不让文本框接受键盘按键

不让文本框接受键盘按键
private void richTextBox1_KeyDown(Object sender,KeyEventArgs e)
{
    e.SuppressKeyPress=true;//防止传入内容到文本框应设置为true, 否则为false。
}

还有个事件e.Handle。设置这个事件,不会阻止文本框内显示敲击的键值。

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要使用按键精灵输入文本框,可以使用以下脚本: ``` // 设置文本框的焦点 SetFocus("文本框的标题"); // 输入文本 KeyDown(17); // 按下Ctrl键 KeyDown(65); // 按下A键 KeyUp(65); // 松开A键 KeyUp(17); // 松开Ctrl键 Delay(100); // 延时100毫秒,等待文本框输入完成 KeyDown(17); // 按下Ctrl键 KeyDown(86); // 按下V键 KeyUp(86); // 松开V键 KeyUp(17); // 松开Ctrl键 Delay(100); // 延时100毫秒,等待文本框输入完成 ``` 要使用按键精灵读取文本框中的内容,可以使用以下脚本: ``` // 设置文本框的焦点 SetFocus("文本框的标题"); // 复制文本 KeyDown(17); // 按下Ctrl键 KeyDown(65); // 按下A键 KeyUp(65); // 松开A键 KeyUp(17); // 松开Ctrl键 Delay(100); // 延时100毫秒,等待文本框内容被选中 KeyDown(17); // 按下Ctrl键 KeyDown(67); // 按下C键 KeyUp(67); // 松开C键 KeyUp(17); // 松开Ctrl键 Delay(100); // 延时100毫秒,等待内容被复制到剪贴板 // 读取剪贴板中的内容 var text = GetClipboardText(); // 获取剪贴板中的文本 ``` 以上脚本中,`"文本框的标题"` 是指文本框的窗口标题,可以使用按键精灵提供的其他函数获取窗口标题或句柄。`KeyDown` 和 `KeyUp` 用于按下和松开键盘按键,数字代表按键的键码,可以在按键精灵的帮助文档中查找。`Delay` 用于延时,以等待文本框输入或复制完成。`GetClipboardText` 用于获取剪贴板中的文本。
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