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UE4中的相机操控方案
在UE4中的相机操控方案可能会比U3D中的方式要稍微麻烦一点点,今天分享下UE4中相机的几种操控方式在本文之前先创建一个继承自GameModeBase和一个继承自APawn类,在这里博主分别命名为CameraGameModeBase、CameraCharacter在CameraGameModeBase构造函数里将CameraCharacter设置为默认Apawn,代码如下:Defau...原创 2018-10-09 22:13:20 · 8683 阅读 · 2 评论 -
解决UE4 Slate ModalWindow无法交互问题
总体来说本文会解决两种问题TSharedPtr<SWindow> Window;SAssignNew(Window, SWindow)[ SNew(MyWidget)];FSlateApplication::Get().AddModalWindow(Window.ToSharedRef(), GEngine->GameViewport->GetWin...原创 2018-10-09 22:12:45 · 1636 阅读 · 2 评论 -
Visual Studio Code打开UE4工程的正确方式
下载VS Code,并安装下图两个插件中途安装时候可能需要要求安装.Net SDK,按提示安装一下即可打开工程的Editor模式,打开编辑器偏好设置修改为VS Code作为项目的代码编辑器用VS Code便可打开工程了打开VS Code即可编译我们的UE4工程了!...原创 2019-07-22 15:02:59 · 5394 阅读 · 0 评论