Android源码看设计模式(十七)--------关于状态模式的相关分析

状态模式

定义:

当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来好像是改变了其类。状态模式中的行为是由状态决定的,不同的状态下是有不同的行为的,状态模式的行为是平行的、不可替换的。状态模式把对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都有一个共同的抽象状态基类。状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变

实用场景

  1. 一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时根据状态改变它的行为
  2. 代码中包含有大量的与对象状态有关的条件语句,比如,一个操作中含有庞大的分支语句,并且这些分支语句依赖于该对象的状态,状态模式将每一个条件分支放入一个独立的类中,这可以根据自身的情况将对象的状态作为一个对象,这一个对象可以不依赖于其他的对象而独立变化,这样可以通过多态去除过多的、重复的分支语句

状态模式的写法

UML图如下:
这里写图片描述
- Context:环境类,定义客户感兴趣的接口,维护一个State子类的实例,定义对象的当前状态
- State:抽象状态类或者状态接口,定义一个或者一组接口,表示该状态下的行为
- ConcreteState:具体状态类,每一个具体的状态类实现抽象的State中定义的接口,从而达到不同状态下的不同行为

我们以电视遥控器为例,电视关机时,遥控器中音量键和频道键是没有作用的,开机时,是可以起作用的,按照平常的写法,例如在调节音量时,会判断开机状态,若是开机,则可以调节,若是关机,则无效,那么在调频道的时候同样如此,可见每一个的操作,里面都有着条件判断语句,使得代码大量重复,比较混乱,特别是当限制的状态比较多的时候更是一塌糊涂,因此可以采用状态模式。

定义State:抽象状态类,电视状态接口,定义了电视操作的方法

//电视状态接口
public interface TvState {
    public void nextChannel();
    public void preChannerl();
    public void turnUp();
    public void turnDown();
}

创建具体状态:关机状态,开机状态

//关机状态,功能无效,所以不做逻辑处理
public class PowerOffState implements TvState {
    @Override
    public void nextChannel() {

    }

    @Override
    public void preChannerl() {

    }

    @Override
    public void turnUp() {

    }

    @Override
    public void turnDown() {

    }
}

//开机状态
public class PowerOnState implements TvState {
    @Override
    public void nextChannel() {
        System.out.println("下一频道");
    }

    @Override
    public void preChannerl() {
        System.out.println("上一频道");
    }

    @Override
    public void turnUp() {
        System.out.println("调大音量");
    }

    @Override
    public void turnDown() {
        System.out.println("调小音量");
    }
}

定义Context:控制电源的状态

//电源操作接口
public interface PowerController {
    public void powerOn();
    public void powerOff();
}

//遥控器
public class TvController implements PowerController {
    //状态开机还是关机
    TvState mTvState;

    public void setTvState(TvState mTvState) {
        this.mTvState = mTvState;
    }

    @Override
    public void powerOn() {
        setTvState(new PowerOnState());
        System.out.println("开机");
    }

    @Override
    public void powerOff() {
        setTvState(new PowerOffState());
        System.out.println("关机");
    }

    //遥控器提供调频、音量接口,实际调用的是内部状态的方法
    public void nextChannel() {
        mTvState.nextChannel();
    }

    public void preChannerl() {
        mTvState.preChannerl();
    }

    public void turnUp() {
        mTvState.turnUp();
    }

    public void turnDown() {
        mTvState.turnDown();
    }
}

客户端调用:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //获得遥控器
        TvController tvController = new TvController();
        //打开电视
        tvController.powerOn();
        //下一频道
        tvController.nextChannel();
        //调高音量
        tvController.turnUp();
        //关机
        tvController.powerOff();
        //....之后操作全部失效
    }
}

Android源码设计模式解析与实战

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