Android 注解学习第一步,了解注解

注解(Annotation) 为我们在代码中添加信息提供了一种形式化的方法,是我们可以在稍后某个时刻方便地使用这些数据(通过 解析注解 来使用这些数据),常见的作用有以下几种:
生成文档。这是最常见的,也是java 最早提供的注解。常用的有@see @param @return 等
跟踪代码依赖性,实现替代配置文件功能。比较常见的是spring 2.5 开始的基于注解配置。作用就是减少配置。现在的框架基本都使用了这种配置来减少配置文件的数量。也是
在编译时进行格式检查。如@override 放在方法前,如果你这个方法并不是覆盖了超类方法,则编译时就能检查出。
包 java.lang.annotation 中包含所有定义自定义注解所需用到的原注解和接口。如接口java.lang.annotation.Annotation 是所有注解继承的接口,并且是自动继承,不需要定义时指定,类似于所有类都自动继承Object。

  Java注解是附加在代码中的一些元信息,用于一些工具在编译、运行时进行解析和使用,起到说明、配置的功能。注解不会也不能影响代码的实际逻辑,仅仅起到辅助性的作用。包含在 java.lang.annotation 包中。

Annotation类型里面的参数该怎么设定:
第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型.
第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String.
第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为”value”,后加小括号.

1、元注解

 元注解是指注解的注解。包括  @Retention @Target @Document @Inherited四种。

1.1、@Retention: 定义注解的保留策略

public enum RetentionPolicy {  
    /** 
     * Annotation is only available in the source code. 
     */  
    SOURCE,  
    /** 
     * Annotation is available in the source code and in the class file, but not 
     * at runtime. This is the default policy. 
     */  
    CLASS,  
    /** 
     * Annotation is available in the source code, the class file and is 
     * available at runtime. 
     */  
    RUNTIME  
}  
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)//注解仅存在于源码中,在class字节码文件中不包含
@Retention(RetentionPolicy.CLASS)// 默认的保留策略,注解会在class字节码文件中存在,但运行时无法得
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)// 注解会在class字节码文件中存在,在运行时可以通过反射获取到

1.2、@Target:定义注解的作用目标

public enum ElementType {  
    /** 
     * Class, interface or enum declaration. 
     */  
    TYPE,  
    /** 
     * Field declaration. 
     */  
    FIELD,  
    /** 
     * Method declaration. 
     */  
    METHOD,  
    /** 
     * Parameter declaration. 
     */  
    PARAMETER,  
    /** 
     * Constructor declaration. 
     */  
    CONSTRUCTOR,  
    /** 
     * Local variable declaration. 
     */  
    LOCAL_VARIABLE,  
    /** 
     * Annotation type declaration. 
     */  
    ANNOTATION_TYPE,  
    /** 
     * Package declaration. 
     */  
    PACKAGE  
}  

其定义的源码为:
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface Target {
ElementType[] value();
}
@Target(ElementType.TYPE) //接口、类、枚举、注解

@Target(ElementType.FIELD) //字段、枚举的常量
@Target(ElementType.METHOD) //方法
@Target(ElementType.PARAMETER) //方法参数
@Target(ElementType.CONSTRUCTOR)  //构造函数
@Target(ElementType.LOCAL_VARIABLE)//局部变量
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)//注解
@Target(ElementType.PACKAGE) ///包   
  其中的@interface是一个关键字,在设计annotations的时候必须把一个类型定义为@interface,而不能用class或interface关键字,由以上的源码可以知道,他的elementType 可以有多个,一个注解可以为类的,方法的,字段的等等。

1.3、@Document:说明该注解将被包含在javadoc中

1.4、@Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解

此处的信息摘于客博:http://blog.csdn.net/u011494050/article/details/42679759;
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值