1.一维数组的创建和初始化
数组的概念:数组就是一组相同类型的数据。
1.1数组的创建
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr1[]=0;
float arr2[]=0;
char arr3[]=0;
//这些都是数组的创建
//格式为数组的类型+数组名
return 0;
}
1.2数组的初始化
数组的初始化是指在创建数组的同时给数组赋予一些合理的初始值。
例如:
int main()
{
int arr1[10] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[] = 0;
char arr3[] = { 'a','b','c' };
char arr4[] = "abcdefg";
return 0;
}
数组的初始化是个好习惯,请合理给数组赋予合理的初始值。
数组在内存中是连续存放的,它们相差4个字节是因为数组的类型是int型。数组在内存中的排布方式是由低地址向高地址存放,与栈区有所不同,栈区是由高地址向低地址存放数据。
2.二维数组的创建和初始化
二维数组是用来存放几行几列的数组。
2.1二维数组的创建
int arr[3][4];
char arr2[3][5];
double arr3[5][5];
二维数组的创建和一维数组的创建几乎一样。
2.2二维数组的初始化
二维数组的初始化和一维数组一模一样。
在二维数组中,行是可以省略掉的。
例如:
但是列不可以省略掉。
2.3二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的形式来访问。
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2},{3,4},{5,6,7} };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
通过遍历的方式来输入数组里的元素。
2.4二维数组在内存中的存储
依旧和一维数组一样,所占用的字节看数组的类型是什么。
二维数组的存放的地址也是由低地址向高地址存储的。
3.数组越界