#define STACK_INIT_SIZE 10//存储空间初始分配量
#define STACK_INCREMENT 2//存储空间分配增量
typedef int SElemType;
struct SqStack
{
SElemType *base;//在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL
SElemType *top;//栈顶指针
int stacksize;//当前已分配的存储空间,以元素为单位
};//顺序栈
void InitStack(SqStack &S)
{
//构造一个空栈S
if (!(S.base = (SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType))))
{
exit(OVERFLOW);//存储分配失败
}
S.top = S.base;
S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;
}
void DestroyStack(SqStack &S)
{
//销毁栈S,S不再存在
free(S.base);
S.base = NULL;
S.top = NULL;
S.stacksize = 0;
}
void ClearStack(SqStack &S)
{
//把S置为空栈
S.top = S.base;
}
Status StackEmpty(SqStack S)
{
//若栈S为空栈,则返回TRUE;否则返回FALSE
if (S.top == S.base)
{
return OK;
}
else
{
return FALSE;
}
}
int StackLength(SqStack S)
{
//返回S的元素个数,即栈的长度
return S.top - S.base;
}
Status GetTop(SqStack S, SElemType &e)
{
//若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR
if (S.top > S.base)
{
e = *(S.top - 1);
return OK;
}
else
{
return ERROR;
}
}
void Push(SqStack &S, SElemType e)
{
//插入元素e为新的栈顶元素
if (S.top - S.base >= S.stacksize)//栈满,追加存储空间
{
S.base = (SElemType*)realloc(S.base, (S.stacksize + STACK_INCREMENT)*sizeof(SElemType));
if (!S.base)
exit(OVERFLOW);//存储分配失败
S.top = S.base + S.stacksize;
S.stacksize += STACK_INCREMENT;
}
*(S.top)++ = e;
}
Status Pop(SqStack &S, SElemType &e)
{
//若栈不空,则删除S的栈顶元素,则e返回其值,并返回OK;
//否则返回ERROR
if (S.top == S.base)
{
return ERROR;
}
e = *--S.top;
return OK;
}
void StackTraverse(SqStack S, void(*visit)(SElemType))
{
//从栈底到栈顶依次对栈中每个元素调用函数visit()
while (S.top > S.base)
{
visit(*S.base++);
}
printf("\n");
}