1.简介
信号量通过一组许可证来控制对共享资源的访问。
如果需要,可以用acquire()方法获取许可,如果许可为0,那么会进行阻塞,通过使用release()方法释放许可,把许可归还给Semaphore,归还之后,阻塞的线程优惠醒来尝试获取许可。
2.api简介
Semaphore(int permits):非公平模式创建;
Semaphore(int permits, boolean fair):可以指定是否公平模式创建;
acquire():尝试获取1个许可,如果没有许可则阻塞,可以被中断停止等待;
acquire(int permits):跟上一个方法类型,尝试获取permits个许可;
acquireUninterruptibly():尝试获取一个许可,不可中断;
acquireUninterruptibly(int permits):尝试获取permits个许可,不可中断;
tryAcquire():尝试获取一个许可,获取不到则直接返回失败;
tryAcquire(int permits):尝试获取permits个许可,获取不到则直接返回失败;
tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit):尝试在timeout时间内获取permits个许可,超时则返回false,可被中断;
tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit):尝试在timeout时间内获取1个许可,超时则返回false,可被中断;
release():释放一个许可;
release(int permits):释放n个许可;
3.执行原理
Semaphore的执行原理相对来说比较简单。下面描述了可中断非公平的信号量实现原理,ASQ中的state值就相当于许可的数量:
执行acquire的时候,会尝试让state - acquires,如果发现许可足够,则进行cas更新,扣减许可,否则线程进入等待队列;
执行release的时候,state + releases,把许可加回去。
4.例子
// 线程池
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
// 只能5个线程同时访问
final Semaphore semp = new Semaphore(5);
// 模拟20个客户端访问
for (int index = 0; index < 20; index++) {
final int NO = index;
Runnable run = () -> {
try {
// 获取许可
if(semp.tryAcquire()) {
System.out.println("线程获得许可: " + NO);
Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
// 访问完后,释放
semp.release();
} else {
System.out.println("达到并发上限,请求失败,请稍后再试");
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("执行异常");
}
};
exec.execute(run);
}
// 退出线程池
exec.shutdown();