java8到java17的主要新增语法特性

一、Predicate谓词(java8)

test():

        Predicate<String> isUserNameValid = u -> u != null && u.length() > 5 && u.length() < 10;
        boolean bo = isUserNameValid.test("Mahesh");
        System.out.println(bo);//true

and():

        Predicate<String> isUserNameValid = u -> u != null && u.length() > 5 && u.length() < 10;
        Predicate<String> isStartU = u -> u.startsWith("M");
        boolean bo = isUserNameValid.and(isStartU).test("Mahesh");
        System.out.println(bo);//true

or():

        Predicate<String> isUserNameValid = u -> u != null && u.length() > 5 && u.length() < 10;
        Predicate<String> isStartU = u -> u.startsWith("K");
        boolean bo = isUserNameValid.or(isStartU).test("Mahesh");
        System.out.println(bo);//true

negate():

		Predicate<Integer> isGreaterThan20 = n -> n > 20;
		//negate取反操作
        boolean bo = isGreaterThan20.negate().test(30);
        System.out.println(bo);//false

stream中使用谓词:

        List<Integer> nums = Arrays.asList(2, 3, 1, 5, 6, 7, 8, 9, 12);
        Predicate<Integer> btf = n -> n > 5 && n % 2 == 0;
        //输出6,8,12
        nums.stream().filter(btf).forEach(System.out::println);

二、of创建不可变集合(java9)

不可变集合: 即初始化后里面的数据就固定了,不能再使用add、remove往里面再添加值和删除值

普通的创建不可变集合:

        // 不可变的List
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        list.add(1);
        list.add(2);
        list.add(3);
        list = Collections.unmodifiableList(list);
		
		 // 不可变的Set
        Set<String> set = new HashSet<>();
        set.add("aaa");
        set.add("bcc");
        set = Collections.unmodifiableSet(set);

java8中可以使用stream简化创建不可变集合:

		List<String> list = Collections.unmodifiableList(Stream.of("aaa", "bbb", "ccc").collect(toList()));
		Set<String> set = Collections.unmodifiableSet(Stream.of("111", "222", "333").collect(toSet()));

java9开始可以使用of更简单的创建不可变集合:

		List<String> list = List.of("aaa", "bbb", "ccc");
        Set<String> set = Set.of("111", "222", "333");
        Map<String,String> map = Map.of("key1", "value1", "key2","value2");

List.of与Arrays.asList的区别:

  • 两者都不允许使用add、remove往里面再添加值和删除值。但是使用Arrays.asList创建的不可变集合可以使用set修改值,而使用List.of创建的不可以
  • Arrays.asList中可以有null值,List.of中不允许有null值

注意:
通过原集合转变为不可变集合时,如果原集合改变,不可变集合里的数据也会改变

		List<Integer> list = new ArrayList<>();
        list.add(1);
        list.add(2);
        list.add(3);

        // newList是不可变的,不可以增删改
        List<Integer> newList = Collections.unmodifiableList(list);
        
        list.add(4);
        System.out.println(list);//[1, 2, 3, 4]
        System.out.println(newList);//[1, 2, 3, 4]

三、copyOf复制为一个不可变集合(java10)

java10开始的java.util.List、java.util.Map 、java.util.Set 新加了copyOf方法用于复制集合返回一个不可变集合

		List<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("aaa");
        list.add("bbb");
		
		//copyList是不可变的,不能对copyList进行add、remove操作
        List<String> copyList = List.copyOf(list);

通过copyOf拷贝为一个不可变集合时,如果原集合改变,不会影响不可变集合里的数据

		 List<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("aaa");
        list.add("bbb");

        //copyList是不可变的,不能对copyList进行add、remove操作
        List<String> copyList = List.copyOf(list);

        list.add("ccc");
        System.out.println(list);//[aaa, bbb, ccc]
        System.out.println(copyList);//[aaa, bbb]

四、Stream中的toUnmodifiable产生不可变集合(java10)

java.util.stream.Collectors 新增了toUnmodifiable方法来将Stream 收集到的数据产生一个不可修改的List、Map 或Set集合:

        List<Integer> list = Arrays.asList(1,2,3,4,5,6);
		//evenList是不可变的,不能对copyList进行add、remove操作
        List<Integer> evenList = list.stream()
                .filter(i -> i % 2 == 0)
                .collect(Collectors.toUnmodifiableList());

