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原创 opencv 多波段融合
vector<cv::Point>corners; vector<cv::Mat>imgs; imgs.push_back(cv::imread("testImg/house.jpg")); imgs.push_back(cv::imread("testImg/cat.jpg")); imgs.push_back(cv::imread("tes...
2019-03-17 19:07:57 2724 7
转载 vcglib数据结构(1)
1. VCG Libary是Visulization and Computer Graphics Libary(可视化与计算机图形学库)的缩写,是一个开源的C++模板库,用于三角网格和四面体网格的控制、处理和OpenGL显示。其中包含了超过100 000行的代码。基于该库,Visual Computing Lab开发了几个著名的工具,如metro和MeshLab。VCG Libary是专门为...
2018-08-07 18:23:14 1820
转载 C++命名习惯
C_C++变量命名规则变量命名规则是为了增强代码的可读性和容易维护性。以下为C++必须遵守的变量命名规则: 1、 变量名只能是字母(A-Z,a-z)和数字(0-9)或者下划线(_)组成。2、 第一个字母必须是字母或者下划线开头。3、 不能使用C++关键字来命名变量,以免冲突。4、 变量名区分大小写。 变量命名规则:一、
2018-01-12 13:07:48 442
转载 图像变形(1)矩形全景图像还原
图像处理(一)图像变形(1)矩形全景图像还原-Siggraph 2014 转载自: http://blog.csdn.net/hjimce/article/details/44904271 最近发现,看过的文章,没几天就忘了,于是开始写点东西记录一下,所学习过的算法。废话不多说,今天看了这篇文献“Rec
2017-11-27 15:49:26 1752
转载 保刚性图像变形算法-Siggraph 2004
保刚性图像变形算法-Siggraph 2004 原创 2015年05月16日 10:17:01 <ul class="article_tags clearfix
2017-11-27 15:41:14 1138
空空如也
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