设已知有两个堆栈S1和S2,请用这两个堆栈模拟出一个队列Q。
所谓用堆栈模拟队列,实际上就是通过调用堆栈的下列操作函数:
int IsFull(Stack S)
:判断堆栈S
是否已满,返回1或0;int IsEmpty (Stack S )
:判断堆栈S
是否为空,返回1或0;void Push(Stack S, ElementType item )
:将元素item
压入堆栈S
;ElementType Pop(Stack S )
:删除并返回S
的栈顶元素。
实现队列的操作,即入队void AddQ(ElementType item)
和出队ElementType DeleteQ()
。
输入格式:
输入首先给出两个正整数N1
和N2
,表示堆栈S1
和S2
的最大容量。随后给出一系列的队列操作:A item
表示将item
入列(这里假设item
为整型数字);D
表示出队操作;T
表示输入结束。
输出格式:
对输入中的每个D
操作,输出相应出队的数字,或者错误信息ERROR:Empty
。如果入队操作无法执行,也需要输出ERROR:Full
。每个输出占1行。
输入样例:
3 2
A 1 A 2 A 3 A 4 A 5 D A 6 D A 7 D A 8 D D D D T
输出样例:
ERROR:Full
1
ERROR:Full
2
3
4
7
8
ERROR:Empty
代码实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXN 1000
typedef enum{ false, true } bool;
typedef int ElementType;
/*-----堆栈的定义 -----*/
typedef int Position;
typedef struct SNode *PtrToSNode;
struct SNode {
ElementType *Data;
Position Top;
int MaxSize;
};
typedef PtrToSNode Stack;
Stack CreateStack( int MaxSize );
bool IsEmpty( Stack S );
bool IsFull( Stack S );
bool Push( Stack S, ElementType X );
ElementType Pop( Stack S );
ElementType Peek( Stack S );
void Clear( Stack S );
/*-----堆栈的定义结束 -----*/
//------队列操作-------//
int addQ(Stack stack1, Stack stack2, int data);
void deleteQ(Stack stack1,Stack stack2);
int main()
{
int n1,n2;
char op;
Stack stack1,stack2;
scanf("%d%d",&n1,&n2);
if(n1>n2){
int tmp=n1;
n1=n2;
n2=tmp;
}
stack1 = CreateStack(n1);
stack2 = CreateStack(n2);
getchar();
scanf("%c", &op);
while (op != 'T') {
// 缓冲一下输入的空格
getchar();
if (op == 'A') {
int data;
scanf("%d", &data);
getchar();
if (!addQ(stack1, stack2, data))
printf("ERROR:Full\n");
} else if (op == 'D') {
// 栈2空的话从栈1进货
deleteQ(stack1,stack2);
}
scanf("%c", &op);
}
return 0;
}
int addQ(Stack stack1, Stack stack2, int data) {
if (!Push(stack1, data)) {
// 错误:入栈1失败,说明栈1满,接下来判断是否可以把栈1的元素压入栈2
if (IsEmpty(stack2)) {
while (!IsEmpty(stack1)) {
Push(stack2, Pop(stack1));
}
Push(stack1, data);
} else {
return 0;
}
}
return 1;
}
// 是否可以出队还需另外判断,只出队。
void deleteQ(Stack stack1,Stack stack2) {
if (IsEmpty(stack2)) {
if (IsEmpty(stack1))
printf("ERROR:Empty\n");
else {
while (!IsEmpty(stack1))
Push(stack2, Pop(stack1));
}
}
if (!IsEmpty(stack1) || !IsEmpty(stack2))
printf("%d\n", Pop(stack2));
}
Stack CreateStack( int MaxSize )
{
Stack S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
S->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
S->Top = -1;
S->MaxSize = MaxSize;
return S;
}
bool IsEmpty( Stack S )
{
return (S->Top == -1);
}
bool IsFull( Stack S )
{
return (S->Top == (S->MaxSize-1));
}
bool Push( Stack S, ElementType X )
{
if ( IsFull(S) ) return false;
else {
S->Data[++(S->Top)] = X;
return true;
}
}
ElementType Pop( Stack S )
{
if ( IsEmpty(S) ) return 0;
else {
return S->Data[(S->Top)--];
}
}
ElementType Peek( Stack S )
{
return ( S->Data[S->Top] );
}
void Clear( Stack S )
{
while ( !IsEmpty(S) ) Pop(S);
}