-他们以一种非常特殊的方式做到这一点。由于这些振荡器具有“过零相位”设计,Eternal可以完全无缝地从向下到向上运动。由于有两种不同的音色可供使用,这款插件产生了各种各样的美味频谱扫描-加上不寻常的合唱,音高转换和立体声加宽效果。


Hollow: v1.0.2 空间混响效果插件

Hollow是一个广阔的空间混响效果插件。其核心是一个由24条延迟线、32个滤波器和一个多达256个连接的反馈矩阵组成的大规模延迟网络。
在所有设置都达到最大值的情况下,该引擎能够产生超过15分钟的尾部时间,同时仍然具有非常自然的指数衰减。Hollow包括可变扩散阶段和独特的双向预延迟:除了正常操作外,它还可以使混响尾部先于干输入信号,开启有趣的新创意可能性。
此外,该插件通过四个相移正弦振荡器具有商标协调调制-用于添加深度,合唱般的振动和丰富性。Hollow中复杂但高度音乐化的算法还具有精细调谐的低通或高通阻尼滤波器,并采用非常特殊的公式来调整混响引擎的立体声宽度-使其具有真正巨大的,几乎是三维的声音。


Integer: v1.0.1 延迟

是一种数模缓冲器建模效果。其核心是一个基于可变采样率技术的延迟引擎:就像模拟“桶桥器件”芯片一样,该算法通过改变其内部采样时钟的速度来产生不同的延迟时间值。
该插件提供多种缓冲区大小和输出插值选项,以及超宽的时钟范围-从数百Hz到数十MHz,使其能够大幅改变音频分辨率和特性。
还包括一个灵活的正弦发生器,用于调制延迟时间,具有可选的立体声扩展和渐进的混沌随机化。

具有一个复杂的双极反馈系统,带有信号放大、可调低通和高通滤波器,以及一个砖墙限幅器,可以防止过载,但可以让信号无休止地循环通过滤波器和可变采样率缓冲器。
由于其具有弹性、类似磁带的行为,延迟时间变化期间的音调滑动效应不会影响反馈循环中的内容。所有这些功能结合在一起,Zynga能够实现各种各样的效果-从延迟,合唱,镶边到魅力循环和无人机,砖墙过滤,采样率操纵,以及介于两者之间的任何效果。


Luminance v2: v2.1.1 混响

Luminance是一个插件,用于创建“微光混响”效果-虚幻的声学空间模拟,逐渐将混响尾部向上或向下平移。
这是一个新的采取这种高度令人垂涎的效果,基于现代反馈延迟网络设计与内置的颗粒音高移位器,并具有许多原始的技巧,如交替相位时标调制。
由于其各个组件的独特、精心执行的调音,Luminance具有新鲜和高度的音乐特性:它流畅地遵循原始旋律内容,并创造出华丽美丽的背景声音层,让人想起弦乐或管风琴的梦幻交响乐-具有有机深度和广阔的立体声场。


Rerun v2: v2.0.2 随机化重复效果插件

是一个随机化重复效果插件。它不断地对传入的音频进行小片段采样,多次回放,然后重新开始。每次切换到下一轮采样重复时,Rerun会随机化切片大小和重复次数,然后根据概率参数进行或暂停。该效果包括多种播放模式-向前,反向,交替-以及切片包络时间和立体声链接的调整。
通过一组非常精简的控件,Rerun可以配置为产生非常广泛的实验性的,不断变化的声音:混乱的节奏,不稳定的故障,随机反转,或时间拉伸纹理。


Skew: v1.1.0 音频反转器

Skew是一个非线性音频反转器。与主机传输完美同步,它不断地将传入的音频记录到缓冲区中,并以反向块的形式播放。
这个算法的最大技巧是,它能够通过选择非线性曲线来扭曲播放速度,从而以各种方式弯曲音高。每个参数都有非常广泛的调整范围,Skew可用于创建多种节奏精确的效果,如反转,磁带倒带,音高滑动,失谐,毛刺和刮擦。凭借其精细的校准、响应速度和DJ风格的交叉淡入淡出控制,Skew可以轻松地自动化或实时操作,以增加令人兴奋的音乐复杂性,并创建很酷的积累、中断和过渡。


