设计模式概念
设计模式代表了最佳实践,通常被没有经验的开发人员所使用。
设计模式的考察点
在面试时,主要从以下两个方面进行回答:
1.常用设计模式的实现
2.设计模式的使用场景
既要有概念的阐述,也要有实际场景的描述。
设计模式的种类
- 创建型:工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式
- 结构型:适配器模式、装饰者模式、代理者模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式
- 行为型:策略模式、观察者模式、模板方法模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式
常见的设计模式
常见的设计模式:单例模式、工厂模式、代理者模式、构造者模式、责任链模式、工厂模式、适配器模式、观察者模式等
单例模式
- 静态初始化方式-恶汉模式,类初始化的时候创建单例对象,不存在并发问题,无论是否用到这个单例,都会创建这个单例
- 双重检查模式-懒汉模式,存在并发问题,syn和或者lock进行双重检查,保证只有一个线程创建单例对象。这里要注意内存引起的并发问题,必须用volitle关键字修饰单例变量。
- 单例注册表模式,spring中bean的单例模式就是通过单例注册表方式实现的。
工厂模式
工厂模式是创建不同类型实例时常用的方式,例如 Spring 中的各种 Bean 是有不同 Bean 工厂类进行创建的。
代理模式
代理模式,主要用在不适合或者不能直接引用另一个对象的场景,可以通过代理模式对被代理对象的访问行为进行控制。Java的代理模式分为静态代理和动态代理。静态代理生成对应的静态代理类,动态代理在运行时期,动态的生成动态代理类。例如Spring的AOP的动态代理模式,既有JDK的方式,也有cglib动态代理模式。
适配器模式
适配器模式,类似于我们常见的转接头,把两种不匹配的对象来进行适配,也可以起到对两个不同的对象进行解藕的作用。
适配器模式:适配器模式,类似于转换器,将两种不匹配的对象进行适配,也可以起到解耦的作用。通过不同的适配器将SLF4J、logback、log4j等日志框架进行适配,完成日志的功能。
观察者模式
也称发布订阅模式。
构造者模式
适用于一个对象有很多复杂的属性,根据不同的情况创建不同的实例对象,例如创建Httpclient对象中使用build方式。