Android进阶-音频波形绘制原理

本文介绍了Android中音频波形的绘制原理,包括音频参数如采样率、采样位宽、采样通道数等的影响,以及文件波形绘制和播放文件波形绘制的实现方法。文章详细阐述了采样点的计算、缩放处理、绘制策略,以及在播放过程中如何根据进度更新波形图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

绘图参考:https://blog.csdn.net/chenzhuo1100/article/details/50673139

先上图,引发大家的积极性。

Demo GitHub下载
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一、波形绘制

1)、 音频参数

首先我们绘制音频波形,当然必须得有音频数据,而音频数据要想体

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Android音频波形控件是一种可以显示音频波形图的控件。它通常用于音频播放器或录音应用中,可以显示音频文件或实时音频流的波形图形,使用户能够更直观地了解音频的声波变化。 在实现Android音频波形控件时,可以使用Android的绘图功能,通过获取音频数据并将其转换为波形图的形式进行绘制。一般来说,可以通过以下步骤来实现: 1. 获取音频数据:可以通过Android的MediaRecorder类录制音频或使用MediaPlayer类播放音频文件时获取音频数据。也可以使用AudioRecord类从设备的麦克风获取实时音频数据。 2. 转换为波形数据:获取音频数据后,可以将其转换为波形数据,一般是通过将音频数据进行采样和缩放处理得到一系列的波形点。 3. 绘制波形图:使用Android的绘图功能,可以将波形数据绘制波形图。可以使用Canvas类进行绘制,通过绘制线条或样式化的音频波浪形图等形式展示音频波形。 4. 更新和交互:如果需要实时更新波形图,可以使用定时器或回调函数来获取和绘制最新的音频数据。还可以添加交互功能,如缩放、滚动等,以便用户能够更好地查看和操作音频波形。 总之,Android音频波形控件是一种用于显示音频波形图的控件,通过获取音频数据并将其转换为波形数据来进行绘制。它可以应用于多种音频应用中,提供更直观、美观的音频展示效果,提升用户体验。
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