iOS 宏(define)与常量(const)的正确使用

iOS 宏(define)与常量(const)的正确使用



在iOS开发中,经常用到宏定义,或用const修饰一些数据类型,经常有开发者不知怎么正确使用,导致项目中乱用宏与const修饰


你能区分下面的吗?知道什么时候用吗?


#define HSCoder @"汉斯哈哈哈"

NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";

extern NSString *HSCoder;

extern const NSString *HSCoder;

 

static const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";

 

const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";

NSString const *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";

NSString * const HSCoder = @"汉斯哈哈哈";


当我们想全局共用一些数据时,可以用宏、变量、常量


宏:


#define HSCoder @"汉斯哈哈哈"


变量:


NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";


常量:

四种写法:


static const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";

const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";

NSString const *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";

NSString * const HSCoder = @"汉斯哈哈哈";


思考:宏与常/变量的选择?


  • 宏:只是在预处理器里进行文本替换,没有类型,不做任何类型检查,编译器可以对相同的字符串进行优化。只保存一份到 .rodata 段。甚至有相同后缀的字符串也可以优化,你可以用GCC 编译测试,”Hello world” 与 “world” 两个字符串,只存储前面一个。取的时候只需要给前面和中间的地址,如果是整形、浮点型会有多份拷贝,但这些数写在指令中。占的只是代码段而已,大量用宏会导致二进制文件变大

  • 变量:共享一块内存空间,就算项目中N处用到,也不会分配N块内存空间,可以被修改,在编译阶段会执行类型检查

  • 常量:共享一块内存空间,就算项目中N处用到,也不会分配N块内存空间,可以根据const修饰的位置设定能否修改,在编译阶段会执行类型检查


尽量使用const,看苹果api使用常量多点,如下图:



常量区分


全局常量:不管你定义在任何文件夹,外部都能访问


const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";


例如:


在ViewController定义一个 HSCoder 字符串全局常量:



在AppDelegate中访问:


局部常量:用static修饰后,不能提供外界访问


static const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";


例如:


在ViewController定义一个 HSCoder 字符串局部常量:



编译时报错:



const修饰位置不同,代表什么?


1.const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";

2.NSString const *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";

3.NSString * const HSCoder = @"汉斯哈哈哈";


1.const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";

"*HSCoder"不能被修改, "HSCoder"能被修改

 

2.NSString const *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";

"*HSCoder"不能被修改, "HSCoder"能被修改

 

3.NSString * const HSCoder = @"汉斯哈哈哈";

"HSCoder"不能被修改,"*HSCoder"能被修改

 

注意:12其实没什么区别


结论:const右边的总不能被修改


验证:


const int *p;



int const *p;



int * const p;


所以一般我们定义一个常量又不想被修改应该这样:


NSString * const HSCoder = @"汉斯哈哈哈";


测试:


在ViewController定义一个常量HSCoder:



在AppDelegate修改常量HSCoder,看下面报错提示:


一般项目中,定义全局常量,会写在独立文件里


HSConst.m 定义常量:



HSConst.h 提供外接访问常量:



在AppDelegate中访问:


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