一 指针与数组名的特殊情况:取地址数组名
int a[3] = {1,3,2};
int *p = a;
int (*p2)[3] = &a;
int b[3][3];
int (*p3)[3][3] = &b;
在C中, 在几乎所有使用数组的表达式中,数组名的值是个指针常量,也就是数组第一个元素的地址。 它的类型取决于数组元素的类型: 如果它们是int类型,那么数组名的类型就是“指向int的常量指针“。
但是在《C和指针》p142中说到,在以下两中场合下,数组名并不是用指针常量来表示;
就是当数组名作为sizeof操作符和单目操作符&的操作数时。
1.sizeof**返回整个数组的长度**,而不是指向数组的指针的长度。
2. 一个数组名的地址所产生的是一个指向数组的指针(如*p2),而不是一个指向某个指针常量(常量是没有地址值的)的指针。 所以&a后返回的指针便是指向数组的指针,跟a(一个指向a[0]的指针)在指针的类型上是有区别的。
二 private与public(访问属性与继承方式):
public,protected,public 三个关键字用法有两种:访问属性与继承方式
1.访问属性(指类外部访问属性):
成员在类内部定义,所有成员均可随意访问,无论属性。但是在外部捏出对象,或有其他类想要继承时,就和变量的调用权限相关。
1.public,对象可直接以 . 的方式直接调用类的所有成员(包括数据与方法);子类内部可以直接调用,子类对象能以 . 方式调用类的所有成员。
2.protected,对象不能以.的方式调用类内的成员;子类可以在内部调用访问,子类对象无法.调用成员。
3.private,对象不能以 . 的方式直接调用类的所有成员(包括数据与方法),但是可以通过公有函数来使用私有变量。(值得一提的是如果构造函数为私有,类的对象无法生成。);子类内部无法调用函数所有成员。
不知道AA g()为什么会通过编译,了解的童鞋求留言指导
2.继承方式
在继承其他基类时使用,加入继承方式可以降低原来基类的访问属性。
public:
public ->public;
protected->protected;
private->不可访问;
protected:
public->protected;
protected->protected;
private->不可访问;
private:
public->private;
protected->private;
private->不可访问;
三 多态性:
多态性按字面理解,即一种物质的多种表现形式。在c++中,这句话表示了同一代码语句可以实现不同对象的不同功能。
实现来说就是用 基类的 指针变量 指向 派生类 的 对象,然后就可以用基类指针调用派生类中的同名虚函数。
如果上面的话看晕了的话,下面仔细解释一下:
一般而言,指针变量类型与保存的变量地址值是一 一对应的,int类型指针不能保存double类型变量的地址,但是,为了实现多态,c++程序设计者给出了一种经典的设置:基类的指针可以指向派生类的对象。例如:
#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
virtual void p() {
cout<<"this is A"<<endl;
}
};
class B : public A{
public:
void p(){
cout<<"this is B"<<endl;
}
};
void fun(A *ptr){
ptr -> p();
}
int main(){
A aa;
B bb;
fun(&aa);
fun(&bb);
return 0;
}
/*
输出如下:
this is A
this is B
*/
这里通过fun函数,把基类对象aa与派生类对象bb的地址均可以发送给基类指针ptr,通过相同语句ptr -> p();输出了不同语句,这就是多态的j简单表现形式。