工厂方法模式

//抽象产品类
abstract class Animal{
    abstract void display();//显示动物名称
}
//具体产品类
class Monkey extends Animal{
    @Override
    void display(){
        System.out.println("猴子");
    }
}
class Chimpanzee extends Animal{
    @Override
    void display(){
        System.out.println("猩猩");
    }
}
//动物工厂接口
interface AnimalFactory{
    weapon createAnimal();
}
//创建猴子工厂
class MonkeyFactory implements AnimalFactory{
    @Override
    public Animal createAnimal(){
        return new Monkey(); //返回猴子
    }
}
//创建猩猩工厂
class ChimpanzeeFactory implements AnimalFactory{
    @Override
    public Weapon createAnimal(){
        return new Chimpanzee(); //返回猩猩
    }
}
//客户端
public class DemoP{
    public static void main(String[] args){
           
            AnimalFactory wf1=new MonkeyFactory();
            Animal w1 = wf1.createAnimal();
            w1.display(); 
            AnimalFactory wf2=new ChimpanzeeFactory();
            Animal w2 = wf2.createAnimal();
            w2.display();
    }
}

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