12_多线程案例分析

多线程案例分析

 

 

public class Counter {

private volatile int count = 0;

public void inc(){

try {

Thread.sleep(3);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

count++;

}

@Override

public String toString() {

return "[count=" + count + "]";

}

}

//---------------------------------华丽的分割线-----------------------------

public class VolatileTest {

public static void main(String[] args) {

final Counter counter = new Counter();

for(int i=0;i<1000;i++){

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

counter.inc();

}

}).start();

}

System.out.println(counter);

}

}

 

 

上面的代码执行完后输出的结果确定为 1000 吗?

 

 

答案是不一定,或者不等于 1000。这是为什么吗?

java 的内存模型中每一个线程运行时都有一个线程栈,线程栈保存了线程运行时候变量值信息。当线程访问

某一个对象时候值的时候,首先通过对象的引用找到对应在堆内存的变量的值,然后把堆内存变量的具体值 load 到线

程本地内存中,建立一个变量副本,之后线程就不再和对象在堆内存变量值有任何关系,而是直接修改副本变量的值,在修改完之后的某一个时刻(线程退出之前),自动把线程变量副本的值回写到对象在堆中变量。这样在堆中的对象

的值就产生变化了。

也就是说上面主函数中开启了 1000 个子线程,每个线程都有一个变量副本,每个线程修改变量只是临时修改了

自己的副本,当线程结束时再将修改的值写入在主内存中,这样就出现了线程安全问题。因此结果就不可能等于 1000

了,一般都会小于 1000

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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