Day 22 GUI

Day 22 GUI

概述
GUI(图形用户界面)
GUI
Graphical User Interface(图形用户接口)。
用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
CLI
Command line User Interface(命令用户接口),就是常见的Dos命令行操作,需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
举例:比如:创建文件夹,或者删除文件夹等。
Java为GUI提供的对象都存在jav.Awt和javax.Swing两个包中。

Awt和Swing
java.Awt:Abstract Windoe ToolKot(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。
在这里插入图片描述
布局管理器
容器中的组件的排序方式,就是布局。
常见的布局管理器:
FlowLayout(流式布局管理器):从左到右的顺序排列。Panel默认的布局管理器。
BorderLayout(边界布局管理器):东,南,西,北,中。Frame默认的布局管理器。
GridLayout(网格布局管理器):规则的矩阵。
GradLayout(卡片布局管理器):选项卡。
GribBagLayout(网格包布局管理器):非规则的矩阵。

Frame
创建图形化界面:
1.创建frame窗体。
2.对窗体进行基本设置。比如大小,位置,布局。
3.定义组件。
4.将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
5.让窗体显示,通过setVisible(true)

import java.awt.*;
class AwtDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Frame f = new Frame("my awt");
		f.setSize(500,100);//设置窗体大小
		f.setLocation(300,200);//设置窗体出现在屏幕的位置
		f.setLayout(new FlowLayout());

		Button b = new Button("我是一个按钮");
		
		f.add(b);
		f.setVisible(true);
	}
}

事件监听机制
组成/特点:
1.事件源(组件)&

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