Stator: v1.0.1 磁带模拟器

是一个磁带摆动模拟器。它使用一种创造性的方法来复制磁带机中速度波动的影响:来自不均匀的电机旋转和磁带进给的震动和颤动,以及磁带与磁带头摩擦引起的刮擦颤动。
其结果是一个复杂的速度调制信号,产生各种各样的音高漂移和低保真抖动效果-类似于磨损,不稳定的音频和视频盒式磁带播放器的声音。Stator还在其三个调制组件中采用了单独的立体声加宽公式,此外,它还具有可变通道串扰,用于添加合唱和定相伪影,并创造出真正美丽的复古氛围。


Switch v3: v3.0.0  门序列器效果插件


        其核心基础是一个高精度的步进序列器,它与主机传输同步运行,并驱动一个门模式-一系列开/关开关,定义输入音频是通过(门打开)还是静音(门关闭)。Switch共有8种门模式,每种模式最多32步,并提供非常广泛的计时设置,用于在任何时间签名中创建多度量或多节奏运动。
在给定的时间内,单个浇口图案处于活动状态,但是,所有图案都可以在运行中编辑,并且界面还提供多个宏编辑功能。

定序器算法具有先进的摆动支持:不仅可以在真实的时间内平滑地调整比率,无论是正值还是负值,而且在模式长度为奇数时也能保持正确的摆动定时。
门本身具有可变时间,并使用双极低通滤波器进行整形,以实现自然而快速的过渡-与模拟电路相差不远。结合所有简单的工具,Switch可以非常快速地创建有节奏的音频水平模式:从经典的恍惚和复杂的颤音效果,到节拍斩波,脉动重音,复杂的断奏等等。


Vague: v1.0.1 双耳时间扩散处理器

Vague是一个双耳时间扩散处理器。在其核心中,信号通过由16个全通梳状滤波器级组成的虚拟空间,其延迟时间从开始到结束逐渐增加。
信号经过的阶段越多,它就变得越模糊和模糊,失去其清晰度和瞬时清晰度。但Vague远不止于此:它通过在各个全通阶段交替、立体声相对的时间偏移提供双耳扩展,这增加了一种独特的三维氛围。
另一个非常特殊的功能是当信号通过虚拟空间时拍摄的四个输出快照:它们之间的平滑交叉衰落不仅改变了扩散密度,而且还使时间轴颗粒化。此外,Vague可以运行多个独立的LFO来调节其主要参数,创造各种丰富而富有魅力的效果:时间扩散和维度扩展,模糊一致,颗粒擦洗,迷幻混响等等。


Whirl v2: v2.1.1 相位器效果插件

Whirl是一个理发杆相位器效果插件。
它基于带有反馈线的Bode移频器模型,该算法创建了独特的频谱峰值和凹口,这些峰值和凹口以看似无休止的方式向上或向下移动-一个频谱扫描平滑地变形为下一个,就像一个听觉错觉。
Whirl功能多达三个完全同步的理发杆相位器阶段:这允许您控制如何温和或戏剧性的效果。在最极端的设置下,Whirl能够进行深度谐振滤波:它几乎单独抑制和增强不同频率的谐波。通过设计,频谱扫描频率是双极性的-并且可以完全无缝地从向下到向上运动和返回。


四。支持的格式

  • MacAAXAuVST 3- 64位Apple Silicon和Intel,macOS 10.9或更高版本
  • WindowsAAXVST 3- 64位Intel、Windows 8.1或更高版本
  • LinuxVST 3- 64位英特尔,Linux 2020或更高版本

获取地址

「Sinevibes.Complete.Effects.Bundle.2024.7.zip」icon-default.png?t=N7T8https://pan.quark.cn/s/d599625581c1

  • 14
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值