Proxy 模式

Proxy 模式

Proxy是“代理人”的意思,它指的是代替别人进行工作的人。当不一定需要本人亲自进行工作时,就可以寻找代理人去完成工作。但代理人毕竟只是代理人,能代替本人做的事情终究是有限的。因此,当代理人遇到无法自己解决的事情时就会去找本人解决该问题。
在面向对象编程中,“本人”和“代理人”都是对象。如果“本人”对象太忙了,有些工作无法自己亲自完成,就将其交给“代理人”对象负责。

示例程序

类和接口的一览表
名字说明
Printer表示带名字的打印机的类(本人)
PrintablePrinter和PrinterProxy的共同接口
PrinterProxy表示带名字的打印机的类(代理人)
Main测试程序行为的类
示例程序的类图

pic1

示例程序的时序图

pic2

Printer
public class Printer implements Printable {
    private String name;
    public Printer() {
        heavyJob("正在生成Printer的实例");
    }
    public Printer(String name) {                   // 构造函数
        this.name = name;
        heavyJob("正在生成Printer的实例(" + name + ")");
    }
    @Override
    public void setPrinterName(String name) {       // 设置名字
        this.name = name;
    }
    @Override
    public String getPrinterName() {                // 获取名字
        return name;
    }
    @Override
    public void print(String string) {              // 显示带打印机名字的文字
        System.out.println("=== " + name + " ===");
        System.out.println(string);
    }
    private void heavyJob(String msg) {             // 重活
        System.out.print(msg);
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
            System.out.print(".");
        }
        System.out.println("结束。");
    }
}
Printable
public interface Printable {
    /**
     * 设置名字
     * @param name
     */
    void setPrinterName(String name);

    /**
     * 获取名字
     * @return
     */
    String getPrinterName();

    /**
     * 显示文字(打印输出)
     * @param string
     */
    void print(String string);
}
PrinterProxy
public class PrinterProxy implements Printable {
    // 名字
    private String name;
    // “本人”
    private Printer real;
    public PrinterProxy() {
    }
    public PrinterProxy(String name) {      // 构造函数
        this.name = name;
    }
    @Override
    public synchronized void setPrinterName(String name) {  // 设置名字
        if (real != null) {
            real.setPrinterName(name);  // 同时设置“本人”的名字
        }
        this.name = name;
    }
    @Override
    public String getPrinterName() {    // 获取名字
        return name;
    }
    @Override
    public void print(String string) {  // 显示
        realize();
        real.print(string);
    }
    private synchronized void realize() {   // 生成“本人”
        if (real == null) {
            real = new Printer(name);
        }
    }
}
Main
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Printable p = new PrinterProxy("Alice");
        System.out.println("现在的名字是" + p.getPrinterName() + "。");
        p.setPrinterName("Bob");
        System.out.println("现在的名字是" + p.getPrinterName() + "。");
        p.print("Hello, world.");
    }
}

Proxy 模式

1.Subject(主体)

Subject角色定义了使Proxy角色和RealSubject角色之间具有一致性的接口。由于存在Subject角色,所以Client角色不必在意它所使用的究竟是Proxy角色还是RealSubject角色。在示例程序中,由Printable接口扮演此角色。

2.Proxy(代理人)

Proxy角色会尽量处理来自Client角色的请求。只有当自己不能处理时,它才会将工作交给RealSubject角色。Proxy角色只有在必要时才会生成RealSubject角色。Proxy角色实现了在Subject角色中定义的接口(API)。在示例程序中,由PrinterProxy类扮演此角色。

3.RealSubject(实际的主体)

“本人”RealSubject角色会在“代理人”Proxy角色无法胜任工作时出场。它与Proxy角色一样,也实现了在Subject角色中定义的接口(API)。在示例程序中,由Printer类扮演此角色。

4.Client(请求者)

使用Proxy模式的角色。

Proxy 模式通用类图

pic3

代理与委托

代理人只代理他能解决的问题。当遇到他不能解决的问题时,还是会“转交”给本人去解决。这里的“转交”就是在本书中多次提到过的“委托”。

HTTP代理

提到代理,许多人应该会想到HTTP代理。HTTP代理是指位于HTTP服务器(Web服务器)和HTTP客户端(Web浏览器)之间,为Web页面提供高速缓存等功能的软件。我们也可以认为它是一种Proxy模式。
HTTP代理有很多功能。
通过Web浏览器访问Web页面时,并不会每次都去访问远程Web服务器来获取页面的内容,而是会先去获取HTTP代理缓存的页面。只有当需要最新页面内容或是页面的缓存期限过期时,才去访问远程Web服务器。
在这种情况下,Web浏览器扮演的是Client角色,HTTP代理扮演的是Proxy角色,而Web服务器扮演的则是RealSubject角色。

各种Proxy模式

1.Virtual Proxy(虚拟代理)

Virtual Proxy 就是本章中学习的Proxy模式。只有当真正需要实例时,它才生成和初始化实例。

2.Remote Proxy(远程代理)

Remote Proxy可以让我们完全不必在意RealSubject角色是否在远程网络上,可以如同它在自己身边一样(透明性)调用它的方法。Java的RMI(RemoteMethodInvocation:远程方法调用)就相当于Remote Proxy。

3.Access Proxy (访问代理)

Access Proxy用于在调用RealSubject角色的功能时设置访问限制。例如,这种代理可以只允许指定的用户调用方法,而当其他用户调用方法时则报错。

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Proxy模式是一种常用的设计模式,也称为代理模式。它的作用是在某个对象外部提供一个代理类,用来控制对原始对象的访问。 Proxy模式通常用于以下场景: 1. 远程访问:当客户端需要访问远程对象时,我们可以通过代理类实现远程访问。代理类接收客户端的请求,并负责将请求传递给远程对象。远程对象将处理请求并将结果返回给代理类,代理类再将结果返回给客户端。 2. 安全控制:代理类可以用来限制对原始对象的访问。代理类可以检查客户端是否有足够的权限来访问原始对象,并在必要时拒绝访问。 3. 记录日志:代理类可以用来记录对原始对象的访问。代理类可以记录每个访问的时间、客户端的IP地址、请求的参数和结果等信息,从而方便后续的跟踪和分析。 4. 延迟加载:代理类可以用来实现延迟加载。当客户端请求访问原始对象时,代理类可以先返回一个占位符,并在必要时再加载原始对象。这样可以节省系统资源,提高系统的响应速度。 5. 缓存数据:代理类可以用来实现数据缓存。当客户端请求访问某个数据时,代理类先检查缓存中是否存在该数据,如果存在则直接返回缓存数据,否则才访问原始对象并将结果放入缓存中。 总之,Proxy模式是一种非常有用的设计模式,它可以在许多场合下起到很好的作用。如果您想要提高系统的性能、安全性或可维护性,那么Proxy模式是一种不错的选择。
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