虚拟机类加载机制

文件整理来自《深入理解Java虚拟机》——周志明。

虚拟机类加载机制

虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验、转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是虚拟机的类加载机制。
在Java语言里面,类型的加载、连接和初始化过程都是在程序运行期间完成的。
加载、验证、准备、初始化和卸载这五个阶段的顺序是确定的
以下五种情况必须对类进行初始化:

  1. 遇到new、getstatic、putstatic或invokestatic这4条字节码指令时,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。场景:使用new关键字实例化对象的时候、读取或设置一个类的静态字段,以及调用一个类的静态方法的时候。被final修饰、已在编译期把结果放入常量池的静态字段除外。
  2. 使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用的时候,如果类没有进行过初始化,则其出发其初始化。
  3. 当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行过初始化,则先初始化其父类。
  4. 当虚拟机启动时,用户需要先指定一个要执行的主类(包含main方法的),虚拟机会先初始化这个主类。
  5. 当使用动态语言支持的时候,如果一个java.lang.invoke.MethodHandle实例最后的解析结果REF_getStatic,REF_putStatic,REF_invokeStatic的方法句柄,并且这个方法句柄所对应的类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。

除了以上之外,都是被动初始化。

class ConstClass {
    static {
        System.out.println("ConstClass init!");
    }

    public static final String HELLOWORLD = "hello world";
}
class SuperClass {
    static {
        System.out.println("SuperClass init!");
    }
    public static int value = 123;
}

class SubClass extends SuperClass {
    static {
        System.out.println("SubClass init");
    }
}

public class NotInitalization {
    public static void main(String[] args) {
        // 通过子类来引用父类中定义的静态字段,只会触发父类的初始化,而不会触发子类的初始化
        System.out.println(SubClass.value);

        // 通过数组定义来引用类,不会触发此类的初始化
        //SuperClass[] sca = new SuperClass[10];

        // 常量在编译阶段会存入调用类的常量池中,本质上并没有直接引用到定义常量的类,因此不会触发定义常量类的初始化
        //System.out.println(ConstClass.HELLOWORLD);
    }
}

在看一个实例化的例子

class A {
    public static int a = 3;

    public A() {
        a = 4;
    }

    {
        System.out.println("Hello");
    }

    static {
        System.out.println("World");

    }
}

public class B {
    public B() {
        System.out.println("Hello");
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 1
        A a = new A();
        // 2
        System.out.println(A.a);
    }
}

当只有1时输出:

World
Hello

当只有2时输出:

World
3

都放开时输出:

World
Hello
4

说明初始化和实例化的区别:初始化,都是先行一步的,先实例化代码块,再构造器!
接口在初始化时,并不要求其父类接口全部都完成了初始化,只有在真正使用到父类接口的时候才会初始化。

详解类加载过程

Java虚拟机中类加载的全过程,也就是加载、验证、准备、解析和初始化这5个阶段所执行的动作。

加载

加载是类加载(Class Loading)过程的一个阶段,需要完成以下3件事情:

  1. 通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流。
  2. 将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构。
  3. 在内存中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这个类的各种数据的访问入口。

加载阶段和连接阶段是交叉执行的。

验证

验证是连接阶段的第一步,这一阶段的目的是为了确保Class文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身的安全。
验证阶段大致会完成下面4个阶段的检查动作:文件格式验证,元数据验证,字节码验证,符号验证

文件格式验证

第一阶段要验证字节流时候符合Class文件格式的规范,并且能被当前版本的虚拟机处理。
该验证阶段的主要目的是保证输入的字节流能正常地解析并存储于方法区之内,格式上符合描述一个Java类型信息的要求。通过了这个阶段的验证后,字节流才会进入内存的方法区中进行存储。

元数据验证

第二阶段是对字节码描述的信息进行语义分析,以保证其描述的信息符合Java语言规范的要求。

  • 这个类是否有父类。
  • 这个类是否是继承了不允许被继承的类。
  • 如果这个类不是抽象类,是否实现了父类或接口之中要求实现的所有方法。

第二阶段的主要目的是对类的元数据信息进行语义校验,保证不存在不符合Java语言规范的元数据信息。

字节码验证

第三阶段是整个验证过程中最复杂的一个阶段,主要的目的是通过数据流和控制流分析,确定程序语义是合法的、符合逻辑的。
在第二阶段对元数据信息中的数据类型做完校验后,将对类的方法体进行校验分析,以保证被校验类的方法在运行时不会做出危害虚拟机安全的事件:

