动态树

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>
#include <set>
#include <map>
#include <string>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std;
const int MAXN = 300010;
int ch[MAXN][2],pre[MAXN],key[MAXN];
int add[MAXN],rev[MAXN],Max[MAXN];
bool rt[MAXN];

//区间维护:线段树 | 伸展树
//路径维护:树链剖分 + 线段树 | 伸展树 


void Update_Add(int r,int d){
    if(!r)return;
    key[r] += d;
    add[r] += d;
    Max[r] += d;
}
void Update_Rev(int r){
    if(!r)return;
    swap(ch[r][0],ch[r][1]);
    rev[r] ^= 1;
}
void push_down(int r){
    if(add[r]){
        Update_Add(ch[r][0],add[r]);
        Update_Add(ch[r][1],add[r]);
        add[r] = 0;
    }
    if(rev[r]){
        Update_Rev(ch[r][0]);
        Update_Rev(ch[r][1]);
        rev[r] = 0;
    }
}
void push_up(int r){
    Max[r] = max(max(Max[ch[r][0]],Max[ch[r][1]]),key[r]);
}

//Rotate P splay 维护伸展树 
void Rotate(int x){
    int y = pre[x], kind = ch[y][1]==x;
    ch[y][kind] = ch[x][!kind];
    pre[ch[y][kind]] = y;
    pre[x] = pre[y];
    pre[y] = x;
    ch[x][!kind] = y;
    if(rt[y])
        rt[y] = false, rt[x] = true;
    else
        ch[pre[x]][ch[pre[x]][1]==y] = x;
    push_up(y);
}
//P函数先将根结点到r的路径上所有的结点的标记逐级下放
void P(int r){
    if(!rt[r])P(pre[r]);
    push_down(r);
}
void Splay(int r){
    P(r);
    while( !rt[r] ){
        int f = pre[r], ff = pre[f];
        if(rt[f])
            Rotate(r);
        else if( (ch[ff][1]==f)==(ch[f][1]==r) )
            Rotate(f), Rotate(r);
        else
            Rotate(r), Rotate(r);
    }
    push_up(r);
}
//返回x的根节点,把x到原来树形结构的路径splay到伸展树里面 ,该路径在伸展树的右子树上 
int Access(int x){
    int y = 0;
    for( ; x ; x = pre[y=x]){
        Splay(x);
        rt[ch[x][1]] = true, rt[ch[x][1]=y] = false;
        push_up(x);
    }
    return y;
}


//判断是否是同根(真实的树,非splay)
bool judge(int u,int v){
    while(pre[u]) u = pre[u];
    while(pre[v]) v = pre[v];
    return u == v;
}
//使r成为它所在的伸展树的根
void mroot(int r){
    Access(r);
    Splay(r);
    Update_Rev(r);
}
//调用后u是原来u和v的lca,v和ch[u][1]分别存着lca的2个儿子
//(原来u和v所在的2颗子树)
void lca(int &u,int &v){
    //将v到根节点的路径放到伸展树里面,rt为1表示以该节点为根构成伸展树中的一个链, 
    Access(v), v = 0;
    while(u){
        Splay(u);
        if(!pre[u])return;
        rt[ch[u][1]] = true;
        rt[ch[u][1]=v] = false;

        push_up(u);
        u = pre[v = u];
    }
}


void link(int u,int v){ 
    if(judge(u,v)){
        puts("-1");
        return;
    }
    //重构原树形结构的u子树,然后将u的父节点赋值为v,得到以v的根为根的合并树 
    mroot(u);
    pre[u] = v;
}
//使u成为u所在树的根,并且v和它父亲的边断开 
void cut(int u,int v){
    if(u == v || !judge(u,v)){
        puts("-1");
        return;
    }

    //将某一个节点变成根,则在原来的树形结构中树形结构要发生变化,伸展树只是维护了这种树形结构和操作了这种变化, 最终还是落实到原来的树形结构的变化 
    //在原树形结构中变成以u到根的路径变成了以u为根节点的多叉树,而在伸展树里面路径也变成了以u为根节点的树 
    mroot(u);
    //pre数组里面存储的父节点构成了原树形结构, 而rt数组里面存储的数字1构成伸展树里面根节点的位置 
    //把路径splay到伸展树上后,伸展树通过控制ch和rt数组来修改原树形结构 
    Splay(v);
    //在完成了mroot之后,实际上已经精讲原来的树形结构重构成以u为根节点的树形结构,之后的splay操作让v变成根,重构了原来的树形结构和伸展树的结构,之后v是伸展树的根节点但是他在原来树的根节点的位置在他的左子节点 
    //v节点的在原树形结构的根在伸展树的左子节点,切分v节点和他的左子节点 
    pre[ch[v][0]] = pre[v];
    pre[v] = 0;
    //切分后左子节点独立成树,v的左子节点为空 
    rt[ch[v][0]] = true;
    ch[v][0] = 0;

    push_up(v);
}
//u到v的路径的点权增大w 
void ADD(int u,int v,int w){
    if(!judge(u,v)){
        puts("-1");
        return;
    }
    lca(u,v);
    Update_Add(ch[u][1],w);
    Update_Add(v,w);
    key[u] += w;
    push_up(u);
}
void query(int u,int v){
    //在不同的子树中 
    if(!judge(u,v)){
        puts("-1");
        return;
    }
    //完成后u是原来u和v的在原来树形结构中的最近公共祖先,v是他的左子节点,ch[u][1]是他的右子节点,rt中为1的表示该节点是一个根节点 
    lca(u,v);
    //路径上的点权最大值是三者取最大
    //4 2 3 把1到3路径划成一条链存到伸展树里面,1为根,而2作为一个独立的节点作为根 
    printf("%d\n",max(max(Max[v],Max[ch[u][1]]),key[u]));
}


//链式前向星建立树形结构 
struct Edge{
    int to,next;
}edge[MAXN*2];
int head[MAXN],tot;
void addedge(int u,int v){
    edge[tot].to = v;
    edge[tot].next = head[u];
    head[u] = tot++;
}
void dfs(int u){
    for(int i = head[u];i != -1; i = edge[i].next)
    {
        int v = edge[i].to;
        if(pre[v] != 0)continue;
        pre[v] = u;
        dfs(v);
    }
}

int main(){
    int n,q,u,v;
    while(scanf("%d",&n) == 1){
        tot = 0;
        for(int i = 0;i <= n;i++){
            head[i] = -1;
            pre[i] = 0;
            ch[i][0] = ch[i][1] = 0;
            rev[i] = 0;
            add[i] = 0;
            rt[i] = true;
        }

        //链式前向星存储边
        Max[0] = -2000000000;
        for(int i = 1;i < n;i++){
            scanf("%d%d",&u,&v);
            addedge(u,v);
            addedge(v,u);
        }
        for(int i = 1;i <= n;i++){
            scanf("%d",&key[i]);
            Max[i] = key[i];
        }
        scanf("%d",&q);

        //构造以1为根的树,记录每个节点的父节点,1的pre变成0 
        pre[1] = -1;
        dfs(1);
        pre[1] = 0;

        int op;
        while(q--){
            scanf("%d",&op);
            if(op == 1){
                int x,y;
                scanf("%d%d",&x,&y);
                link(x,y);
            }
            else if(op == 2){
                int x,y;
                scanf("%d%d",&x,&y);
                cut(x,y);
            }
            else if(op == 3){
                int w,x,y;
                scanf("%d%d%d",&w,&x,&y);
                ADD(x,y,w);
            }
            else{
                int x,y;
                scanf("%d%d",&x,&y);
                query(x,y);
            }
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}
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