Java 基本数据类型&变量的类型

Java 基本数据类型

变量就是申请内存来存储值。也就是说,当创建变量的时候,需要在内存中申请空间。内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只能用来储存该类型数据。因此,通过定义不同类型的变量,可以在内存中储存整数、小数或者字符。
在这里插入图片描述
Java 的两大数据类型:

  • 内置数据类型

  • 引用数据类型

内置数据类型

Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。
byte:

byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
最小值是 -128(-2^7);
最大值是 127(2^7-1);
默认值是 0;
byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一;
例子:byte a = 100,byte b = -50。 

short:

short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数
最小值是 -32768(-2^15);
最大值是 32767(2^15 - 1);
Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;
默认值是 0;
例子:short s = 1000,short r = -20000。 

int:

int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是 -2,147,483,648(-2^31);
最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1);
一般地整型变量默认为 int 类型;
默认值是 0 ;
例子:int a = 100000, int b = -200000。 

long:

long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
默认值是 0L;
例子: long a = 100000L,Long b = -200000L。
"L"理论上不分大小写,但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩。所以最好大写。 

float:

float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
默认值是 0.0f;
浮点数不能用来表示精确的值,如货币;
例子:float f1 = 234.5f。 

double:

double 数据类型是双精度、64 位、符合IEEE 754标准的浮点数;
浮点数的默认类型为double类型;
double类型同样不能表示精确的值,如货币;
默认值是 0.0d;
例子:double d1 = 123.4。 

boolean:

boolean数据类型表示一位的信息;
只有两个取值:true 和 false;
这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
默认值是 false;
例子:boolean one = true。 

char:

char类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符;
最小值是 \u0000(即为0);
最大值是 \uffff(即为65,535);
char 数据类型可以储存任何字符;
例子:char letter = 'A';。 

类型默认值

下表列出了 Java 各个类型的默认值:
在这里插入图片描述

引用类型

  • 在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如
    Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。

  • 对象、数组都是引用数据类型。

  • 所有引用类型的默认值都是null。

  • 一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型。

    例子:Site site = new Site(“Nowcoder”)。

Java 常量

常量在程序运行时是不能被修改的。
在 Java 中使用 final 关键字来修饰常量,声明方式和变量类似:

final double PI = 3.1415927;

字面量可以赋给任何内置类型的变量。例如:

byte a = 68;
char a = 'A'

byte、int、long、和short都可以用十进制、16进制以及8进制的方式来表示。
当使用常量的时候,前缀 0 表示 8 进制,而前缀 0x 代表 16 进制, 例如:

int decimal = 100;
int octal = 0144;
int hexa =  0x64;

Java的字符串常量也是包含在两个引号之间的字符序列。

"Hello World"
"two\nlines"
"\"This is in quotes\""

字符串常量和字符常量都可以包含任何Unicode字符。例如:

char a = '\u0001';
String a = "\u0001";

Java语言支持一些特殊的转义字符序列。
在这里插入图片描述

自动类型转换

整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。转换从低级到高级。

------------------------------------>byte,short,char> int> long> float> double

数据类型转换必须满足如下规则:

不能对boolean类型进行类型转换。

不能把对象类型转换成不相关类的对象。

在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。

转换过程中可能导致溢出或损失精度,例如:
int i = 128;  
byte b = (byte)i;

​ 因为 byte 类型是 8 位,最大值为127,所以当 int 强制转换为 byte 类型时,值 128 时候就会导致溢出。浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入,例如:

(int)23.7 == 23;       
(int)-45.89f == -45

自动类型转换

必须满足转换前的数据类型的位数要低于转换后的数据类型,例如: short数据类型的位数为16位,就可以自动转换位数为32的int类型,同样float数据类型的位数为32,可以自动转换为64位的double类型。

public class Test{
 
        public static void main(String[] args){
            char c1='a'; //定义一个char类型
            int i1 = c1; //char自动类型转换为int
            System.out.println("char自动类型转换为int后的值等于" + i1);
            char c2 = 'A'; //定义一个char类型
            int i2 = c2 + 1; //char 类型和 int 类型计算
            System.out.println("char类型和int计算后的值等于" + i2);
        }
 
}
char自动类型转换为int后的值等于97
char类型和int计算后的值等于66
c1 的值为字符 a ,查 ASCII 码表可知对应的 int 类型值为 97, A 对应值为 65,所以 i2=65+1=66

强制类型转换

  • 条件是转换的数据类型必须是兼容的。
  • (type) value type是要强制类型转换后的数据类型 实例:
public class Test{
 
    public static void main(String[] args){
        int i1 = 123;
        byte b = (byte) i1; //强制类型转换为byte
        System.out.println("int强制类型转换为byte后的值等于" + b);
    }
 
}
int强制类型转换为byte后的值等于123

隐含强制类型转换

整数的默认类型是 int。

浮点型不存在这种情况,因为在定义 float 类型时必须在数字后面跟上 F 或者 f。

Java 变量的类型

在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:

type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;

格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。

int a, b, c;         // 声明三个int型整数:a、 b、c
int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
byte z = 22;         // 声明并初始化 z
String s = "nowcoder";  // 声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
char x = 'x';        // 声明变量 x 的值是字符 'x'。

Java语言支持的变量类型有:

类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
局部变量:类的方法中的变量。 
    public class Test{
 
    static int allClicks=0;    // 类变量
 
    String str = "hello world";  // 实例变量
 
    public void method() {
        int i = 0;  // 局部变量
    }
}

Java 局部变量

局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
访问修饰符不能用于局部变量;
局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
局部变量是在栈上分配的。
局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。 

在以下实例中age是一个局部变量。定义在pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。

public class Test{
 
   public void setAge(){
      int age = 0;
      age = age + 7;
      System.out.println("小狗的年龄是: " + age);
   }
 
   public static void main(String[] args){
      Test test = new Test();
      test.setAge();
   }
}
小狗的年龄是: 7

在下面的例子中 age 变量没有初始化,所以在编译时会出错:

public class Test{
 
   public void setAge(){
      int age;
      age = age + 7;
      System.out.println("小狗的年龄是 : " + age);
   }
 
   public static void main(String[] args){
      Test test = new Test();
      test.setAge();
   }
 
}
Test.java:4:variable number might not have been initialized
age = age + 7;
         ^
1 error

实例变量

实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
实例变量可以声明在使用前或者使用后;
访问修饰符可以修饰实例变量;
实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。 
public class Employee{
 
   // 这个实例变量对子类可见
   public String name;
   // 私有变量,仅在该类可见
   private double salary;
 
   //在构造器中对name赋值
   public Employee (String empName){
      name = empName;
   }
 
   //设定salary的值
   public void setSalary(double empSal){
      salary = empSal;
   } 
 
   // 打印信息
   public void printEmp(){
      System.out.println("名字 : " + name );
      System.out.println("薪水 : " + salary);
   }
 
   public static void main(String[] args){
      Employee emp = new Employee("nowcoder");
      emp.setSalary(1000);
      emp.printEmp();
   }
}
名字 : nowcoder
薪水 : 1000.0

类变量(静态变量)

  • 类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。

  • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。

  • 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。

  • 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。

  • 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。

  • 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。

  • 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。

  • 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。

  • 类变量被声明为public static
    final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。

public class Employee {
 
    //salary是静态的私有变量
    private static double salary;
    // DEPARTMENT是一个常量
    public static final String DEPARTMENT = "高中部";
 
    public static void main(String[] args){
           salary = 10000;
        System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary);
    }
}
高中部平均工资:10000.0

如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:Employee.DEPARTMENT。

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