BIO,NIO,AIO总结 1.BIO(同步阻塞I/O模式)数据的读写必须阻塞在一个线程内等待完成(一请求一应答)2.NIO是一种同步非阻塞的I/O模型NIO有三个核心组件:channel,selector,buffer1,Channel(通道)NIO通过channel进行读写数据,通道是双向的可读也可以写,而流的读写是单向的.无论读写,通道只能和Buffer交互。因为 Buffer,通道可以异步地读...
FROM and CSS总结 FROM and CSS一.form标签属性action(表单的提交地址)method(表单的提交方式) 有:get与post提交方式二.input标签type: //type 为text 文本框 <input name="user" type="text" value="隔壁老王"/> //type 为password 密码框 <inp...
java中被final修饰的常用类有哪些? 以下是个人总结出常用,常见的:在五个不同的包中: java.lang包中 包装类:Boolean,Character,Short,Integer,Long,Float,Double,Byte,Void(八大类型的包装类型加一个void) 字符串类:String,StringBuilder,StringBuffer 系统类:Math,StrictMath 其他:Charac...
JS基础 JS一.JS简介1.什么是JS 全称:JavaScript JavaScript是javaweb不可缺少的一名语言,是不用编译就可以执行的语言,它"寄生"在html中随网络传输到客户端,在浏览器内存中运行.2.JS的作用 1.让浏览器动起来 2.让网页动起来3.JS的组成 1.ECMAScript 语法规范 2.bom 可以调用bom对象,是浏览...
Bootstrap Bootstrap一.简介1.什么是Bootstrap一个基于HTML,CSS,JavaScript的前端框架,让前端开发简单快速.2.响应是布局 响应式布局:同一套页面代码自动适应不同的终端设备,显示适合的样式二.栅格系统1什么是栅格系统 栅格系统是一种页面布局,综合了table的简单和div+css的高效,形成一个新的布局2栅格系统的使用1.容器(c...
JDBC 一.概念 Java数据库的连接(Java访问数据库的规范)二.作用 用来执行sql语句的API三.使用1.注册驱动:DriverManager static {//随着类的加载而加载而且只会加载一次 try { Properties properties = new Properties(); ...
全新Stream流 全新Stream流一.概念 用于解决已有集合类库既有的弊端二.特点 1) Stream流是单向的,不能重复使用 2) Stream流不能存储数据 3) Stream流有延迟性 4) Stream流不会修改源数据三.方法的分类 1)终结方法---->包括count...
Java基础进阶day01 Java进阶课程day01总结1.Object类1.1特点:1.是所有类的根类 2.Object类所有对象都能使用 3.Object类只有无参构造方法,所有的直接或间接继承该类,最终会调用Object类的无参构造方法1.2能够重写Object类的toString()方法重写之后可以指定打印对象的格式1.3能够重写Object类的equals()方法重写后可以指定...
JAVA基础第三天 第一章 流程控制1.1 概述在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。也就是说,程序的流程对运行结果有直接的影响。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多1.2 顺序结构public static void main(String[] args){ //顺序执行,根据编写的顺序,从上到下运行 System.out.println...
JAVA基础第二天 目录第二天内容第一章数据类型转换1.1自动转换1.2 强制转换1.3 ASCII编码表第二章 运算符2.1 算数运算符2.2 赋值运算符2.3 比较运算符2.4 逻辑运算符2.5 三元运算符第三章 方法入门3.1 概述3.2 方法的定义第二天内...
JAVA基础第一天 1.1 Java语言概述什么是Java语言Java语言是美国Sun公司(Stanford University Network),在1995年推出的高级编程语言。所谓编程语言,是计算机的语言,人们可以使用编程语言对计算机下达命令,让计算机完成人们需要的功能。1.2 计算机基础知识二进制计算机中的数据不同于人们生活中的数据,人们生活采用十进制数,而计算机中全部采用二进制数表示,它...
Android之SurfaceView使用总结 ## Android之SurfaceView使用总结 ## 重点内容1.概念 SurfaceView是View类的子类,可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,是个非常重要的绘图视图。它的特性是:可以在主线程之外的线程中向屏幕绘图上。这样可以避免画图任务繁重的时候造成主线程阻塞,从而提高了程序的反应速度。在游戏开发中多用到SurfaceView,游戏中的背景、人物、动画等等尽量在