五、var局部变量类型声明(java10)

java10开始新增了var关键字,用于局部变量的声明(即类变量不能使用var),它会根据周围的上下文自动检测变量的数据类型。

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // int
        var x = 100;
        // double
        var y = 1.90;
        // char
        var z = 'a';
        // string
        var p = "tanu";
        // boolean
        var q = false;

        System.out.println(x);//100
        System.out.println(y);//1.9
        System.out.println(z);//a
        System.out.println(p);//tanu
        System.out.println(q);//false
    }

以下几种情况不能使用var:
1.var 不能在实例和类全局变量声明中使用。
2.var 不能与泛型类型一起使用,如:

var<Integer> al = new ArrayList<Integer>();

3.var 不能在没有显式初始化的情况下使用。如:

var variable;  var variable = null;

4.var 不能与 Lambda 表达式一起使用。如:

var obj = (a, b) -> (a + b);

5.var 不能用于方法参数和返回类型。

六、switch表达式优化(java12)

旧语法:

        DayOfWeek dayOfWeek = LocalDate.now().getDayOfWeek();
        String typeOfDay = "";
        switch (dayOfWeek) {
            case MONDAY:
            case TUESDAY:
            case WEDNESDAY:
            case THURSDAY:
            case FRIDAY:
                typeOfDay = "Working Day";
                break;
            case SATURDAY:
            case SUNDAY:
                typeOfDay = "Day Off";
        }

java12开始的新语法优化:
新的 switch 语句不仅更加紧凑和可读。还消除了对 break 语句的需要,更复杂的逻辑箭头后应该用花括号括起来。

        DayOfWeek dayOfWeek = LocalDate.now().getDayOfWeek();
        String typeOfDay = switch (dayOfWeek) {
            case MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY -> "Working Day";
            case SATURDAY, SUNDAY -> "Day Off";
        };

七、instanceof模式匹配(java12)

旧语法:

        Object obj = "Hello World!";
        if (obj instanceof String) {
            String s = (String) obj;
            int length = s.length();
        }

Java12开始,可以直接在语句中声明新的类型转换变量:

        if (obj instanceof String s) {
            int length = s.length();
        }

八、文本块(java13)

以前的代码,json字符串需要对双引号、tab缩进、换行进行转义:

        String JSON_STRING = "{\r\n" + "\"name\" : \"Baeldung\",\r\n" + "\"website\" : \"https://www.%s.com/\"\r\n" + "}";

java13开始时刻使用文本块,不需要转义双引号、tab缩进、换行,结构更加清晰:

               String TEXT_BLOCK_JSON = """
                {
                    "name" : "Baeldung",
                    "website" : "https://www.%s.com/"
                }
                """;

java14文本块中新增了\ ,\放在行尾表示不换行;新增\s表示单个空格

        String multiline = """
                A quick brown fox jumps over a lazy dog; \
                the lazy dog howls loudly.\shello!""";
		//输出:A quick brown fox jumps over a lazy dog; the lazy dog howls loudly. hello!
        System.out.println(multiline);

九、record减少模板代码(java14)

假设代码里要用到一个user类,里面含有id和neme字段。
以前我们会新建User类:

public class User {
    int id;
    String name;

    public User(int id, String name) {
        this.id = id;
        this.name = name;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "id=" + id +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

调用:

        User user = new User(1, "tom");
        int i = user.getId();

java14开始增加了record ,简单的声明会自动为我们添加构造函数、getter、equals、hashCode和toString方法:

public class MainServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        User user = new User(1, "tom");
        int id = user.id();
        String name = user.name();
	}

    public static  record User(int id, String name) { };
}

十、Stream新增toList(java16)

以前的代码:

List<String> list = Arrays.asList("1", "2", "3");
List<Integer> ints = list.stream().map(Integer::parseInt).collect(Collectors.toList());

