单例模式

六种方式实现单例模式:


Java经典设计模式共有21中,分为三大类:创建型模式(5种)、结构型模式(7种)和行为型模式(11种)。


单例模式,最简单又最常用的设计模式,即只创建一个实例对象。下面给大家介绍用六种方式实现单例模式,以及各种方式的利弊,并附上代码...




1.饿汉式
优点:简单易用,调用效率高,线程安全
缺点:没有延时加载的优势,类初始化时立即加载这个对象(有可能加载类时并不需要此对象,所以可能浪费内存)

  
  
public class SingletonDemo1 {
	
	//类初始化时立即加载这个对象(没有延时加载的优势),由于加载类时,天然是线程安全的
	private static SingletonDemo1 instance = new SingletonDemo1();
	
	//私有化构造器
	private SingletonDemo1(){}
	
	//没有同步,调用效率高
	public static SingletonDemo1 getInstance (){
		return instance;
	}
}


2.懒汉式

优点:类初始化时不加载对象(延时加载,真正调用对象时才创建)
缺点:方法需要同步,调用效率低

public class SingletonDemo2 {
	
	//类初始化时,不初始化对象(延时加载,真正用的时候再创建)。
	private static SingletonDemo2 instance;
	
	//私有化构造器
	private SingletonDemo2(){}
	
	//方法同步,调用效率低
	public static synchronized SingletonDemo2 getInstance(){
		if(instance == null){
			instance = new SingletonDemo2();
		}
		return instance;
	}
}


3.双重检测锁

说明:此方式可能运行时可能会有问题,了解就好

public class SingletonDemo3 {
	
	private static SingletonDemo3 instance = null;
	
	private SingletonDemo3(){}
	
	public static SingletonDemo3 getInstance(){
		if(instance == null){
			SingletonDemo3 sc;
			synchronized (SingletonDemo3.class) {
				sc = instance;
				if(sc == null){
					synchronized (SingletonDemo3.class) {
						if(sc == null){
							sc = new SingletonDemo3();
						}
					}
				}
				instance = sc;
			}
		}
		return instance;
	}
}


4.静态内部类

说明:此方式调用掉率高,线程安全,并且实现了延时加载,建议使用

public class SingletonDemo4 {

	private static class SingletonClassInstance {
		private static final SingletonDemo4 instance = new SingletonDemo4();
	}
	
	private SingletonDemo4 (){}
	
	//方法没有同步,调用效率高
	public static SingletonDemo4 getInstance(){
		return SingletonClassInstance.instance;
	}
}


5.枚举方式

优点:调用效率高,天然线程安全,天然单例
缺点:没有延时加载

public enum SingletonDemo5 {

	//这个枚举元素,本身就是单例对象
	INSTANCE;
	
	//添加自己的操作
	public void singletonOperation(){
		
	}
}


6.单例模式如何防止反射和序列化反序列化漏洞

反射漏洞:通过反射可以调用已经被私有化的构造器,从而创建新的对象
序列化反序列化漏洞:通过将对象序列化永久存入磁盘中,再反序列化取出对象,此时已经不是同一个对象

(1)破解单例模式相关代码<以懒汉式为例>
public class Client2 {
	
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		SingletonDemo6 s1 = SingletonDemo6.getInstance();
		SingletonDemo6 s2 = SingletonDemo6.getInstance();
		
		System.out.println(s1);
		System.out.println(s2);
		
		//通过反射破解单例模式
//		Class<SingletonDemo6> c = (Class<SingletonDemo6>) Class.forName("org.exx.study.singleton.SingletonDemo6");
//		Constructor<SingletonDemo6> constructor = c.getDeclaredConstructor(null);
//		constructor.setAccessible(true);
//		
//		SingletonDemo6 s3 = constructor.newInstance();
//		SingletonDemo6 s4 = constructor.newInstance();
//		
//		System.out.println(s3);
//		System.out.println(s4);
		
		//通过反序列化破解单例模式
		FileOutputStream fos = new FileOutputStream("G:/a.txt");
		ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
		oos.writeObject(s1);
		fos.close();
		oos.close();
		
		ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("G:/a.txt"));
		SingletonDemo6 s3 = (SingletonDemo6) ois.readObject();
		System.out.println(s3);
		
		
	}
	
}
(2)防止单例模式漏洞代码 <以懒汉式为例>
public class SingletonDemo6 implements Serializable{
	
	//类初始化时,不初始化对象(延时加载,真正用的时候再创建)。
	private static SingletonDemo6 instance;
	
	//私有化构造器
	private SingletonDemo6(){
		/**
		 * 此段代码防止反射漏洞
		 */
		if(instance != null){
			throw new RuntimeException();
		}
	}
	
	//方法同步,调用效率低
	public static synchronized SingletonDemo6 getInstance(){
		if(instance == null){
			instance = new SingletonDemo6();
		}
		return instance;
	}
	
	/**
	 * 次方法用来防止序列化反序列化漏洞
	 * 反序列化时,如果定义了readResolve方法,则直接返回方法指定的对象,而不需要再创建新对象
	 * @return
	 * @throws ObjectStreamException
	 */
	private Object readResolve() throws ObjectStreamException{
		return instance;
	}
}


7.以上几种方式的效率测试

public class Client3 {
	
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		/******测试时间**********/
		//饿汉式:8
		//懒汉式:1702
		//双重检测锁:19
		//内部静态类:41
		//枚举:6
		
		long start = System.currentTimeMillis();
		int threadNum = 10;
		final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadNum);
		
		for (int i = 0; i < threadNum; i++) {
			new Thread(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
						Object o = SingletonDemo5.INSTANCE;
					}
					
					countDownLatch.countDown();
				}
			}).start();
		}
		
		countDownLatch.await(); //main线程阻塞,知道线程计数器为0,才会继续向下执行
		
		long end = System.currentTimeMillis();
		System.out.println("总耗时:"+(end-start));
	}
	
}


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