八股文 2

1.当你直接操作一个对象时,使用 .;当你通过指针访问对象的成员时,使用 ->。这两种方式都是用来访问结构体成员的,但是根据你是直接使用对象还是通过指针来使用对象,选择不同的运算符。

2.c++面向对象的三大特性:封装,继承,多态

数据封装(Data Encapsulation)是面向对象编程(OOP)的一个基本概念,它通过将数据和操作数据的函数封装在一个类中来实现。这种封装确保了数据的私有性和完整性,防止了外部代码对其直接访问和修改。

3.<stack> 是 C++ 标准模板库(STL)的一部分,它实现了一个后进先出(LIFO,Last In First Out)的数据结构。这种数据结构非常适合于需要"最后添加的元素最先被移除"的场景。

如:移除链表的倒数第N个元素。

基本操作

  • push(): 在栈顶添加一个元素。
  • pop(): 移除栈顶元素。
  • top(): 返回栈顶元素的引用,但不移除它。 读取顶层的值。
  • empty(): 检查栈是否为空。
  • size(): 返回栈中元素的数量。

4.堆内存(Heap Memory)和栈内存(Stack Memory)

堆内存(Heap Memory)和栈内存(Stack Memory)是程序运行时使用的两种不同的内存区域,它们各自有着独特的特性和用途。理解这两种内存的区别对编写高效、健壮的程序至关重要。下面详细解释这两种内存的特点及其使用场景。

栈内存(Stack Memory)

栈内存是由编译器自动管理的一块内存区域。栈内存主要用于存储函数的局部变量、函数参数以及返回地址等信息。

特点:

  • 自动分配与释放:栈内存的分配和释放是由编译器自动完成的。当函数开始执行时,栈内存被分配;当函数结束时,栈内存被自动释放。
  • 快速访问:栈内存的分配和释放速度很快,因为它是基于 LIFO(后进先出)原则工作的。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

科协软件2018

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值