什么是粘包
当发送网络数据时,tcp协议会根据Nagle算法将时间间隔短,数据量小的多个数据包打包成一个数据包,先发送到自己操作系统的缓存中,然后操作系统将数据包发送到目标程序所对应操作系统的缓存中,最后将目标程序从缓存中取出,而第一个数据包的长度,应用程序并不知道,所以会直接取出数据或者取出部分数据,留部分数据在缓存中,取出的数据可能第一个数据包和第二个数据包粘到一起。
粘包解决方案
由于应用程序自己发送的数据可以进行打包处理,自己制作协议,对数据进行封装添加报头,然后发送数据部分。而报头必须是固定长度,对方接受时可以先接受报头,对报头进行解析,然后根据报头内的封装的数据的长度对数据进行读取,这样收取的数据就是一个完整的数据包
具体代码实现
struct模块的使用
被struct打包的数据会变成bytes格式,这样便于数据的网络传输
服务端
import socket
import struct
import subprocess
phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
phone.bind(('127.0.0.1', 8080))
phone.listen(5)
while 1:
conn, addr = phone.accept()
while 1:
try:
data = conn.recv(1024)
res = subprocess.Popen(data.decode('utf-8'), shell=True,
stdout=subprocess.PIPE,
stderr=subprocess.PIPE)
stdout = res.stdout.read()
stderr = res.stderr.read()
# 发送报头
res = struct.pack('i', len(stdout) + len(stderr))
conn.send(res)
# 发送数据部分
conn.send(stdout)
conn.send(stderr)
except Exception:
break
conn.close()
phone.close()
客户端
import socket
import struct
phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.1', 8080))
while 1:
cmd = input('请输入>>:').strip()
if not cmd: continue
phone.send(cmd.encode('utf-8'))
# 接受报头
res = phone.recv(4)
# 对报头解压
data_size = struct.unpack('i', res)[0]
# 根据报头数据长度对数据进行接收
recv_size = 0
total_data = b''
while recv_size < data_size:
data_recv = phone.recv(1024)
if (data_size - len(data_recv)) < 1024:
left_data = phone.recv(data_size - len(data_recv))
total_data += left_data
total_data += data_recv
recv_size += len(data_recv)
data = phone.recv(1024)
print(data.decode('gbk'))
phone.close()
基本所有的粘包问题可以基于此思路去解决,明天分享一个优化版的解决粘包方案