#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define PI 3.14159265358979323846
// 计算A权重系数
double a_weighting(double frequency) {
double A = 20.7;
double B = 107.7;
double C = 737.9;
double D = 12194.2;
double numerator = D*D * frequency*frequency*frequency*frequency;
double denominator = (frequency*frequency + A*A) * sqrt((frequency*frequency + B*B) * (frequency*frequency + C*C)) * (frequency*frequency + D*D);
return numerator / denominator;
}
// 应用A加权滤波器
void apply_a_weighting(double signal[], int length, double sampling_rate) {
double frequencies[length];
double a_weight[length];
// 计算频率数组
for (int i = 0; i < length; i++) {
frequencies[i] = (double)i * sampling_rate / length;
}
// 计算A权重系数数组
for (int i = 0; i < length; i++) {
a_weight[i] = a_weighting(frequencies[i]);
}
// 应用A权重
for (int i = 0; i < length; i++) {
signal[i] *= a_weight[i];
}
}
int main() {
// 示例用法:生成一个长度为44100的12位ADC信号的白噪声,并应用A计权
int sampling_rate = 44100; // 采样率
int length = 44100; // 信号长度
double signal[length];
// 生成白噪声信号
srand(1234); // 设置随机种子
for (int i = 0; i < length; i++) {
signal[i] = ((double)rand() / RAND_MAX) * 2.0 - 1.0; // 在[-1, 1]之间生成随机数作为噪声
}
// 对信号应用A计权
apply_a_weighting(signal, length, sampling_rate);
// 可以将处理后的信号输出到文件或者进行其他处理
return 0;
}
这个代码示例的功能是生成一个长度为44100的12位ADC信号的白噪声,并对其进行A计权处理。下面是每个部分的详细介绍:
-
生成白噪声信号:
- 使用伪随机数生成器产生在[-1, 1]之间的随机数作为噪声信号的样本值。这里的随机数生成器使用了
rand()
函数,需要在程序开始时通过srand()
设置随机种子,以确保每次运行程序时生成的随机数序列不同。
- 使用伪随机数生成器产生在[-1, 1]之间的随机数作为噪声信号的样本值。这里的随机数生成器使用了
-
计算A权重系数:
- 使用给定的A计权滤波器公式计算A权重系数。A权重系数是一个与频率相关的值,表示A计权滤波器在不同频率下的增益或衰减量。该公式基于人类听觉的特性,使得A加权声级能够更好地模拟人类听觉对声音的敏感度。
-
应用A加权滤波器:
- 遍历生成的噪声信号,并根据每个样本对应的频率计算相应的A权重系数。然后,将每个样本乘以其对应的A权重系数,以实现A计权处理。这样可以模拟人类听觉对不同频率声音的不同感知。
-
输出处理后的信号:
- 在示例中,并没有实际输出处理后的信号,但可以通过将处理后的信号写入文件、进行实时播放等方式来使用或展示处理后的信号。
总体而言,这个示例演示了如何使用C语言生成12位ADC信号的白噪声,并通过A计权滤波器对其进行加权处理。