AOP理论

AOP是一种编程模式,可以说是对面向对象设计(OOP)的一种补充。面向对象设计无法真正解耦代码结构,所以面向切面编程(Aspect-oriented Programming)是将多个对象的实现交叉点提取出来,比如所有的Spring MVC中Controller所有的请求都需要进行安全认证,而认证不属于Controller对象的真正关注点,它的关注点应该在如何处理请求,那么将安全认证提炼出来就是一个切面。

什么关键词用来描述AOP,? 正交,解耦,一种优化的设计模式。

去超市买东西作为例子,你将所有买的东西Item对象放到购物车Cart或者购物篮Basket对象里。
然后再柜台扫码结账。CartBasket对象的主要功能是什么?当然是盛放Item,而不是到处理支付,更不应该调用支付方法。这时如何处理这个逻辑?

当然需要一个类用来处理它们,当准备结账的时候,处理购物车和购物篮里的物品。这个类就是切面对象(Aspect),我们可以在这个类定义一个结账的方法checkSum

  public class sampleAspect{
       @advice
       public int checkSum(){
           PaymentInterface.pay();

       }


  }

这不是一串伪码,在结账的时候调用支付接口,在结账的时候执行这个checkSum就是我们的建议(Advice)!

这里BasketCart对象都应该有价格:

 public class OrderPrice(){
    public int check(Basket bas);
    public int check(Cart cart);
 }
 //Basket和Cart完全可以继承同一父类,为了说明AOP,我们不再为此分心!

每次调用check方法,你需要调用结账接口(比如支付宝),而不愿意在每个check方法中都写相同的模板代码比如:

//这不是调用支付接口的真正代码
Checkpoint point=JNDIFactory.lookat(/payment/port);
point.pay(price);

那么你就可以在这里设置一个切入点(JoinPoints)!

然后你想在check方法返回支付金额之后让支付宝处理支付金额等细节你就可以重构上述切面对象,并将模板代码粘贴进去:

public class sampleAspect{
       @advice(AfterCheck is invoked)
       public int checkSum(){
           //这不是调用支付接口的真正代码
            Checkpoint point=JNDIFactory.lookat(/payment/port);
            point.pay(price);
       }


  }

这就是一个完整的面向切面编程!

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