使用toList更简洁

List<String> list = Arrays.asList("1", "2", "3");
List<Integer> ints = list.stream().map(Integer::parseInt).toList();
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Java是一种面向对象的编程语言,其语法包括以下几个方面: 1. 声明变量和常量 Java使用关键字来声明变量和常量,例如int、float、double、String等等。变量是可以改变值的,而常量是不能改变的。声明变量和常量的语法如下: ``` int a = 10; //声明一个整型变量a,初始值为10 final double PI = 3.14; //声明一个常量PI,值为3.14 ``` 2. 控制流语句 Java的控制流语句包括if-else、switch-case、for、while、do-while等等。这些语句用于控制程序流程,实现不同的逻辑功能。例如: ``` if (a > 0) { System.out.println("a大于0"); } else if (a < 0) { System.out.println("a小于0"); } else { System.out.println("a等于0"); } ``` 3. 方法和函数 Java使用关键字来定义方法和函数,例如public、private、static等等。方法是一段可以被重复使用的代码块,可以接收参数并返回值。函数是一种特殊的方法,它没有返回值。定义方法和函数的语法如下: ``` public static int add(int a, int b) { //定义一个静态方法add,接收两个整型参数,返回两数之和 return a + b; } private void print(String str) { //定义一个私有方法print,接收一个字符串参数,没有返回值 System.out.println(str); } ``` 4. 类和对象 Java使用class关键字来定义类,使用new关键字来创建对象。类是一种抽象的数据类型,对象是类的实例。一个类可以有多个对象,每个对象都有自己的属性和方法。定义类和创建对象的语法如下: ``` public class Person { //定义一个公共类Person private int age; //私有属性age private String name; //私有属性name public Person(int age, String name) { //构造方法,用于创建对象时初始化属性 this.age = age; this.name = name; } public void sayHello() { //公共方法sayHello,用于输出问候语 System.out.println("Hello, my name is " + name + ", I am " + age + " years old."); } } Person p = new Person(18, "Tom"); //创建一个Person对象p,并初始化属性值 p.sayHello(); //调用对象p的方法sayHello ``` 5. 继承和多态 Java使用extends关键字来实现继承,一个类可以继承另一个类的属性和方法。使用override关键字来实现多态,一个子类可以重写父类的方法并实现不同的功能。继承和多态是面向对象编程的重要概念。例如: ``` public class Student extends Person { //Student类继承自Person类 private String school; //新增私有属性school public Student(int age, String name, String school) { super(age, name); //调用父类的构造方法 this.school = school; } @Override //重写父类的方法sayHello,实现不同的功能 public void sayHello() { System.out.println("Hello, my name is " + name + ", I am " + age + " years old, and I study in " + school + "."); } } Student s = new Student(18, "Tom", "ABC School"); //创建一个Student对象s s.sayHello(); //调用对象s的方法sayHello ``` 6. 异常处理 Java使用try-catch-finally语句来处理异常。异常是程序执行过程中的错误,例如除数为零、数组越界等等。在程序中捕获异常并进行处理,可以保证程序的稳定性和可靠性。例如: ``` int a = 0; int b = 10; try { int c = b / a; //执行会抛出异常的操作 } catch (ArithmeticException e) { //捕获异常并进行处理 System.out.println("除数不能为零!"); } finally { //无论是否抛出异常都会执行 System.out.println("程序执行完毕!"); } ``` 7. 线程 Java使用Thread类和Runnable接口来创建线程。线程是程序执行的最小单位,一个程序可以同时执行多个线程,提高程序的效率和响应速度。线程的创建和启动代码如下: ``` Thread t = new Thread(new Runnable() { //创建一个线程对象t @Override public void run() { //重写run方法,定义线程执行的任务 System.out.println("线程开始执行!"); } }); t.start(); //启动线程t ``` 8. 输入输出 Java使用System.in和System.out来进行标准输入输出,使用File和Stream类来进行文件输入输出。输入输出是程序和外部环境进行交互的重要方式,例如读取文件和控制台输入等等。输入输出的代码如下: ``` Scanner scanner = new Scanner(System.in); //创建一个Scanner对象,用于控制台输入 System.out.println("请输入一个整数:"); int num = scanner.nextInt(); //使用Scanner对象接收控制台输入 System.out.println("输入的整数为:" + num); File file = new File("test.txt"); //创建一个File对象,用于文件输入输出 try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); //创建一个文件输出流 byte[] bytes = "Hello, world!".getBytes(); //将字符串转换为字节数组 fos.write(bytes); //将字节数组写入文件 fos.close(); //关闭文件输出流 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` 这些是 Java 语法的基本方面,当然还有很多细节和特性需要学习。

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