扩展运算符三个点(...)

...array  代表将一个数组转为用逗号分隔的参数序列还可以将字符串转为真正的数组。。

 

[...'hello']
// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
function add(x, y) {
  return x + y;
}

const numbers = [4, 38];
add(...numbers) // 42

 

求出一个数组最大元素的写法。

Math.max(...[14, 3, 77])

 

 两个数组合并成一个。push

let arr1 = [0, 1, 2];
let arr2 = [3, 4, 5];
arr1.push(...arr2);

合并多个数组 

// ES5 的合并数组
arr1.concat(arr2, arr3);
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]

// ES6 的合并数组
[...arr1, ...arr2, ...arr3]

 

取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。但是注意下面的例子z==n结果是false

let z = { a: 3, b: 4 }; 
let n = { ...z }; //n={ a: 3, b: 4 }

对象是不能使用==判断是否相等的。他们的地址指向是不同的会被认为不相等

let z = { a: 3, b: 4 };

let aClone = { ...z}; 等同于

let aClone = Object.assign({}, z);

 

let a = { m: 1 };  

let aWithOverrides = { ...a, x: 1, y: 2 };  
//  等同于  
let aWithOverrides = { ...a, ...{ x: 1, y: 2 } };  
//  等同于  
let x = 1, y = 2, aWithOverrides = { ...a, x, y };  
//  等同于  
let aWithOverrides = Object.assign({}, a, { x: 1, y: 2 });

他们的结果都是{m:1,x:1,y:2}

但是如果a的对象属性里面也有x或者y.那么同名的属性就会被后面的覆盖掉

let a={m:1,x:9}

let b={...a,...{x:2}}  //b的结果是{m:1,x:2}

 

这用来修改现有对象部分的部分属性就很方便了。

let newobject={

   ...object,

    value: newvalue //这里会覆盖object里面的vaule值相当于修改了他的value值并把结果赋值给了newobject

}

 

 

扩展运算符 `...` 用于对象的拷贝时,进行的是浅拷贝。 浅拷贝意味着拷贝后的新对象和原对象共享相同的引用类型属性,而不是创建新的引用类型对象。这意味着,如果修改新对象中的引用类型属性,会影响到原对象中的相应属性。 让我们看一个示例来理解这个概念: ```javascript const obj1 = { name: 'John', age: 30, hobbies: ['reading', 'playing'] }; const obj2 = { ...obj1 }; obj2.name = 'Jane'; obj2.hobbies.push('coding'); console.log(obj1); // { name: 'John', age: 30, hobbies: ['reading', 'playing', 'coding'] } console.log(obj2); // { name: 'Jane', age: 30, hobbies: ['reading', 'playing', 'coding'] } ``` 在上述示例中,`obj1`是原对象,`obj2`通过扩展运算符 `...` 对`obj1`进行拷贝得到的新对象。 当我们修改`obj2`的`name`属性时,不会影响到`obj1`,因为`name`是基本数据类型,会进行值的拷贝。 但是,当我们修改`obj2`的`hobbies`属性时,会影响到`obj1`,因为 `hobbies` 是一个引用类型,扩展运算符只是浅拷贝了 `hobbies` 数组的引用,两个对象的 `hobbies` 属性指向同一个数组。 所以,使用扩展运算符进行对象拷贝时需要注意,如果原对象的属性是引用类型,修改新对象中的引用类型属性会影响到原对象。如果需要进行深拷贝,可以使用其他方法,如 `Object.assign()`、`JSON.parse(JSON.stringify())` 或第三方库 `lodash` 的 `cloneDeep` 方法。
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