  • 保证方法体中的类型转换是有效的。
  • 保证跳转指令不会跳转到方法体以外的字节码指令上。

通过程序去校验程序逻辑是无法做到绝对准确的。

符号引用验证

最后一个阶段的校验发生在虚拟机将符号引用转化为直接引用的时候,这个转化动作将在连接的第三阶段——解析中发生。符号引用验证可以看作是对类自身以外的信息进行匹配性校验,通常需要校验:

  • 符号引用中通过字符串的描述的全限定名是否能找到对应的类。
  • 在指定类中是否存在符合方法的字段描述以及简单名称所描述的方法和字段。
  • 符号引用中的类、字段、方法的访问性是否可以被当前类访问。
准备

准备阶段是正式为类变量分配内存并设置类变量初始值的阶段,这些变量所使用的内存都将在方法区中进行分配。这时候进行内存分配的仅包括类变量(被static修饰的变量),而不包括实例变量,实例变量将会在对象实例化时随着对象一起分配在Java推中。初始值通常情况下是数据类型的零值。

解析

解析阶段是虚拟机将线程池内的符号引用替换为直接引用的过程。
符号引用:符号引用以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时能无歧义地定位到目标即可。符号引用与虚拟机实现的内存布局无关,引用的目标并不一定已经加载到内存中。各种虚拟机实现的内存布局可以各不相同,但是它们能接受的符号引用必须都是一致的,因为符号引用的字面量形式明确定义在Java虚拟机规范的Class文件格式中。

字面量的概念理解:

字面量是指由字母,数字等构成的字符串或者数值,它只能作为右值出现,所谓右值是指等号右边的值,如:int a = 123,这里的a为左值,123为右值。

常量和变量都属于变量,只不过常量是赋过值后不能再改变的变量,而普通的变量可以再进行赋值操作。

例:
int a;//a变量
const int b=10;//b为常量,10为字面量
string str="hello world";//str为变量,hello world为也字面量

直接引用:直接引用可以是直接指向目标的指针、相对偏移量或是一个能直接定位到目标的句柄。直接引用是是和虚拟机实现的内存布局相关的,同一个符号引用在不同虚拟机实例上翻译出来的直接引用一般不会相同。如果有了直接引用,那引用的目标必定已经在内存中存在。

  1. 类或接口的解析
  2. 字段的解析
  3. 类方法的解析
  4. 接口方法解析
初始化

类初始化阶段是类加载过程的最后一步,前面的类加载过程中,除了在加载阶段用户应用程序可以通过自定义加载器参与之外,其余动作完全由虚拟机主导和控制。到了初始化阶段,才真正开始执行类中定义的Java程序代码(或者说字节码)。
编译器收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序所决定的,静态语句块中只能访问到定义在静态语句块之前的变量,定义在它之后的变量,在前面的静态语句块可以赋值,但是不能访问。

public class Test {
    static {
        // 给变量赋值可以正常编译通过
        i=0;
        // 这句编译器提示“非法向前引用”
        System.out.println(i);
    }
    static int i = 1;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Test.i);
    }
}

虚拟机保证在子类的<clinit>()方法执行之前,父类的<clinit>()方法已经执行完毕。
父类中定义的静态语句块要优先与子类的变量赋值操作。

public class Test2 {
    static class Parent{
        public static int A = 1;
        static {
            A = 2;
        }
    }

    static class Sub extends Parent{
        public static int B = A;
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Sub.B);
    }
}

output:2

执行接口的<clinit>()方法不需要先执行父接口的<clinit>()方法。只有父接口中定义的变量使用时,父接口才会被初始化。接口的实现类在初始化时也一样不会执行接口的<clinit>()方法。
如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有一个线程去执行这个类的<clinit>()方法,其他线程都需要阻塞等待,知道活动线程执行<clinit>()方法完毕。如果在一个类的<clinit>()方法中有耗时很长的操作,就可能造成多个进程阻塞,比较难发现。

public class Test3 {
    static class DeadLoopClass {
        static {
              if(true){
                  System.out.println(Thread.currentThread()+"init DeadLoopClass");
                  while(true){

                  }
              }

        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Runnable script = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread()+" start");
                DeadLoopClass dlc = new DeadLoopClass();
                System.out.println(Thread.currentThread()+" run over");
            }
        };
        Thread t1 = new Thread(script);
        Thread t2 = new Thread(script);
        t1.start();
        t2.start();
    }

}

output:

Thread[Thread-1,5,main] start
Thread[Thread-0,5,main] start
Thread[Thread-1,5,main]init DeadLoopClass
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