SpringBoot 工厂模式自动注入到Map

一、建立工厂类

public interface AnimalFactory {
   String food();

   String animal();
}

二、两个实现类

@Service
public class Cat implements AnimalFactory {

    @Override
    public String food(int type) {
        return "吃鱼";
    }

    @Override
    public String animal(int type) {
        return "猫";
    }
}
@Service
public class Dog implements AnimalFactory {

    @Override
    public String food(int type) {
        return "吃骨头";
    }

    @Override
    public String animal(int type) {
        return "狗";
    }
}

三、注入到map里,测试:

    @Autowired
    private Map<String, AnimalFactory> animalFactory;

    
    public String factoryMode() {
        AnimalFactory animal = animalFactory.get("cat");
        return animal.animal() + animal.food();
    }
输出:猫吃鱼

因为上面两个实现类用的注解是 @Service,注入 animalFactory 的 key 会将 Cat、Dog 类名自动变成小写,所以使用的时候 animalFactory.get (“cat”)。
(如果想指定名称可以使用 @Service(“XXX”),如Cat类上使用@Service("animalCat "),Dog类上使用@Service("animalDog "),则注入 animalFactory 的 key 会变成animalCat 和animalDog )

上面的示例中直接使用了 animalFactory.get(“cat”),当还有许多动物时不方便,可以使用枚举类,1代表cat,2代表dog,前端传入数字,然后通过数字通过枚举类获取具体的cat或dog,再进行animalFactory.get(cat或dog)


参考:
java工厂模式三种详解(部分转载)

  • 1
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值