JS中数组方法

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<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>数组方法</title>
</head>
<body>
	<script>
		//---------reverse、splice都会改变原数组----slice、concat、join不会改变原数组---------//
		var arr = [0,1,2,3,4];
		var arr2 = [0,1,2,3,4];
		console.log(arr.length);         //数组的长度
		// console.log(arr.reverse());   //数组的反转,返回值:[4, 3, 2, 1, 0] 改变了原数组
		console.log(arr.slice());        //将所有的元素都剪切出来,返回值:[0, 1, 2, 3, 4] 
										 //相当于数组的复制,不改变原数组。
		console.log(arr.slice(1));       //将所传参数到最后的元素都剪切出来,返回值:[1, 2, 3, 4] 
		                                 //不改变原数组
		console.log(arr.slice(1,3));     //截取数组的开始索引和结束索引,不包括结束索引元素 [1, 2]
		console.log(arr.concat(5);       //数组的连接,返回值:[0, 1, 2, 3, 4, 5] 不改变原数组
		console.log(arr.join(""));       //数组的连接转成字符串,返回值:01234 不改变原数组
		// console.log(arr.splice(1));   //数组的删除,返回值:[1, 2, 3, 4] 改变原数组:[0]
		// console.log(arr.splice(1,3)); //数组的删除,返回值:[1, 2, 3] 改变原数组:[0, 4]
		console.log(arr.splice(1,3,1));  //数组的删除,(操作位置,删除个数,插入的元素) 
		                                 //返回值:[1, 2, 3] 改变原数组:[0, 1, 4]
		console.log(arr.indexOf(0));     //查找数组中的元素,若有返回 0;若没有返回 -1;
		console.log(arr.indexOf(4,2));   //查找数组中的元素的索引,若有返回其索引;若没有返回 -1;
										 //如果有相同元素则只返回第一个查找到的元素的索引。
		
		//---------push、pop、unshift、shift都会改变原数组---------------//
		var arr1 = new Array("a","b","c");  //构造函数创建数组
		console.log(arr1.push("d"));        //在数组的最后添加一个元素,返回值:4 
		                                    //添加元素之后数组元素的个数 
		console.log(arr1.pop());			//删除数组最后一个元素 ["a", "b", "c"]
		console.log(arr1.unshift("A"));		//在数组的前面添加一个元素,返回值:4 
		                                    //添加元素之后数组元素的个数
		console.log(arr1.shift());		    //删除数组第一个元素,返回值:A 
		console.log(arr1.sort());		    //将数组排序 

		//数组的去重 
		//方法1:
		let arr3 = [1,2,3,4,4];
		let set = new Set(arr3);
		console.log(set);

		//方法2:
		let array = Array.from(set);
		console.log(array);
		
		//方法3:
		var arr4 = [1,2,3,4,4]
		function unique(array){
			var n = [];
			for (var i = 0; i < array.length; i++) {
				if (n.indexOf(array[i])==-1) { //查找数组中的元素,若有返回 0;若没有返回 -1;
					n.push(array[i])
				} 
			}
			return n;
		}
		console.log(unique(arr4)) //[1, 2, 3, 4]
		
		//数组的去重(里面为对象)
		let person = [
		   {id: 0, name: "小明"},
		   {id: 1, name: "小张"},
		   {id: 2, name: "小李"},
		   {id: 3, name: "小孙"},
		   {id: 1, name: "小周"},
		   {id: 2, name: "小陈"},   
		];
		let obj = {};
		person = person.reduce((cur,next) => {
		  obj[next.id] ? "" : obj[next.id] = true && cur.push(next);
		  return cur;
		},[]) //设置cur默认类型为数组,并且初始值为空的数组


		var obj = {
			name:"xiaoMing",
			sex:"nan",
			age:[1,2,3]
		}
		for(var key in obj){
			var val = obj[key]
			//console.log(typeof val) //string string object
			//console.log(val)        //xiaoMing nan [1, 2, 3]
			//console.log(key)        //name sex age
		}
	</script>
</body>
</html>
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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