话不多说,直接看hashmap的put、方法源码 这是jdk1.8的源码 与1.7有所不同。 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
1.首先参数,key和value可以理解 hash是用来干嘛的呢,使用key的hash函数生成一个hash值,也作为参数传入,首先第一次存储的时候判断声明的数组tab肯定是null的 所以会有个初始化数组的过程 而数组的长度为2的幂次(偏移量的一些考量),接下来 的一步很重要,考虑到hash冲突,可能会导致存储的数组下标重复,所以此处又将hash值与数组长度进行了一个位运算,最终获得的值作为数组下标,然后将刚刚传进来的参数值放入NODE节点(链表的使用),此时的链表下一个指向next还没东西,将这个链表的节点存入数组下标为刚才计算的下标处,key不重复的情况下第一次存储过程结束。
2.判断如果key存在 也就是hash值与数组长度的位运算之后的下标已经有存储节点了的话,再进行hash值的比对和key的比对,确认为key重复,将值进行替换覆盖处理。1.8加入了红黑树TreeNode,当链表长度大于8的时候数据将存储在红黑树的节点中,以提高效率 红黑树的特点是均衡了查询和增删的平衡性能 是两者都相对快,平均性能比较均衡。
第一次理解源码还有很多不足 但是感觉相对以前看源码已经有了一些进步 ,每次进步一点 终究能搞懂,再一次感叹数据结构的神奇。