上一篇文章介绍了利用Thread类和Runnable接口创建线程的基本方式,可以继承Thread类或者实现Runnable接口,并覆写run方法,来编写自己想要在线程里做的事情。那么继承Thread类和实现Runnable这两种方式在JDK里是如何实现的呢,我们先来看一下Thread类的几个基本的构造方法。
Thread() 分配一个新的Thread
Thread(String name) 分配一个新的Thread并指定Thread的名字
Thread(Runnable target) 分配一个新的Thread,并将 target
作为其运行对象
Thread(Runnable target,String name) 分配一个新的Thread,将 target
作为其运行对象,并指定Thread的名字
Thread类本身实现了Runnable接口,并包含一个Runnable类型的成员变量target,并在覆写的run方法中调用target.run()。当构造方法传入Runnable参数时,会将其赋值给成员变量target,如果调用的构造方法不含Runnable参数,target为null,Thread类覆写的run方法不做任何事情。JDK源码如下。
/**
* If this thread was constructed using a separate
* <code>Runnable</code> run object, then that
* <code>Runnable</code> object's <code>run</code> method is called;
* otherwise, this method does nothing and returns.
* <p>
* Subclasses of <code>Thread</code> should override this method.
*
* @see #start()
* @see #stop()
* @see #Thread(ThreadGroup, Runnable, String)
*/
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
我们可以看到无论继承Thread类还是实现Runnable接口的方式,最终线程执行时都是调用你所覆写的run方法。出于Java无法多继承的特性,一般都是通过实现Runnable接口的方式来完成线程任务。