postcss-plugin-px2rem在webpack5中的配置

移动端适配使用rem,为了开发方便,直接在代码中使用px,然后使用postcss-plugin-px2rem把代码中的px转换成rem。

1 安装postcss-plugin-px2rem

npm i postcss-plugin-px2rem

各种网上百度和查阅文章,配置postcss-plugin-px2rem都不行。最后还是查询webpack5文档中postcss-loader配置,把postcss-plugin-px2rem配置加在postcss-loader配置上。

自己单独配置postcss.config.js也不行。

webpack配置

const px2rem = require("postcss-plugin-px2rem");

const px2remOpts = {
	// rootValue: 100, //换算基数, 默认100  ,这样的话把根标签的字体规定为1rem为50px,这样可以从设计稿上量出多少个px直接在代码中写多上px了。
	// unitPrecision: 5, //允许REM单位增长到的十进制数字。
	//propWhiteList: [],  //默认值是一个空数组,这意味着禁用白名单并启用所有属性。
	// propBlackList: [], //黑名单
	exclude: /(node_module)/, //默认false,可以(reg)利用正则表达式排除某些文件夹的方法,例如/(node_module)/ 。如果想把前端UI框架内的px也转换成rem,请把此属性设为默认值
	// selectorBlackList: [], //要忽略并保留为px的选择器
	// ignoreIdentifier: false,  //(boolean/string)忽略单个属性的方法,启用ignoreidentifier后,replace将自动设置为true。
	// replace: true, // (布尔值)替换包含REM的规则,而不是添加回退。
	mediaQuery: false, //(布尔值)允许在媒体查询中转换px。
	minPixelValue: 3, //设置要替换的最小像素值(3px会被转rem)。 默认 0
};
{
			loader: "postcss-loader",
			options: {
				postcssOptions: {
					ident: "postcss",
					config: false,
					plugins: [
								"postcss-flexbugs-fixes",
								[
									"postcss-preset-env",
									{
										autoprefixer: {
											flexbox: "no-2009",
										},
										stage: 3,
									},
								],
								"postcss-normalize",
								px2rem(px2remOpts),
						  ],
				},
				sourceMap: isEnvProduction
					? shouldUseSourceMap
					: isEnvDevelopment,
			},
		},

在postcss-loader中的options-->postcssOptions-->plugins中配置postcss-plugin-px2rem。

最后打包成功之后px会自动转换成rem。

postcss-plugin-px2rem是一个PostCSS插件,用于将CSS的px单位转换为rem单位,以实现适配不同屏幕尺寸的效果。cli3指的是Vue.js的脚手架工具,用于构建Vue项目的基础结构。PC和手机端的配置指的是在使用cli3构建Vue项目时,如何配置postcss-plugin-px2rem插件来处理PC和手机端的样式适配。 首先,需要在package.json文件添加postcss-plugin-px2rem插件的依赖。 然后,在项目的根目录下,创建一个postcss.config.js的文件,用于配置postcss-plugin-px2rem插件的选项。 配置文件的内容如下: ```js module.exports = { plugins: [ require('postcss-plugin-px2rem')({ remUnit: 75, // rem单位的基准值 exclude: /node_modules/i, // 排除node_modules目录下的文件 mediaQuery: false, // 是否转换@media查询的px minPixelValue: 2 // 小于指定数值的px不转换为rem }) ] } ``` 在配置文件,我们设置了remUnit的值为75。这意味着在设计稿,1px将被转换为0.01333rem(1/75=0.01333)。 我们还设置了exclude选项,用于排除node_modules目录下的文件,因为通常我们不希望对第三方库的样式进行转换。 mediaQuery选项用于确定是否转换@media查询的px单位。 minPixelValue选项用于确定小于指定数值的px单位是否转换为rem。 最后,在cli3的配置文件vue.config.js,添加postcss插件的配置,如下: ```js module.exports = { css: { loaderOptions: { postcss: { config: { path: 'postcss.config.js' } } } } } ``` 以上配置将使postcss-plugin-px2rem插件在构建Vue项目时自动应用于CSS文件。 通过以上的配置,我们就可以在cli3构建的Vue项目使用postcss-plugin-px2rem插件来实现PC和手机端的样式适配了。
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