Android四大组件之Activity

一、Activity 生命周期

在这里插入图片描述
这里用Activity1Activity2来举例说明生命周期的流程

  1. 启动Activity1:系统调用onCreate(),然后调用onStart(),在调用onResume()activity进入运行状态。
  2. Activity1被其它Activity覆盖其上 (DialogActivity) 或者锁屏:系统会调用onPause(),暂停当前Activity的运行。
  3. Activity1由被覆盖状态回到前台或者解锁屏:系统会调用onResume(),再次进入运行状态。
  4. Activity1跳转到Activity2界面或者按HOME键回到主屏,自身退居后台:系统会先调用onPause(),然后调用onStop(),进入停滞状态。
  5. 当返回到Activity1:系统会先调用onRestart(),然后调用onStart(),在调用onResume(),再次进入运行状态。
  6. Activity1是被覆盖状态或后太不可见状态时(第2步或第4步),系统内存不足,会杀死Activity1,当退回Activity1:会再次调用onCreate()onStart()onResume()
  7. 退出Activity1:系统先调用onPause(),然后调用onStop(),最后调用onDestory(),结束Activity1
  8. onRestart():表示Activity1正在重启,一般情况下,Activity不可见重新变成可见状态时,o nRestart()就会被调用,比如按HOME键切换到桌面然后重新打开APP或按back键。
  9. onStart()Activity1可见了,但是还没有出现在前台,无法和用户交互
  10. onPause():表示Activity1正在停止,此时可以做一些存储数据,停止动画等工作,但是不能太耗时,因为会影响到Activity2的显示,onPause()必须执行完,Activity2onResume()才会执行(ActivityonPause(),然后新Activity在启动)。
  • Activity是否可见来说,onStart()onStop()是配对的;
  • Activity是否在前台来说,onResume()onPause()是配对的;
  • Activity中弹出dialog对话框,Activity 不会 调用onPause();
  • Activity中弹出dialog风格的Activity时,Activity 就会 调用onPause();
二、异常情况下的生命周期

在这里插入图片描述

情况一:资源相关的系统配置发生改变导致Activity被杀死并重新创建

比如屏幕旋转,默认情况下,Activity会被销毁并重新创建

  • 系统配置发生改变以后,Activity会销毁,其onPause()onStop()onDestory()都会被调用,由于Activity是在异常情况下终止的,系统会调用onSaveInstance()来保存当前Activity的状态,在onStop()前调用。

  • Activity重新创建后,系统会调用onRestoreInstanceState(),并把Activity销毁时onSavaInstanceState()保存的Bundle对象作为参数同时传给onCreate()onRestoreInstanceState()(onRestoreInstanceState()onStart()后调用)。

  • 同时在onSavaInstanceState()onRestoreInstanceState()中,系统会自动做一些恢复工作,如EditText中输入的数据,ListView滚动的位置等View相关的状态系统都能够默认恢复的。

  • 生命周期如下:

onCreate() -> onStart() -> onResume() -> onPause() -> onSaveInstanceState() -> onStop() -> onDestry()
-> onCreate() -> onStart() ->onRestoreInstanceState() -> onResume() -> onPause() -> onStop() -> onDestry()

情况二:资源内存不足导致低优先级的Activity被杀死

这里的数据存储和恢复情况一是完全一样的

Activity按照优先级从高到低分如下三种:

Activity优先级出现条件
前台Activity最高正在和用户交互的Activity
可见非前台Activity居中比如Activity中弹出一个对话框,导致Activity可见但是位于后台无法了用户直接交互
后台Activity最低已经暂停的Activity,比如执行了onStop()
三、Activity的启动模式

四种模式:standard、singleTop、singleTask、singleInstance

模式含义
standard模式Activity会默认进入启动它的Activity所属的任务栈中。
注意:在非Activity类型的context(如ApplicationContext)并没有所谓的任务栈,所以不能通过ApplicationContext去启动standard模式的Activity
singleTop模式栈顶复用模式。如果新Activity位于任务栈顶的时候,Activity不会被重新创建,同时它的onNewIntent()会被调用。
注意:这个ActivityonCreate()onStart()onResume()不会被调用,因为它们没有发生变化。
singleTask模式栈内复用模式。只要Activity在一个栈中存在,那么多次启动此Activity不会被重新创建单例,系统会回调onNewIntent()
比如Activity1,系统首先会寻找是否存在Activity1想要的任务栈,如果没有则创建一个新的任务栈,然后把Activity1压入栈;如果存在任务栈,然后查看有没有Activity1实例,如果实例存在,就会把Activity1调到栈顶并调用它的onNewIntent(),如果不存在则把它压入栈。
singleInstance模式单实例模式。这种模式的Activity只能单独位于一个任务栈中。
由于栈内复用特性,后续的请求不会创建新的Activity实例。

onNewIntent()的使用:当Activity1singleTask模式,如果Activity2启动Activity1(Activity1已存在)想给Activity1传递数据,这个时候就用到了onNewIntent()

默认情况下,所有的Activity所需的任务栈的名字是应用的包名,可以通过Activity指定的TaskAffinity属性来指定任务栈,这个属性的值不能和包名相同,否则没有意义。

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